Árvore de possibilidades

Nesta aula de Matemática, vamos aprender sobre árvore de possibilidades. Pegue seu material, faça suas anotações e boa aula com #AprendiZAP

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Atividades (8)

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  1. 1. Questão de múltipla escolha:

    Em uma sorveteria o cliente pode escolher uma bola de sorvete, uma calda e um confeito por R$ 5,00. São 3 sabores de sorvete (morango, chocolate e creme), 3 tipos de calda (caramelo, morango e chocolate) e 2 tipos de confeitos pra colocar por cima. De quantas maneiras diferentes você pode montar o sorvete colocando a calda de caramelo?

    A) 3

    B) 6

    C) 18

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  2. 2. Atividade aberta:

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  3. 3. Estudo de Caso:

    Ao iniciar a aula, contextualize o tema para os alunos. Fale que a árvore de possibilidades é uma ferramenta matemática que ajuda a calcular a probabilidade de eventos futuros. Ela é muito utilizada em jogos de azar, como roleta e baralho, mas também pode ser aplicada em situações do cotidiano, como escolher qual caminho seguir para chegar a um determinado lugar. Situe os alunos dizendo que, nesta aula, os alunos irão aprender a construir uma árvore de possibilidades e a calcular a probabilidade de eventos com base nela.
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  4. 4. Sala de Aula Invertida:

    Inicie a aula falando para os estudantes que a árvore de possibilidades é uma ferramenta matemática que ajuda a calcular a probabilidade de eventos. Ela é muito utilizada em situações cotidianas, como em jogos de azar, em apostas esportivas e até mesmo em decisões pessoais, como escolher qual caminho seguir em uma viagem. Diga também que, nesta aula, os alunos irão aprender a construir uma árvore de possibilidades e a calcular a probabilidade de eventos utilizando o princípio multiplicativo.
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  5. 5. Ensino Híbrido:

    Inicie a aula explicando aos alunos que, a árvore de possibilidades é uma ferramenta matemática que ajuda a calcular a probabilidade de eventos. Ela é muito utilizada em situações cotidianas, como em jogos de azar, em apostas esportivas e até mesmo em decisões pessoais, como escolher qual caminho seguir em uma viagem. Cite que, nesta aula, os alunos aprenderão a construir uma árvore de possibilidades e a calcular a probabilidade de eventos utilizando o princípio multiplicativo.
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  6. 6. Design Thinking:

    Inicie a aula citando aos alunos que a árvore de possibilidades é uma ferramenta matemática que ajuda a calcular a probabilidade de eventos futuros. Ela é muito utilizada em jogos de azar, como roleta e baralho, mas também pode ser aplicada em situações cotidianas, como escolher uma roupa para vestir ou decidir qual caminho seguir para chegar a um determinado lugar. Nesta aula, os alunos aprenderão a construir uma árvore de possibilidades e a calcular a probabilidade de eventos com base nela.
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  7. 7. Gamificação:

    Inicie a aula contextualizando sobre o tema. Cite que a árvore de possibilidades é uma ferramenta matemática que ajuda a calcular a probabilidade de eventos futuros. Ela é muito utilizada em jogos de azar, como roleta e jogos de cartas, mas também pode ser aplicada em situações cotidianas, como prever o resultado de uma eleição ou a chance de chover em um determinado dia. Fale que, nesta aula, os alunos irão criar um jogo de tabuleiro que utiliza a árvore de possibilidades como base para calcular a probabilidade de eventos. O objetivo é desenvolver a habilidade dos alunos em calcular a probabilidade de eventos, utilizando o princípio multiplicativo, e reconhecer que a soma das probabilidades de todos os elementos do espaço amostral é igual a 1.
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  8. 8. Rotação por estações:

    Antes de iniciar a aula, é importante contextualizar o assunto para os alunos. Fale que a árvore de possibilidades é uma ferramenta matemática que ajuda a calcular a probabilidade de eventos. Ela é muito utilizada em situações cotidianas, como em jogos de azar, em apostas esportivas e até mesmo em decisões pessoais, como escolher qual caminho seguir em uma viagem. Mostre aos alunos que, nesta aula, eles aprenderão a construir uma árvore de possibilidades e a calcular a probabilidade de eventos utilizando o princípio multiplicativo.
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