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Aula sobre A importância do saneamento básico

Metodologia ativa — Design Sprint

Por que usar essa metodologia?

O Design Sprint (DS) pode ser utilizado como ferramenta na gestão e elaboração de projetos, dessa forma é possível desenvolver esta metodologia ativa em parceria com a aprendizagem baseada em projetos e juntas alcançar um nível mais aprofundado de aprendizado. Ao conduzir os alunos a construir um protótipo e ou solução em um curto espaço de tempo estamos contribuindo para uma aprendizagem mais significativa.

O (DS) busca desenvolver um produto em no máximo cinco dias. A ideia central é errar mais rápido para aprender mais rápido, ou seja, é fazendo e refazendo que o alunos aprendem, valorizando o erro como parte importante do processo.

Ao trabalhar esta metodologia é possível desenvolver habilidades que são de suma importância para o desenvolvimento cognitivo e social dos alunos como a colaboração, criticidade, aprendizagem entre pares, comunicação, proatividade e criatividade.

Você sabia?

O Design Sprint é um método ágil muito utilizado em grandes multinacionais e que sua utilização na educação enriqueceu ainda mais outras metodologias como a aprendizagem baseada em problemas e em projetos.


O saneamento básico é um tema de extrema importância para a qualidade de vida da população. Trata-se de um conjunto de medidas que visam garantir a saúde pública, por meio do abastecimento de água potável, coleta e tratamento de esgoto, limpeza urbana e manejo de resíduos sólidos. Infelizmente, muitas cidades brasileiras ainda não possuem um sistema de saneamento básico adequado, o que pode gerar diversos problemas de saúde pública.

Para tornar a aula mais envolvente e didática, é possível utilizar exemplos práticos que os alunos possam relacionar com o seu cotidiano, como a importância de lavar as mãos antes das refeições, a necessidade de manter a casa e a rua limpas, entre outros. A metodologia Design Sprint será utilizada nesta aula, em que os alunos irão criar um modelo com 5 etapas para entender, esboçar, decidir, prototipar e testar soluções para o saneamento básico.

Material de apoio 1 — A importância do saneamento básico

  1. Etapa 1Entender

    Inicie a aula apresentando o tema e a importância do saneamento básico para a saúde pública. Em seguida, questione os alunos sobre o que eles sabem sobre o assunto e quais são as principais dificuldades enfrentadas pela população quando não há um sistema de saneamento básico adequado.


  2. Etapa 2Esboçar

    Divida a turma em grupos e peça que cada grupo crie um modelo de design sprint com 5 etapas para entender, esboçar, decidir, prototipar e testar soluções para o saneamento básico. Cada grupo deve apresentar seu modelo para a turma e justificar suas escolhas.


  3. Etapa 3Decidir

    Em conjunto com a turma, selecione o modelo mais adequado para ser utilizado na aula. Em seguida, peça que os grupos desenvolvam soluções para os problemas identificados na primeira etapa, utilizando o modelo selecionado.


  4. Etapa 4Prototipar

    Os grupos irão criar protótipos das soluções propostas na etapa anterior. Esses protótipos podem ser desenhos, maquetes ou até mesmo esquemas no papel.


  5. Etapa 5Testar

    Por fim, os alunos devem testar as soluções propostas e avaliar sua eficácia. Encerre a aula discutindo com a turma as soluções encontradas e enfatizando a importância do saneamento básico para a saúde pública.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver a habilidade dos alunos em explicar as diferentes formas de uso do solo e de apropriação dos recursos hídricos.

  • Estimular a criatividade e a capacidade de solucionar problemas dos alunos.

  • Desenvolver a capacidade de trabalho em equipe e de comunicação dos alunos.

Critérios de avaliação

  • Participação ativa dos alunos durante todas as etapas da aula.

  • Qualidade e criatividade das soluções propostas pelos grupos.

  • Capacidade dos alunos em explicar a importância do saneamento básico para a saúde pública.

Ações do professor

  • Apresentar o tema e a metodologia da aula de forma clara e objetiva.

  • Orientar os alunos durante as etapas do design sprint.

  • Estimular a participação ativa dos alunos e a troca de ideias entre os grupos.

Ações do aluno

  • Participar ativamente de todas as etapas da aula.

  • Colaborar com os colegas de grupo e trocar ideias.

  • Desenvolver soluções criativas e eficazes para os problemas relacionados ao saneamento básico.