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Aula sobre A democracia em Atenas

Metodologia ativa — Cultura Maker

Por que usar essa metodologia?

A Cultura Maker favorece a relação entre a teoria e a prática. Através dela conseguimos responder perguntas como: “Professor(a), onde vou usar isso? Por que devo aprender isso?”.

A Cultura Maker não é um passo a passo, ou seja, não é uma receita de bolo que os alunos apenas replicam. Só é considerado cultura maker se houver espaços para criação, autonomia e dinamismo.

Essa metodologia enriquece o processo criativo, a aprendizagem por pares e as habilidades socioemocionais. Propicia caminhos para as atividades interdisciplinares, permitindo que o aprendizado seja mais realista e significativo, perpassando entre as diferentes áreas, competências e habilidades.

Você sabia?

A cultura maker foi expandida após o movimento DIY sigla em inglês para “do it yourself”, que significa “faça você mesmo”. Essa cultura inspira as pessoas a construírem coisas incríveis.


A democracia em Atenas é um tema importante para entendermos a história da Grécia Antiga e como a democracia surgiu como forma de governo. A metodologia ativa Cultura Maker será utilizada nesta aula para que os alunos possam criar um diário de bordo, onde irão registrar suas ideias e soluções para os problemas apresentados. Para contextualizar o tema, você pode apresentar exemplos de democracia na atualidade, como as eleições e a participação popular em decisões políticas.

Cultura Maker

Material de apoio 1 — A democracia em Atenas

  1. Etapa 1Apresentação do tema

    Apresente o tema "A democracia em Atenas" e contextualize a importância do assunto para a história da Grécia Antiga.


  2. Etapa 2Discussão em grupo

    Os alunos serão divididos em grupos e irão discutir sobre os problemas enfrentados pela cidade-estado de Atenas na época da democracia. Cada grupo deverá escolher um problema para trabalhar.


  3. Etapa 3Geração de alternativas

    Cada grupo irá gerar alternativas para solucionar o problema escolhido. Os alunos deverão pensar em soluções criativas e inovadoras.


  4. Etapa 4Apresentação das soluções

    Cada grupo irá apresentar suas soluções para o problema escolhido. Os alunos deverão explicar como chegaram a essa solução e como ela pode ser aplicada na atualidade.


  5. Etapa 5Criação do diário de bordo

    Os alunos irão criar um diário de bordo em grupo, contendo os campos de Problema, Geração de Alternativas e Solução. Eles deverão registrar suas ideias e soluções para o problema escolhido.


  6. Etapa 6Apresentação dos diários de bordo

    Cada grupo irá apresentar seu diário de bordo para a turma. Os alunos deverão explicar como chegaram a essa solução e como ela pode ser aplicada na atualidade.


  7. Etapa 7Reflexão final

    Conduza uma reflexão final sobre o tema e a metodologia utilizada na aula.


Intencionalidades pedagógicas

  • Explicar a formação da Grécia Antiga, com ênfase na formação da pólis e nas transformações políticas, sociais e culturais.

  • Estimular a criatividade e a inovação dos alunos na busca por soluções para problemas.

  • Desenvolver a capacidade dos alunos de trabalhar em grupo e apresentar suas ideias de forma clara e objetiva.

Critérios de avaliação

  • Participação ativa dos alunos nas discussões em grupo.

  • Criatividade e inovação na geração de alternativas para solucionar o problema escolhido.

  • Clareza e objetividade na apresentação das soluções e do diário de bordo.

Ações do professor

  • Apresentar o tema de forma clara e objetiva.

  • Estimular a participação ativa dos alunos nas discussões em grupo.

  • Orientar os alunos na criação do diário de bordo e na apresentação das soluções.

Ações do aluno

  • Participar ativamente das discussões em grupo.

  • Gerar alternativas criativas e inovadoras para solucionar o problema escolhido.

  • Registrar suas ideias e soluções no diário de bordo de forma clara e objetiva.