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Aula sobre Aprimorando o conhecimento sobre sua identidade

Metodologia ativa — Cultura Maker

Por que usar essa metodologia?

A Cultura Maker favorece a relação entre a teoria e a prática. Através dela conseguimos responder perguntas como: “Professor(a), onde vou usar isso? Por que devo aprender isso?”.

A Cultura Maker não é um passo a passo, ou seja, não é uma receita de bolo que os alunos apenas replicam. Só é considerado cultura maker se houver espaços para criação, autonomia e dinamismo.

Essa metodologia enriquece o processo criativo, a aprendizagem por pares e as habilidades socioemocionais. Propicia caminhos para as atividades interdisciplinares, permitindo que o aprendizado seja mais realista e significativo, perpassando entre as diferentes áreas, competências e habilidades.

Você sabia?

A cultura maker foi expandida após o movimento DIY sigla em inglês para “do it yourself”, que significa “faça você mesmo”. Essa cultura inspira as pessoas a construírem coisas incríveis.


Nesta aula, os estudantes do ensino médio serão convidados a explorar e aprimorar o conhecimento sobre sua identidade por meio da construção de uma "Árvore da Identidade" e do preenchimento de um template para a Dinâmica dos 3 Qs (Que bom, Que pena, Que tal). A identidade é um conceito fundamental para o desenvolvimento do Projeto de Vida, pois envolve o autoconhecimento, a valorização das próprias características, emoções e a compreensão da diversidade humana. A metodologia ativa Cultura Maker será aplicada para que os alunos sejam protagonistas na construção do conhecimento, desenvolvendo habilidades socioemocionais e reflexivas. A "Árvore da Identidade" será uma ferramenta visual que ajuda a organizar e expressar aspectos pessoais, enquanto a Dinâmica dos 3 Qs servirá como instrumento de avaliação e reflexão sobre a atividade, promovendo autocrítica e diálogo entre os estudantes. O professor orientará os alunos no preenchimento desses materiais, estimulando a troca de experiências e o respeito às diferenças, mesmo diante das limitações de recursos digitais e sem necessidade de impressão ou deslocamentos.

Material de apoio 1 — Aprimorando o conhecimento sobre sua identidade

  1. Etapa 11. Introdução ao tema e sensibilização

    O professor inicia a aula apresentando o conceito de identidade, explicando sua importância para o autoconhecimento e o Projeto de Vida. Exemplos práticos são dados, como reconhecer suas emoções, valores e sonhos, e como isso impacta nas escolhas pessoais e sociais. A metodologia Cultura Maker é apresentada, destacando que os alunos serão protagonistas no preenchimento de materiais que representem sua identidade.


  2. Etapa 22. Construção da Árvore da Identidade

    Cada aluno recebe orientações para criar sua Árvore da Identidade. O tronco representa a identidade básica (nome, idade, cidade), as raízes simbolizam valores e família, os galhos indicam interesses, hobbies e sonhos, e as folhas refletem conquistas e habilidades. Os estudantes utilizam materiais disponíveis na escola para montar suas árvores, estimulando a criatividade e a expressão pessoal.


  3. Etapa 33. Compartilhamento e exposição das árvores

    Os alunos expõem suas Árvores da Identidade na sala ou em um mural coletivo, promovendo um ambiente de troca e valorização da diversidade. O professor estimula a escuta ativa e o respeito durante as apresentações, incentivando perguntas e comentários construtivos entre os colegas.


  4. Etapa 44. Aplicação da Dinâmica dos 3 Qs

    Os alunos utilizam o template para avaliar a experiência da aula, registrando o que acharam positivo (Que bom), os desafios ou pontos negativos (Que pena) e sugestões para melhorias (Que tal). Essa etapa promove a reflexão crítica e o autoconhecimento, além de incentivar o diálogo aberto.


  5. Etapa 56. Síntese e encerramento

    Para finalizar, o professor promove um momento de síntese em que os alunos expressam o que aprenderam sobre si mesmos e sobre os colegas, destacando a importância do autoconhecimento para o cuidado da saúde física e emocional. A atividade reforça a capacidade de lidar com emoções e valorizar a diversidade humana.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver o autoconhecimento e a valorização da própria identidade.

  • Estimular a apreciação da diversidade humana e o respeito às diferenças.

  • Promover a expressão das emoções e a capacidade de lidar com elas de forma crítica e construtiva.

  • Incentivar a criatividade e o protagonismo dos estudantes por meio da metodologia Cultura Maker.

  • Fomentar a reflexão sobre conquistas, valores, interesses e sonhos pessoais.

  • Utilizar a Dinâmica dos 3 Qs como ferramenta de avaliação e autoavaliação participativa.

Critérios de avaliação

  • Participação ativa na construção da Árvore da Identidade e do template da Dinâmica dos 3 Qs.

  • Capacidade de expressar aspectos pessoais com clareza e autenticidade.

  • Demonstração de respeito e valorização da diversidade entre os colegas.

  • Engajamento na reflexão crítica durante a aplicação da Dinâmica dos 3 Qs.

  • Colaboração e troca de feedbacks construtivos entre os estudantes.

Ações do professor

  • Apresentar o conceito de identidade e sua importância para o Projeto de Vida, contextualizando com exemplos do cotidiano dos alunos.

  • Orientar a construção da Árvore da Identidade, explicando o significado de cada parte (tronco, raízes, galhos e folhas).

  • Auxiliar os alunos na preenchimento do template da Dinâmica dos 3 Qs, esclarecendo o propósito de cada campo (Que bom, Que pena, Que tal).

  • Estimular a troca de experiências e o diálogo respeitoso durante a exposição das árvores e aplicação da dinâmica.

  • Medir o tempo e organizar o espaço para que todos possam participar e compartilhar suas produções.

  • Registrar observações sobre o engajamento e a reflexão dos alunos para posterior avaliação.

  • Promover um momento de síntese para que os estudantes possam expressar o que aprenderam sobre si mesmos e sobre os colegas.

Ações do aluno

  • Refletir sobre suas características pessoais, valores, interesses, sonhos, conquistas e habilidades.

  • Construir a Árvore da Identidade utilizando materiais disponíveis na escola, como papel, lápis, canetas ou outros recursos manuais.

  • Criar coletivamente o template da Dinâmica dos 3 Qs, definindo o que será registrado em cada campo.

  • Participar da exposição das árvores na sala ou mural coletivo, compartilhando suas histórias e aprendizados.

  • Aplicar a Dinâmica dos 3 Qs para avaliar a atividade, registrando suas percepções e sugestões.

  • Ouvir atentamente os colegas, respeitando as diferenças e valorizando as contribuições de todos.

  • Contribuir com feedbacks construtivos durante a dinâmica para aprimorar o processo de aprendizagem.