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Aula sobre As estruturas das obras

Metodologia ativa — Gamificação

Por que usar essa metodologia?

A Gamificação pode ser utilizada como importante ferramenta para incentivar o interesse dos alunos. Sabemos que o engajamento e motivação deles são cruciais no processo de ensino-aprendizagem.

Esta metodologia se aproxima da realidade dos alunos tornando o aprendizado algo desafiador, dinâmico e prazeroso.

Ao trabalhar esta metodologia é possível desenvolver habilidades como aprendizagem lúdica, capacidade de simulação, definição de estratégias, colaboração, observação, resolução de problemas, investigação e proatividade.

Você sabia?

É possível utilizar a gamificação em parceria com outras metodologias, como a cultura maker, por exemplo. Você pode construir a própria dinâmica de jogos, sendo eles analógicos ou digitais.


Nesta aula, os estudantes irão explorar as estruturas das obras literárias, compreendendo como diferentes gêneros apresentam peculiaridades estruturais e estilísticas que influenciam a forma como o indivíduo e o mundo são apreendidos pela literatura. A metodologia ativa de gamificação será aplicada por meio de um jogo com cartas de desafios e afirmações, desafiará os estudantes a criarem perguntas e respostas relacionadas aos gêneros literários estudados, tornando a aprendizagem mais dinâmica, colaborativa e significativa.

Material de apoio 1 — As estruturas das obras
Material de apoio 2 — As estruturas das obras

  1. Etapa 1Introdução ao tema e contextualização

    O professor deve iniciar a aula apresentando os diferentes gêneros literários (crônica, poema, romance, literatura marginal) e suas principais características estruturais e estilísticas, utilizando exemplos que dialoguem com o contexto da turma.


  2. Etapa 2Apresentação da metodologia e do material de jogo

    O professor deve apresentar o jogo com 9 cartas de desafios e 9 cartas de afirmações, explicando que cada carta deverá conter frases ou perguntas relacionadas às estruturas e características dos gêneros literários. O objetivo é que os estudantes leiam as cartas e adivinhem a qual gênero elas se referem.


  3. Etapa 3Formação dos grupos e elaboração das cartas

    Os estudantes devem ser organizados em grupos para a confecção das cartas. O professor deve circular pela sala, analisando e apoiando o desenvolvimento dos materiais e incentivando que os grupos usem o material de estudos para elaborar afirmativas e perguntas criativas e alinhadas ao conteúdo.


  4. Etapa 4Desenvolvimento da dinâmica do jogo

    Após a confecção do material, os grupos devem se unir para jogar. Sendo assim, o Grupo 1 jogará as cartas produzidas pelo Grupo 2 e vice-versa. O professor deve circular pela sala para apoiar e mediar a dinâmica. É importante compartilharas regras do jogo: cada integrante deve escolher uma carta e desenvolver a resposta para a pergunta ou afirmativa que o material suscita. Caso acerte, pode seguir para a próxima rodada.


  5. Etapa 5Feedback

    Para finalizar, o professor deve promover uma avaliação entre os grupos, de forma que seja possível discutir sobre o trabalho em equipe, destacando pontos fortes e de desenvolvimento.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver a capacidade de identificar e analisar as estruturas e estilos dos diferentes gêneros literários.

  • Estimular a reflexão crítica sobre como a literatura representa diversas perspectivas do indivíduo e da sociedade.

  • Promover a aprendizagem colaborativa e ativa por meio da gamificação, tornando o conteúdo mais acessível e envolvente.

  • Incentivar a criatividade dos alunos na elaboração de perguntas e respostas que aprofundem o entendimento dos gêneros literários.

  • Fomentar a comunicação oral e argumentativa durante a interação no jogo.

Critérios de avaliação

  • Participação ativa e colaborativa durante a dinâmica do jogo.

  • Capacidade de relacionar as afirmações e desafios às características dos gêneros literários estudados.

  • Clareza e coerência nas perguntas e respostas formuladas pelos alunos.

  • Demonstração de compreensão das peculiaridades estruturais e estilísticas dos gêneros literários.

  • Respeito às regras do jogo e ao tempo de fala dos colegas.

Ações do professor

  • Apresentar e contextualizar os diferentes gêneros literários e suas estruturas.

  • Explicar as regras do jogo de cartas de desafios e afirmações, garantindo que todos compreendam a dinâmica.

  • Distribuir as cartas e organizar os alunos em grupos para a atividade.

  • Medir o tempo e orientar a participação dos grupos, estimulando a colaboração e o respeito mútuo.

  • Intervir para esclarecer dúvidas e aprofundar discussões quando necessário.

  • Avaliar a participação e o desempenho dos alunos durante o jogo.

  • Realizar uma roda de conversa ao final para reflexão sobre o aprendizado e as estratégias utilizadas.

Ações do aluno

  • Ouvir atentamente a explicação sobre os gêneros literários e as regras do jogo.

  • Participar ativamente na construção das perguntas e respostas utilizando as cartas de desafios e afirmações.

  • Colaborar com os colegas para relacionar as cartas ao conteúdo estudado.

  • Respeitar a vez de fala e as regras do jogo.

  • Argumentar e justificar suas escolhas durante o jogo, desenvolvendo o pensamento crítico.

  • Refletir sobre as diferentes perspectivas apresentadas pelos gêneros literários.