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Aula sobre Área dos retângulos

Metodologia ativa — Design Sprint

Por que usar essa metodologia?

O Design Sprint (DS) pode ser utilizado como ferramenta na gestão e elaboração de projetos, dessa forma é possível desenvolver esta metodologia ativa em parceria com a aprendizagem baseada em projetos e juntas alcançar um nível mais aprofundado de aprendizado. Ao conduzir os alunos a construir um protótipo e ou solução em um curto espaço de tempo estamos contribuindo para uma aprendizagem mais significativa.

O (DS) busca desenvolver um produto em no máximo cinco dias. A ideia central é errar mais rápido para aprender mais rápido, ou seja, é fazendo e refazendo que o alunos aprendem, valorizando o erro como parte importante do processo.

Ao trabalhar esta metodologia é possível desenvolver habilidades que são de suma importância para o desenvolvimento cognitivo e social dos alunos como a colaboração, criticidade, aprendizagem entre pares, comunicação, proatividade e criatividade.

Você sabia?

O Design Sprint é um método ágil muito utilizado em grandes multinacionais e que sua utilização na educação enriqueceu ainda mais outras metodologias como a aprendizagem baseada em problemas e em projetos.


A área dos retângulos é um conceito matemático fundamental que pode ser encontrado em diversas situações do cotidiano, como no cálculo da área de um terreno, de um piso ou de uma parede. O objetivo aqui é que os alunos aprendam a calcular a área de retângulos e a relacionar esse conceito com outras figuras geométricas, como quadrados e paralelogramos.

Material de apoio 1 — Área dos retângulos

  1. Etapa 1Introdução

    Apresente o tema e comente a importância dos conceitos de área de retângulos. Em seguida, pergunte aos alunos o que sabem sobre este tema, de maneira que possa avaliar o nível de conhecimento da turma sobre o assunto.


  2. Etapa 2Entender

    Explique o conceito de área dos retângulos e suas fórmulas. Os alunos irão discutir em grupos como esse conceito pode ser aplicado em situações cotidianas.


  3. Etapa 3Esboçar

    Os alunos serão divididos em grupos e cada grupo irá escolher um exemplo prático de aplicação da área dos retângulos para esboçar possíveis soluções para o problema.


  4. Etapa 4Decidir

    Os grupos irão apresentar suas soluções e discutir em conjunto qual é a melhor opção. Auxilie na escolha da solução mais adequada.


  5. Etapa 5Prototipar

    Os alunos irão criar um protótipo da solução escolhida, utilizando materiais disponíveis em sala de aula, como papel, lápis e régua.


  6. Etapa 6Testar

    Os grupos irão apresentar seus protótipos e testá-los em situações reais, como medir a área de uma parede ou de um terreno.


  7. Etapa 7Conclusão

    Conduza uma reflexão final sobre o que foi aprendido na aula e dê feedbacks coletivos à turma.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver a habilidade dos alunos em estabelecer expressões de cálculo de área de triângulos.

  • Estimular a criatividade e a colaboração dos alunos na resolução de problemas.

  • Relacionar o conceito de área dos retângulos com outras figuras geométricas.

Critérios de avaliação

  • Participação ativa dos alunos nas atividades propostas.

  • Utilização correta das fórmulas para o cálculo da área dos retângulos.

  • Criatividade e originalidade na solução dos problemas propostos.

  • Cooperação e colaboração entre os membros do grupo.

  • Apresentação clara e objetiva dos resultados obtidos.

Ações do professor

  • Apresentar o conceito de área dos retângulos e suas fórmulas.

  • Auxiliar os alunos na escolha da solução mais adequada para os problemas propostos.

  • Estimular a criatividade e a colaboração dos alunos na resolução de problemas.

  • Orientar os alunos na utilização correta das fórmulas para o cálculo da área dos retângulos.

  • Avaliar o desempenho dos alunos nas atividades propostas.

Ações do aluno

  • Participar ativamente das atividades propostas.

  • Utilizar corretamente as fórmulas para o cálculo da área dos retângulos.

  • Colaborar com os membros do grupo na resolução dos problemas propostos.

  • Apresentar soluções criativas e originais para os problemas propostos.

  • Testar e avaliar os protótipos criados em situações reais.