Logo do Aprendizap

Aula sobre A capela sistina

Metodologia ativa — Aprendizagem Baseada em Problemas

Por que usar essa metodologia?

Com essa metodologia é possível trabalhar com problemas que façam parte do cotidiano dos alunos, visando maior envolvimento deles com o tema.

Essa metodologia desenvolve a criatividade, o trabalho em grupo e propicia o surgimento de diferentes soluções para um único problema.

Você sabia?

A aprendizagem baseada em problemas surgiu na década de 1960 em escolas de medicina no Canadá e na Holanda. Ela foi extremamente importante no diagnóstico de muitas doenças na época, propiciando um tratamento mais rápido e eficaz.


A Capela Sistina é uma das obras mais famosas do artista renascentista Michelangelo. Localizada no Vaticano, a capela é conhecida por seus afrescos e pinturas no teto, que retratam cenas bíblicas e a criação do homem. A obra é considerada uma das mais importantes da história da arte ocidental e representa o auge do Renascimento italiano.

Material de apoio 1 — A capela sistina

  1. Etapa 1Introdução

    Apresente a Capela Sistina aos alunos e explique sua importância histórica e artística. Em seguida, divida a turma em grupos e entregue a eles o problema: "Como podemos analisar e apreciar a Capela Sistina utilizando apenas recursos analógicos?".


  2. Etapa 2Pesquisa

    Os grupos devem pesquisar sobre a Capela Sistina e selecionar informações relevantes para a análise da obra. Eles devem utilizar apenas recursos analógicos, como livros, revistas e jornais.


  3. Etapa 3Análise

    Os grupos devem utilizar as informações pesquisadas para analisar a obra. Eles devem criar um esquema ou mapa mental para organizar as informações e facilitar a compreensão da obra.


  4. Etapa 4Apresentação

    Cada grupo deve apresentar sua análise da obra utilizando o template dos 3 Qs. Eles devem destacar os pontos positivos da obra (Que bom), os pontos negativos (Que pena) e as sugestões para melhorias (Que tal).


  5. Etapa 5Discussão

    Após as apresentações, promova uma discussão em grupo sobre a obra. Os alunos devem debater sobre os pontos positivos e negativos da obra e as sugestões para melhorias.


  6. Etapa 6Produção

    Cada grupo deve produzir uma obra de arte inspirada na Capela Sistina utilizando apenas recursos analógicos. Eles devem utilizar as informações e análises feitas anteriormente para criar uma obra original.


  7. Etapa 7Avaliação

    Os alunos devem avaliar a atividade utilizando o template dos 3 Qs. Eles devem destacar o que foi bom na atividade (Que bom), o que poderia ter sido melhor (Que pena) e as sugestões para melhorias (Que tal).


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver a capacidade de análise e apreciação de obras de arte.

  • Estimular a criatividade e a inovação na utilização de recursos analógicos.

  • Fomentar o trabalho em equipe e a colaboração entre os alunos.

  • Desenvolver a habilidade de autoavaliação.

Critérios de avaliação

  • Capacidade de análise e interpretação da obra.

  • Criatividade e inovação na utilização de recursos analógicos.

  • Participação e colaboração no trabalho em equipe.

  • Capacidade de autoavaliação.

Ações do professor

  • Apresentar a obra e contextualizá-la.

  • Dividir a turma em grupos e entregar o problema.

  • Orientar os alunos nas atividades.

  • Orientar os alunos na utilização do template dos 3 Qs para avaliação.

Ações do aluno

  • Analisar e interpretar a obra.

  • Pesquisar e selecionar recursos analógicos.

  • Trabalhar em equipe e colaborar na criação do template dos 3 Qs.

  • Utilizar o template dos 3 Qs para avaliar a atividade.

  • Refletir criticamente sobre a atividade.