Logo do Aprendizap

Aula sobre 5 fatos sobre racismo no Brasil

Metodologia ativa — Gamificação (EF)

Por que usar essa metodologia?

A Gamificação pode ser utilizada como importante ferramenta para incentivar o interesse dos alunos. Sabemos que o engajamento e motivação deles são cruciais no processo de ensino-aprendizagem.

Esta metodologia se aproxima da realidade dos alunos tornando o aprendizado algo desafiador, dinâmico e prazeroso.

Ao trabalhar esta metodologia é possível desenvolver habilidades como aprendizagem lúdica, capacidade de simulação, definição de estratégias, colaboração, observação, resolução de problemas, investigação e proatividade.

Você sabia?

É possível utilizar a gamificação em parceria com outras metodologias, como a cultura maker, por exemplo. Você pode construir a própria dinâmica de jogos, sendo eles analógicos ou digitais.


O racismo no Brasil é uma questão histórica e social que permeia diversas esferas da vida cotidiana, manifestando-se em atitudes, comportamentos e estruturas sociais. Para os estudantes, é importante reconhecer como o racismo se expressa em situações do dia a dia, como na escola, no trabalho e nas relações sociais. Exemplos práticos incluem a análise de notícias sobre discriminação racial, discussões sobre representatividade na mídia e reflexões sobre experiências pessoais. Nesta aula, utilizaremos a gamificação para criar um jogo de cartas que permitirá aos alunos explorar e discutir o tema do racismo de forma interativa e colaborativa, promovendo a reflexão crítica e a empatia.

Material de apoio 1 — 5 fatos sobre racismo no Brasil
Material de apoio 2 — 5 fatos sobre racismo no Brasil
Material de apoio 3 — 5 fatos sobre racismo no Brasil
Material de apoio 4 — 5 fatos sobre racismo no Brasil

  1. Etapa 1Introdução ao Tema

    Inicie a aula apresentando o tema do racismo no Brasil. Utilize exemplos atuais de notícias ou situações cotidianas que evidenciem a discriminação racial. Pergunte aos alunos o que eles entendem por racismo e como isso se manifesta em suas vidas. Estimule uma discussão aberta, permitindo que compartilhem experiências e opiniões. Essa etapa visa contextualizar o assunto e preparar os alunos para a atividade prática. Por ser uma temática sensível, proporcione um espaço de diálogo empático.


  2. Etapa 2Formação de Grupos e Explicação da Atividade

    Divida a turma em grupos pequenos e explique a atividade do jogo de cartas. Cada grupo será responsável por criar perguntas e afirmações sobre o racismo. As perguntas precisam ser desafiadoras e instigantes, enquanto as afirmações precisam provocar reflexão. Forneça exemplos de perguntas e afirmações para guiar os alunos, como 'Quais são as consequências do racismo na sociedade?' e 'A igualdade racial é uma realidade no Brasil?'.


  3. Etapa 3Criação das Cartas - Parte 1

    Os grupos irão começar a trabalhar na criação das perguntas. Incentive-os a pensar em questões que estimulem a reflexão e o debate. Circulando pela sala, o professor pode oferecer sugestões e ajudar os grupos a refinarem suas ideias. É importante que os alunos se sintam livres para explorar diferentes aspectos do racismo e suas implicações.


  4. Etapa 4Criação das Cartas - Parte 2

    Após a elaboração das perguntas, os grupos precisam criar as afirmações. Essas afirmações podem ser baseadas em dados, estatísticas ou experiências pessoais. O professor precisa lembrar os alunos de que as afirmações precisam ser provocativas e cada grupo estará preparado para discutir e justificar suas escolhas durante o jogo.


  5. Etapa 5Apresentação das Cartas

    Cada grupo apresenta suas perguntas e afirmações para a turma. Durante as apresentações, os alunos explicam o raciocínio por trás de cada carta e como ela se relaciona com o tema do racismo. O professor facilita a discussão, incentivando perguntas e comentários dos colegas, promovendo um ambiente de aprendizado colaborativo.


  6. Etapa 6Jogando o Jogo

    Organize a sala para que os grupos possam jogar com as cartas que criaram. Cada grupo terá a oportunidade de fazer perguntas e discutir as afirmações. O professor monitorará o jogo, garantindo que todos participem e que as discussões sejam respeitosas e construtivas. Essa etapa é crucial para que os alunos coloquem em prática o que aprenderam.


  7. Etapa 7Reflexão Final

    Conclua a aula com uma reflexão sobre o que os alunos aprenderam durante a atividade. Pergunte como eles se sentiram ao discutir o racismo e o que podem fazer para combater a discriminação em suas vidas cotidianas. Essa etapa é fundamental para consolidar o aprendizado e incentivar ações práticas em prol da igualdade racial.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver a capacidade de análise crítica sobre o racismo e suas manifestações na sociedade.

  • Promover a empatia e o respeito às diferenças por meio da discussão e reflexão sobre experiências pessoais.

  • Estimular a criatividade e o trabalho em equipe na construção do jogo de cartas.

  • Fomentar a conscientização sobre Direitos Humanos e a importância da igualdade racial.

  • Desnaturalizar preconceitos e promover a reflexão sobre ações que podem ser tomadas para combater a discriminação.

Critérios de avaliação

  • Participação ativa nas discussões e atividades em grupo.

  • Qualidade e relevância das perguntas e afirmações criadas para o jogo.

  • Capacidade de argumentação e defesa das ideias apresentadas durante o jogo.

  • Reflexão crítica demonstrada nas atividades escritas e orais.

  • Colaboração e respeito nas interações com os colegas durante a atividade.

Ações do professor

  • Apresentar o tema do racismo no Brasil e contextualizar sua importância.

  • Orientar os alunos na criação das perguntas e afirmações para o jogo.

  • Facilitar discussões em grupo e garantir que todos os alunos participem.

  • Avaliar as cartas criadas pelos alunos e fornecer feedback construtivo.

  • Conduzir a reflexão final sobre o que foi aprendido e como aplicar isso no cotidiano.

Ações do aluno

  • Participar ativamente da discussão inicial sobre racismo.

  • Trabalhar em grupo para criar perguntas e afirmações sobre o tema.

  • Apresentar suas cartas para a turma e explicar suas escolhas.

  • Participar do jogo, respondendo perguntas e discutindo as afirmações.

  • Refletir sobre o que aprenderam e como isso pode impactar suas atitudes.