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A tecnologia e o combate do desmatamento na Amazônia

BNCC: EM13CHS106

As linguagens cartográfica, gráfica e iconográfica auxiliam na visualização e compreensão de diversos acontecimentos do nosso cotidiano, como indicadores de desigualdade social, de violência contra a mulher, entre outros. Nesta aula de Ciências Humanas e Sociais Aplicadas, você vai compreender mais sobre a utilização dessas linguagens, contextualizadas no monitoramento tecnológico, via satélite, do desmatamento da Amazônia. Vamos lá?


Atividades (8)

Navegue ao lado nos tipo de atividade para visualizar as propostas para essa aula.

  1. 1. Questão de múltipla escolha:

    A utilização de linguagens cartográfica, gráfica e iconográfica, fazem parte de nosso cotidiano, trazendo informação e auxiliando no monitoramento de dados, como por exemplo, por meio da utilização de tecnologia para monitoramento do desmatamento na floresta Amazônica e melhor compreensão da situação. Escolha, entre as alternativas abaixo, a que contenha informações corretas sobre esse monitoramento:

    A)

    O monitoramento do desmatamento na floresta amazônica é feito via satélite e os dados são analisados pelo INPE (Instituto Nacional de Pesquisas Espaciais).

    B)

    O monitoramento do desmatamento da floresta amazônica é feito via satélite e os dados não precisam ser analisados por nenhuma instituição de pesquisa.

    C)

    O monitoramento da floresta amazônica é feito a cada 10 anos, sem a necessidade de análise dos dados por instituições de pesquisa.

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  2. 2. Atividade aberta:

    Mídia do exercício 1
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  3. 3. Estudo de Caso:

    Imagem da metodologia Estudo de Caso

    A Amazônia é um dos biomas mais ricos em biodiversidade do planeta, mas enfrenta sérios desafios devido ao desmatamento, que é impulsionado por atividades como a agricultura, a pecuária e a exploração madeireira. A tecnologia pode desempenhar um papel crucial no combate a esse problema, através de ferramentas como imagens de satélite, drones e aplicativos de monitoramento ambiental. Nesta aula, os alunos irão explorar como a tecnologia pode ser utilizada para mitigar o desmatamento e promover a conservação da Amazônia. A metodologia de Estudo de Caso será aplicada para que os alunos se tornem protagonistas na busca por soluções, desenvolvendo um infográfico que sintetize suas descobertas e propostas.

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  4. 4. Gamificação (EF):

    Imagem da metodologia Gamificação (EF)

    A Amazônia é uma das maiores florestas tropicais do mundo e desempenha um papel crucial na regulação do clima global, além de ser um habitat para uma biodiversidade rica. No entanto, o desmatamento na região tem aumentado devido a atividades como agricultura, pecuária e exploração madeireira. A tecnologia pode ser uma aliada no combate a esse problema, utilizando ferramentas como imagens de satélite, drones e aplicativos de monitoramento para detectar e prevenir o desmatamento. Nesta aula, os alunos irão explorar como a tecnologia pode ser utilizada para proteger a Amazônia, criando um jogo de cartas que os ajudará a refletir sobre o tema e a desenvolver habilidades de comunicação e pensamento crítico.

    Atividade completa
  5. 5. Sala de Aula Invertida:

    Imagem da metodologia Sala de Aula Invertida

    A Amazônia é um dos biomas mais ricos do mundo, mas enfrenta sérios desafios devido ao desmatamento, que afeta não apenas a biodiversidade, mas também o clima global. A tecnologia pode ser uma aliada no combate ao desmatamento, através de ferramentas como imagens de satélite, drones e aplicativos que monitoram a floresta. No cotidiano dos estudantes, é possível observar como a tecnologia influencia a preservação ambiental, como em projetos de reflorestamento que utilizam dados geoespaciais para planejar ações. Nesta aula, os alunos serão convidados a explorar a relação entre tecnologia e desmatamento, criando um mapa conceitual que sintetiza suas descobertas e reflexões sobre o tema.

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  6. 6. Design Thinking:

    Imagem da metodologia Design Thinking

    A Amazônia é um dos biomas mais ricos do mundo, mas enfrenta sérios desafios devido ao desmatamento, que afeta não apenas a biodiversidade, mas também as comunidades que dependem dela. A tecnologia tem um papel crucial no combate a esse problema, com ferramentas como monitoramento por satélite, drones e aplicativos que ajudam a mapear áreas desmatadas e a promover práticas sustentáveis. Nesta aula, os alunos irão explorar como a tecnologia pode ser utilizada para proteger a Amazônia, criando um mapa de empatia que os ajudará a entender as diferentes perspectivas sobre o desmatamento e suas consequências. A metodologia de Design Thinking será aplicada para que os alunos desenvolvam soluções criativas e empáticas para o problema.

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  7. 7. Aprendizagem Entre Pares:

    Imagem da metodologia Aprendizagem Entre Pares

    A Amazônia é um dos biomas mais ricos em biodiversidade do planeta, mas enfrenta uma grave ameaça devido ao desmatamento, que é impulsionado por atividades como a agricultura, a pecuária e a exploração madeireira. A tecnologia pode desempenhar um papel crucial no combate a esse problema, por meio de ferramentas como imagens de satélite, drones e aplicativos que monitoram a floresta em tempo real. No cotidiano dos estudantes, a questão do desmatamento pode ser percebida em discussões sobre mudanças climáticas, conservação ambiental e o uso responsável dos recursos naturais. Nesta aula, utilizaremos a metodologia de Aprendizagem Entre Pares para que os alunos desenvolvam um template de avaliação por pares, onde poderão avaliar o trabalho uns dos outros com base em critérios específicos, promovendo a colaboração e o aprendizado ativo.

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  8. 8. Cultura Maker:

    Imagem da metodologia Cultura Maker

    A Amazônia, conhecida como o pulmão do mundo, enfrenta uma grave crise de desmatamento que afeta não apenas a biodiversidade local, mas também o clima global. A tecnologia surge como uma aliada no combate a essa problemática, com inovações que vão desde o monitoramento por satélites até aplicativos que permitem a denúncia de atividades ilegais. No cotidiano dos estudantes, a questão do desmatamento pode ser observada em notícias, discussões em redes sociais e até mesmo em projetos de sustentabilidade nas escolas. Nesta aula, utilizaremos a metodologia ativa Cultura Maker para que os alunos desenvolvam um template de Dinâmica dos 3 Qs, promovendo a reflexão crítica sobre o uso da tecnologia no combate ao desmatamento.

    Atividade completa

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