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Aula sobre As diferentes linguagens, mídias e ferramentas digitais

Metodologia ativa — Rotação por estações

Por que usar essa metodologia?

Esta metodologia é muito necessária quando pensamos em personalização da aprendizagem. Através dela, podemos trabalhar com circuitos projetados, chamados de estações. Cada estação possui uma atividade com início, meio e fim, para que os alunos possam começar por qualquer uma delas sem que haja uma ordem fixa a seguir.

Ao trabalhar esta metodologia ativa é possível desenvolver habilidades como autonomia, proatividade, comunicação, alfabetização digital, pensamento crítico, capacidade de trabalhar em equipe e gestão de tempo.

Você sabia?

É importante ressaltar que para ser caracterizada como rotação por estação é necessário ter ao menos uma estação no formato digital.


Vivemos em uma era digital onde diferentes linguagens, mídias e ferramentas digitais permeiam nosso cotidiano, desde as redes sociais até plataformas educacionais e aplicativos de comunicação. Para os estudantes do ensino médio, compreender essas linguagens e mídias é fundamental para se expressar, colaborar e criar conteúdos de forma crítica e criativa. Nesta aula, utilizaremos a metodologia ativa de Rotação por Estações para que os alunos explorem o tema sob diferentes perspectivas, promovendo a aprendizagem colaborativa e o protagonismo. Cada estação abordará aspectos distintos das linguagens e mídias digitais, culminando na utilização coletiva de um template de registro de aprendizagem com campos de Check-in e Check-out, que servirá para refletir sobre o processo de aprendizagem e aplicação das ferramentas digitais.

Material de apoio 1 — As diferentes linguagens, mídias e ferramentas digitais

  1. Etapa 1Introdução e organização dos grupos

    O professor inicia a aula contextualizando o tema das diferentes linguagens, mídias e ferramentas digitais, destacando sua importância no cotidiano dos estudantes e na produção colaborativa. Em seguida, explica a metodologia da Rotação por Estações, apresentando as três estações de aprendizagem e seus objetivos. Os alunos são divididos em grupos equilibrados, considerando habilidades e interesses, para garantir a participação ativa de todos. O professor também apresenta o template de registro de aprendizagem, explicando os campos de Check-in e Check-out que serão utilizados para registrar as percepções iniciais e finais durante a aula.


  2. Etapa 2Estação 1: Análise de linguagens e mídias digitais

    Nesta estação, os alunos recebem diferentes exemplos de linguagens digitais, como textos de blogs, posts em redes sociais, vídeos curtos e infográficos (exemplos apresentados oralmente ou em quadro). O grupo deve analisar as características de cada linguagem, identificando elementos como o público-alvo, o propósito comunicativo, os recursos visuais e textuais utilizados. O professor orienta o grupo a discutir como essas linguagens impactam a comunicação e a expressão digital, estimulando a reflexão crítica e a troca de ideias.


  3. Etapa 3Estação 2: Experimentação prática com ferramentas digitais

    Aqui, os alunos exploram ferramentas digitais disponíveis na escola (como editores de texto, programas de apresentação ou aplicativos simples em celulares, se permitido). O grupo deve criar um pequeno projeto coletivo, como uma apresentação, um texto colaborativo ou um vídeo curto, utilizando as ferramentas para combinar diferentes linguagens digitais. O professor atua como mediador, auxiliando na utilização das ferramentas e incentivando a criatividade e a colaboração entre os membros do grupo.


  4. Etapa 4Estação 3: Debate e resolução de problemas sobre mídias digitais

    Nesta estação, os alunos participam de um debate orientado sobre desafios e oportunidades do uso das mídias digitais, como fake news, privacidade, direitos autorais e o impacto das redes sociais na comunicação. O grupo deve identificar problemas e propor soluções ou boas práticas para o uso consciente das mídias digitais. O professor estimula o pensamento crítico e a argumentação, promovendo um ambiente respeitoso e colaborativo para a discussão.


  5. Etapa 5Rotação entre as estações

    Os grupos rotacionam entre as estações, garantindo que todos os alunos participem das três atividades. O professor organiza a transição, assegurando que cada grupo compreenda as tarefas e tenha tempo adequado para explorar os conteúdos. Durante as rotações, os alunos registram no template de aprendizagem suas impressões iniciais (Check-in) e, ao final de cada estação, suas reflexões e aprendizados (Check-out).


  6. Etapa 6Sistematização coletiva

    Após a conclusão das rotações, o professor reúne todos os grupos para uma sistematização coletiva. Cada grupo compartilha suas experiências e principais aprendizados em cada estação, destacando as diferentes linguagens, mídias e ferramentas digitais exploradas. O professor conduz a discussão, relacionando as contribuições dos grupos e reforçando os conceitos trabalhados, além de incentivar a reflexão sobre o uso das ferramentas digitais em projetos colaborativos.


  7. Etapa 7Avaliação e fechamento

    Para finalizar, o professor solicita que os alunos completem o template de registro de aprendizagem, revisando os campos de Check-in e Check-out para consolidar suas reflexões sobre o processo. O professor realiza uma avaliação formativa, considerando a participação, o engajamento e os produtos gerados durante as estações, e oferece feedback construtivo para os alunos. A aula termina com uma breve conversa sobre a importância de continuar explorando as linguagens e mídias digitais de forma crítica e criativa em seus estudos e projetos futuros.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver a compreensão das diferentes linguagens e mídias digitais presentes no cotidiano dos estudantes.

  • Estimular o uso crítico e criativo de ferramentas digitais em produções coletivas e autorais.

  • Promover a colaboração e o protagonismo dos alunos por meio da metodologia de Rotação por Estações.

  • Fomentar a reflexão sobre o processo de aprendizagem por meio do registro de Check-in e Check-out.

  • Integrar habilidades digitais e comunicativas para a produção de projetos em ambientes digitais.

Critérios de avaliação

  • Participação ativa e colaborativa nas atividades de cada estação.

  • Capacidade de analisar e utilizar diferentes linguagens e mídias digitais.

  • Criatividade e pertinência na elaboração do template de registro de aprendizagem.

  • Reflexão crítica expressa nos momentos de Check-in e Check-out.

  • Contribuição efetiva na sistematização coletiva das aprendizagens.

Ações do professor

  • Organizar a turma em grupos e preparar as estações com atividades diversificadas relacionadas ao tema.

  • Explicar claramente a dinâmica da Rotação por Estações e os objetivos de cada atividade.

  • Medir o tempo e orientar a rotação dos grupos entre as estações, garantindo a participação de todos.

  • Acompanhar e mediar as discussões e atividades, estimulando a colaboração e o protagonismo.

  • Apresentar e distribuir o template de registro de aprendizagem para uso durante a aula.

  • Conduzir a sistematização coletiva, incentivando o compartilhamento das experiências e aprendizados.

  • Avaliar a participação e os produtos gerados pelos alunos, fornecendo feedback construtivo.

Ações do aluno

  • Participar ativamente das atividades propostas em cada estação, colaborando com o grupo.

  • Explorar e analisar diferentes linguagens, mídias e ferramentas digitais.

  • Registrar suas percepções e aprendizados nos campos de Check-in e Check-out.

  • Refletir criticamente sobre o uso das mídias digitais em processos colaborativos.

  • Compartilhar com os colegas as experiências vivenciadas em cada estação durante a sistematização.