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Aula sobre As informações na cultura de rede

Metodologia ativa — Cultura Maker

Por que usar essa metodologia?

A Cultura Maker favorece a relação entre a teoria e a prática. Através dela conseguimos responder perguntas como: “Professor(a), onde vou usar isso? Por que devo aprender isso?”.

A Cultura Maker não é um passo a passo, ou seja, não é uma receita de bolo que os alunos apenas replicam. Só é considerado cultura maker se houver espaços para criação, autonomia e dinamismo.

Essa metodologia enriquece o processo criativo, a aprendizagem por pares e as habilidades socioemocionais. Propicia caminhos para as atividades interdisciplinares, permitindo que o aprendizado seja mais realista e significativo, perpassando entre as diferentes áreas, competências e habilidades.

Você sabia?

A cultura maker foi expandida após o movimento DIY sigla em inglês para “do it yourself”, que significa “faça você mesmo”. Essa cultura inspira as pessoas a construírem coisas incríveis.


Vivemos em uma era marcada pela cultura de rede, onde a informação circula rapidamente por meio da internet e das redes sociais. Os estudantes estão constantemente expostos a uma grande quantidade de dados, notícias e conteúdos digitais, o que exige uma postura crítica e consciente para filtrar, interpretar e produzir informações. Nesta aula, exploraremos o tema "As informações na cultura de rede" para que os alunos compreendam como as informações são produzidas, compartilhadas e consumidas nesse ambiente, além de desenvolverem habilidades para pesquisar e criar conteúdos de forma crítica e colaborativa. A metodologia ativa Cultura Maker será aplicada por meio da criação de um fanzine em papel A4 dividido em 8 partes, que abordará os principais aspectos do tema, estimulando a pesquisa, o trabalho em grupo e a criatividade dos estudantes.

Material de apoio 1 — As informações na cultura de rede

  1. Etapa 1Introdução ao tema e sensibilização

    O professor inicia a aula apresentando o conceito de cultura de rede e sua importância no contexto atual. Pode utilizar exemplos do cotidiano dos alunos, como o uso de redes sociais, aplicativos de mensagens e plataformas de compartilhamento de conteúdo. Em seguida, explica o objetivo da atividade: criar um fanzine que explore as informações na cultura de rede, destacando seus aspectos principais e desafios. Essa etapa visa despertar o interesse e preparar os alunos para o trabalho colaborativo.


  2. Etapa 2Divisão dos grupos e distribuição dos subtópicos

    O professor divide a turma em grupos, preferencialmente de 4 a 5 alunos, e apresenta os 8 subtópicos que comporão o fanzine, como por exemplo: 1) O que é cultura de rede; 2) Fontes de informação na rede; 3) Fake news e desinformação; 4) Privacidade e segurança; 5) Produção colaborativa de conteúdo; 6) Redes sociais e influência; 7) Direitos autorais e compartilhamento; 8) O papel do usuário na cultura digital. Cada grupo fica responsável por pesquisar e produzir o conteúdo de uma parte do fanzine.


  3. Etapa 3Pesquisa e coleta de informações

    Os alunos realizam pesquisas utilizando dispositivos disponíveis, como celulares, tablets ou computadores, buscando informações confiáveis sobre o subtópico designado. O professor orienta sobre critérios para avaliar a veracidade das fontes e estimula a busca por diferentes perspectivas. Caso o acesso digital seja limitado, o professor pode fornecer materiais impressos ou textos previamente selecionados para consulta. Essa etapa é fundamental para que os alunos se apropriem criticamente do tema.


  4. Etapa 4Planejamento e criação do conteúdo do fanzine

    Com as informações coletadas, os grupos planejam como apresentarão o conteúdo na parte do fanzine que lhes foi atribuída. Devem pensar em textos curtos, imagens, ilustrações e elementos visuais que facilitem a compreensão e tornem o material atrativo. O professor incentiva a criatividade e a organização das ideias, além de verificar se o conteúdo está claro e coerente com o tema. Os alunos podem rascunhar os textos e esboçar o layout antes da produção final.


  5. Etapa 5Produção do fanzine em papel A4 dividido em 8 partes

    Nesta etapa, os alunos transferem o conteúdo planejado para o formato do fanzine em papel A4 dividido em 8 partes, utilizando o material de apoio disponibilizado pelo professor. Cada grupo produz sua parte, cuidando da apresentação visual e textual. O professor acompanha o processo, auxiliando na montagem e garantindo que as partes estejam alinhadas para formar um fanzine coeso. Essa atividade prática reforça a cultura maker, valorizando o trabalho manual e colaborativo.


  6. Etapa 6Montagem e finalização do fanzine

    Após a produção das partes, os grupos se reúnem para montar o fanzine completo, organizando as páginas na sequência correta. O professor orienta sobre a dobra e montagem do papel para formar o fanzine final. Os alunos revisam o material, corrigem possíveis erros e discutem melhorias. Essa etapa promove a colaboração e o senso de responsabilidade pelo produto coletivo.


  7. Etapa 7Apresentação e discussão dos conteúdos

    Cada grupo apresenta sua parte do fanzine para a turma, explicando os principais pontos pesquisados e refletindo sobre o tema. O professor conduz uma roda de conversa para que os alunos possam fazer perguntas, compartilhar opiniões e debater os desafios da cultura de rede, como a desinformação e a privacidade. Essa troca fortalece a compreensão crítica e a comunicação oral.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver a capacidade crítica dos alunos em relação à produção e circulação de informações na cultura de rede.

  • Estimular a pesquisa e a busca por fontes confiáveis e diversificadas de informação.

  • Promover a colaboração e o trabalho em grupo na construção de conhecimento.

  • Incentivar a criatividade e a expressão por meio da produção do fanzine.

  • Familiarizar os alunos com novos formatos de produção e distribuição de conhecimento.

Critérios de avaliação

  • Participação ativa nas etapas de pesquisa e produção do fanzine.

  • Capacidade de selecionar e organizar informações relevantes e confiáveis.

  • Qualidade e clareza na apresentação dos conteúdos no fanzine.

  • Demonstração de pensamento crítico sobre as informações pesquisadas.

  • Colaboração e respeito nas atividades em grupo.

Ações do professor

  • Apresentar o tema e contextualizar a importância da cultura de rede para os estudantes.

  • Orientar os alunos na pesquisa de informações, indicando fontes confiáveis e diversificadas.

  • Dividir a turma em grupos e distribuir as partes do fanzine para que cada grupo trabalhe um subtópico.

  • Acompanhar o desenvolvimento dos grupos, esclarecendo dúvidas e estimulando a reflexão crítica.

  • Organizar a montagem do fanzine com as partes produzidas pelos grupos.

  • Promover uma roda de conversa para que os alunos apresentem e discutam os conteúdos produzidos.

  • Avaliar o processo e o produto final, fornecendo feedback construtivo.

Ações do aluno

  • Participar da pesquisa e seleção de informações sobre a cultura de rede.

  • Colaborar com os colegas na produção do conteúdo para o fanzine.

  • Expressar suas ideias de forma clara e criativa no material produzido.

  • Refletir criticamente sobre as informações encontradas e compartilhadas.

  • Respeitar as opiniões dos colegas durante as discussões e apresentações.

  • Contribuir para a organização e montagem final do fanzine.