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Aula sobre 10 most common Phrasal verbs (10 verbos frasais mais comuns)

Metodologia ativa — Gamificação (EF)

Por que usar essa metodologia?

A Gamificação pode ser utilizada como importante ferramenta para incentivar o interesse dos alunos. Sabemos que o engajamento e motivação deles são cruciais no processo de ensino-aprendizagem.

Esta metodologia se aproxima da realidade dos alunos tornando o aprendizado algo desafiador, dinâmico e prazeroso.

Ao trabalhar esta metodologia é possível desenvolver habilidades como aprendizagem lúdica, capacidade de simulação, definição de estratégias, colaboração, observação, resolução de problemas, investigação e proatividade.

Você sabia?

É possível utilizar a gamificação em parceria com outras metodologias, como a cultura maker, por exemplo. Você pode construir a própria dinâmica de jogos, sendo eles analógicos ou digitais.


Nesta aula, vamos aprender sobre os 10 verbos frasais mais comuns em inglês. Esses verbos são frequentemente usados ​​em conversas do dia a dia e são essenciais para a comunicação em inglês. Ao aprender esses verbos frasais, você poderá entender melhor o inglês falado e terá mais confiança para falar com outras pessoas. Além disso, vamos utilizar a metodologia ativa Gamificação, na qual os alunos irão criar um jogo com informações relevantes sobre o tema, visando o desenvolvimento da habilidade de examinar fatores que podem impedir o entendimento entre pessoas de culturas diferentes que falam a língua inglesa.

Material de apoio 1 — 10 most common Phrasal verbs (10 verbos frasais mais comuns)

  1. Etapa 1Introdução

    Apresente o tema da aula: os 10 verbos frasais mais comuns em inglês. Em seguida, solicite aos alunos que compartilhem situações em que eles já ouviram esses verbos frasais sendo usados e juntos debatam a importância de aprender essas expressões.


  2. Etapa 2Explicação dos verbos frasais

    Apresente cada um dos 10 verbos frasais, explicando o significado e dando exemplos de como eles são usados. Em seguida, os alunos vão realizar atividades em grupos para praticar o uso desses verbos com situações reais.


  3. Etapa 3Definição dos campos do jogo

    Divida a turma em grupos e cada grupo deve criar um mapa de registro contendo os campos: “Nome do Jogo”, “Objetivo do Jogo”, “Desafios do Jogo”, “Níveis”, “Esquema de Recompensas”, “Informações para o consumidor final” e “por qual motivo seu jogo é engajador e será um sucesso?”. Forneça exemplos de jogos para inspiração e esclareça dúvidas.


  4. Etapa 4Criação do jogo

    Os alunos vão trabalhar em grupos para criar um jogo que ensine os verbos frasais. Nessa etapa, esteja disponível para ajudar os alunos e tirar dúvidas.


  5. Etapa 5Apresentação dos jogos

    Cada grupo apresentará seu jogo para a turma. Avalie os jogos com base nos critérios de avaliação definidos e dê feedback.


  6. Etapa 6Aplicação dos jogos

    Solicite que cada grupo jogue o jogo de outro grupo e forneça feedbacks de melhorias e dos pontos fortes dos jogos criados.


  7. Etapa 7Conclusão

    Revise os pontos principais da aula e recapitule como os alunos podem praticar os verbos frasais em seu dia a dia.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver a habilidade de compreensão e utilização dos verbos frasais.

  • Estimular a criatividade e a colaboração em grupo.

  • Proporcionar uma experiência de aprendizado por meio de uma metodologia ativa.

Critérios de avaliação

  • Originalidade e criatividade do jogo.

  • Clareza na explicação dos verbos frasais.

  • Adequação do jogo ao nível de conhecimento dos alunos.

  • Clareza e coerência das informações para o consumidor final.

  • Engajamento do jogo durante a apresentação.

Ações do professor

  • Explicar e apresentar os verbos frasais para a turma.

  • Auxiliar os alunos na criação do jogo.

  • Avaliar os jogos e fornecer feedback aos alunos.

  • Conduzir a reflexão sobre a aula e a metodologia utilizada.

Ações do aluno

  • Compartilhar situações em que eles já ouviram os verbos frasais sendo usados.

  • Participar ativamente da criação do jogo em grupo.

  • Apresentar seu jogo para a turma.

  • Avaliar o trabalho dos colegas e dar feedback construtivo.