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Aula sobre A Global Language

Metodologia ativa — Gamificação

Por que usar essa metodologia?

A Gamificação pode ser utilizada como importante ferramenta para incentivar o interesse dos alunos. Sabemos que o engajamento e motivação deles são cruciais no processo de ensino-aprendizagem.

Esta metodologia se aproxima da realidade dos alunos tornando o aprendizado algo desafiador, dinâmico e prazeroso.

Ao trabalhar esta metodologia é possível desenvolver habilidades como aprendizagem lúdica, capacidade de simulação, definição de estratégias, colaboração, observação, resolução de problemas, investigação e proatividade.

Você sabia?

É possível utilizar a gamificação em parceria com outras metodologias, como a cultura maker, por exemplo. Você pode construir a própria dinâmica de jogos, sendo eles analógicos ou digitais.


O tema "A Global Language" aborda a importância do inglês como língua franca na comunicação internacional, nas relações comerciais, culturais e tecnológicas. No cotidiano dos estudantes, o inglês está presente em músicas, filmes, redes sociais e em diversas situações que envolvem interação global. A aula utilizará a metodologia ativa de gamificação para tornar o aprendizado mais envolvente, por meio de um jogo estruturado com cartas de desafios e afirmações que abordam aspectos do inglês como língua global. Dessa forma, os estudantes poderão explorar o tema de maneira prática e colaborativa, desenvolvendo habilidades comunicativas e reflexivas sobre o uso da língua em diferentes contextos.

Material de apoio 1 — A Global Language
Material de apoio 2 — A Global Language

  1. Etapa 1Apresentação do Tema e Contextualização

    O professor deverá iniciar a aula apresentando o tema "A Global Language", destacando a importância do inglês como língua de comunicação internacional. Para isso, poderá utilizar exemplos práticos do cotidiano dos estudantes, como músicas, filmes, redes sociais e situações de viagem ou negócios. Em seguida, explicará o objetivo da atividade e como a gamificação será aplicada para explorar o tema de forma dinâmica e colaborativa.


  2. Etapa 2Introdução ao Jogo com Cartas

    O professor disponibilizará os templates das 9 cartas de desafios e 9 cartas de afirmações, explicando suas funções e regras do jogo. Deverá exemplificar como as cartas podem ser preenchidas com perguntas e respostas relacionadas ao tema, enfatizando que os estudantes deverão preencher os templates com base no conteúdo trabalhado. Essa etapa visa garantir que todos compreendam a dinâmica e se sintam seguros para participar.


  3. Etapa 3Formação dos Grupos e Distribuição das Cartas

    O professor organizará os estudantes em pequenos grupos, distribuindo para cada grupo um conjunto de cartas de desafios e afirmações. Os grupos deverão analisar as cartas e iniciar o preenchimento dos templates com perguntas e respostas que abordem aspectos do inglês como língua global, considerando variedade e estilo adequados à situação comunicativa. O professor acompanhará, orientando e esclarecendo dúvidas.


  4. Etapa 4Desenvolvimento da Dinâmica de Perguntas e Respostas

    Os grupos deverão utilizar as cartas preenchidas para realizar a dinâmica de perguntas e respostas entre si. O professor incentivará que cada grupo formule perguntas claras e contextualizadas, respondendo de forma adequada e respeitosa. Essa etapa promove a interação social e o uso prático da língua, reforçando o aprendizado de forma lúdica e significativa.


  5. Etapa 5Rodada de Discussão e Reflexão

    Após a dinâmica, o professor conduzirá uma discussão coletiva, na qual os grupos compartilharão suas experiências, dificuldades e aprendizados. Será estimulada a reflexão sobre o papel do inglês como língua global, os diferentes usos linguísticos e a importância do respeito às variações. O professor deverá mediar a conversa, promovendo um ambiente inclusivo e crítico.


  6. Etapa 6Consolidação do Conhecimento

    O professor proporá uma atividade de síntese, na qual os estudantes deverão registrar, individualmente ou em grupo, os principais pontos aprendidos sobre o tema e a experiência com o jogo. Essa etapa visa consolidar o conhecimento e permitir que o professor avalie a compreensão dos estudantes, além de reforçar a aplicação da variedade e estilo da língua conforme o contexto.


  7. Etapa 7Encerramento e Feedback

    O professor realizará o encerramento da aula agradecendo a participação dos estudantes e solicitando um feedback sobre a atividade. Poderá propor que os estudantes expressem o que mais gostaram, o que acharam desafiador e sugestões para futuras dinâmicas. Essa etapa valoriza a opinião dos estudantes e contribui para o aprimoramento das práticas pedagógicas.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver a habilidade de empregar a variedade e o estilo da língua inglesa adequados à situação comunicativa.

  • Estimular o respeito aos usos linguísticos diversos, evitando preconceito linguístico.

  • Promover a interação social entre os estudantes por meio de atividades lúdicas e colaborativas.

  • Fomentar a reflexão crítica sobre o papel do inglês como língua global e suas implicações culturais.

  • Incentivar a criatividade dos estudantes dentro de estruturas de jogo pré-estabelecidas.

Critérios de avaliação

  • Participação ativa e colaborativa nas dinâmicas do jogo.

  • Capacidade de formular perguntas e respostas coerentes e contextualizadas sobre o tema.

  • Uso adequado da variedade e estilo da língua conforme a situação comunicativa proposta.

  • Demonstração de respeito e compreensão dos diferentes usos linguísticos.

  • Engajamento na reflexão crítica sobre o inglês como língua global.

Ações do professor

  • Disponibilizar os templates das cartas de desafios e afirmações para os estudantes utilizarem durante a atividade.

  • Apresentar exemplos concretos do uso do inglês como língua global, relacionando-os ao cotidiano dos estudantes.

  • Orientar os estudantes na compreensão das regras do jogo e na utilização das cartas para criar perguntas e respostas.

  • Gerenciar o tempo das etapas para garantir o desenvolvimento completo da atividade.

  • Estimular a participação de todos os estudantes, promovendo um ambiente colaborativo e respeitoso.

  • Facilitar a discussão final para que os estudantes compartilhem suas percepções sobre o tema e a atividade.

Ações do aluno

  • Utilizar os templates das cartas para criar perguntas e respostas relacionadas ao tema "A Global Language".

  • Participar ativamente das dinâmicas do jogo, respeitando as regras e os colegas.

  • Aplicar a variedade e o estilo da língua adequados às situações comunicativas propostas.

  • Colaborar com os colegas na construção coletiva do conhecimento durante a atividade.

  • Refletir sobre o papel do inglês como língua global e suas implicações culturais e sociais.