A ruptura da Quarta Parede

O ato de derrubar a quarta parede, ou seja, a interação e a participação do público com a obra, é uma estratégia utilizada no cinema, no teatro e na televisão. Vem aprender mais sobre esse recurso nessa aula de Arte!


Atividades (8)

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  1. 1. Questão de múltipla escolha:

    O que significa a “ruptura da quarta parede” no teatro e qual é a sua origem?

    A) Interação do público com o ator, o texto e a cena apresentada; tem origem na teoria do teatro épico de Bertolt Brecht.

    B) Interação do público com o diretor, o texto e a cena apresentada; tem origem na teoria do teatro épico de Bertolt Brecht.

    C) Interação do público com o diretor, o currículo e a telenovela apresentada; tem origem na teoria do teatro do absurdo de Samuel Beckett.

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  2. 2. Atividade aberta:

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  3. 3. Aprendizagem Baseada em Problemas:

    A quarta parede é uma expressão utilizada no teatro para se referir à parede imaginária que separa o palco da plateia. A ruptura da quarta parede acontece quando um personagem ou ator interage com o público, quebrando essa barreira imaginária. Essa técnica também é utilizada em outras formas de arte, como no cinema e na televisão. O objetivo desse momento é explorar a técnica da ruptura da quarta parede e suas implicações na arte.
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  4. 4. Gamificação:

    A ruptura da quarta parede é uma técnica teatral que consiste em quebrar a barreira imaginária que separa o palco da plateia. Isso significa que os personagens podem interagir diretamente com o público, fazendo com que este se sinta parte da história. Essa técnica foi utilizada pela primeira vez no teatro, mas hoje em dia é muito comum em outras formas de arte, como cinema, televisão, literatura e até mesmo em jogos.
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  5. 5. Sala de Aula Invertida:

    A ruptura da quarta parede é uma técnica teatral em que os personagens interagem diretamente com a plateia, quebrando a barreira imaginária que separa o palco do público. Essa técnica surgiu no século XVIII, mas ganhou força no século XX com o teatro do absurdo e o teatro político. Na arte contemporânea, a ruptura da quarta parede também é utilizada em outras formas de expressão, como no cinema e na televisão.
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  6. 6. Rotação por estações:

    A ruptura da Quarta Parede é uma técnica teatral que consiste em quebrar a barreira imaginária entre a plateia e o palco, fazendo com que os personagens interajam diretamente com o público. Essa técnica pode ser encontrada em diversas formas de arte, como no cinema, na televisão e na literatura, e é uma ferramenta poderosa para envolver o espectador na história. Nesta aula, os alunos irão aprender sobre a técnica da ruptura da Quarta Parede e como ela pode ser aplicada em diferentes formas de arte, como no teatro, na televisão e nos jogos eletrônicos.
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  7. 7. Estudo de Caso:

    A quarta parede é um termo utilizado no teatro para se referir à barreira imaginária entre o palco e a plateia. A ruptura da quarta parede é uma técnica utilizada em diversas manifestações artísticas, como teatro, cinema, televisão e literatura, em que o personagem interage diretamente com o público, quebra a barreira imaginária e cria uma relação mais próxima e interativa.

    Exemplos práticos:

    - No teatro, a ruptura da quarta parede pode ser vista em peças como "O Auto da Compadecida", em que os personagens interagem com o público e fazem comentários sobre a história;

    - No cinema, a técnica é utilizada em filmes como "Deadpool", em que o personagem fala diretamente com o espectador;

    - Na televisão, a ruptura da quarta parede pode ser vista em programas como "House of Cards", em que o personagem Frank Underwood fala diretamente com o público.

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  8. 8. Design Thinking:

    A ruptura da Quarta Parede é um conceito utilizado no teatro e no cinema que se refere à quebra da barreira imaginária entre a plateia e a cena, quando os personagens falam diretamente com o público, ou quando a câmera se volta para a plateia. Essa técnica pode ser encontrada em diversas produções audiovisuais, desde clássicos como _A Noviça Rebeld_e até produções mais recentes como a série _House of Cards_. Nesta aula, os alunos irão aprender sobre essa técnica e como ela pode ser aplicada nas artes visuais. Utilizando a metodologia ativa _Design Thinking_, os alunos irão criar um mapa de empatia para entender melhor como a plateia se sente quando essa técnica é utilizada.
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