As Tecnologias Digitais de Informação e Comunicação (TICS)

Você já ouviu falar em TICS? É a sigla para tecnologias digitais de informação e comunicação - elas estão relacionadas com o processo de globalização também. É sobre isso que você vai aprender nessa aula de História. Vamos lá? 👨‍💻


Atividades (8)

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  1. 1. Questão de múltipla escolha:

    O que são as Tecnologias Digitais de Informação e Comunicação (TICS)?

    A) São os telefones e smartphones, ou sejam, tecnologias que podemos ligar para as pessoas.

    B) São todas tecnologias que auxiliam no processo de informação e comunicação.

    C) São as tecnologias da informação utilizadas pelos computadores.

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  2. 2. Atividade aberta:

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  3. 3. Design Thinking:

    As Tecnologias Digitais de Informação e Comunicação (TICS) são ferramentas que transformaram como nos comunicamos, trabalhamos, estudamos e nos relacionamos. Elas estão presentes em nosso cotidiano e são fundamentais para a nossa vida em sociedade. Nesta aula, vamos explorar as transformações nas relações políticas locais e globais geradas pelo desenvolvimento das TICS.

    Design Thinking

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  4. 4. Cultura Maker:

    As Tecnologias Digitais de Informação e Comunicação (TICS) são ferramentas que transformaram a forma como nos comunicamos, trabalhamos, estudamos e nos relacionamos. Elas estão presentes em nosso cotidiano e são fundamentais para a nossa vida em sociedade. Nesta aula, vamos explorar as transformações nas relações políticas locais e globais geradas pelo desenvolvimento das TICS.

    Cultura Maker

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  5. 5. Gamificação:

    As Tecnologias Digitais de Informação e Comunicação (TICS) são ferramentas que revolucionaram a forma como nos comunicamos e acessamos informações. Elas estão presentes em nosso cotidiano e têm impactado as relações políticas locais e globais. Nesta aula, vamos explorar o tema e seus subtópicos utilizando a metodologia ativa Gamificação, na qual os alunos criarão um mapa de registro contendo os campos Nome do Jogo, Objetivo do Jogo, Desafios do Jogo, Níveis, Esquema de Recompensas, Informações para o consumidor final e por qual motivo seu jogo é engajador e será um sucesso?

    Gamificação

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  6. 6. Aprendizagem Baseada em Problemas:

    As Tecnologias Digitais de Informação e Comunicação (TICS) estão presentes em nosso cotidiano de diversas formas, desde o uso de smartphones, computadores e internet, até a utilização de redes sociais e aplicativos de mensagens. Essas tecnologias mudaram a maneira como nos comunicamos e interagimos com o mundo, afetando também as relações políticas locais e globais. Nesta aula, os alunos irão trabalhar em grupos para criar um diário de bordo, onde irão analisar as transformações nas relações políticas locais e globais geradas pelo desenvolvimento das TICS.

    Aprendizagem Baseada em Problemas

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  7. 7. Ensino Híbrido:

    As Tecnologias Digitais de Informação e Comunicação (TICS) são ferramentas que têm transformado a forma como as pessoas se comunicam, trabalham, estudam e se relacionam. Elas permitem a conexão entre pessoas de diferentes partes do mundo, a troca de informações em tempo real e a criação de novas formas de produção e consumo de conteúdo. Nesta aula, vamos explorar as transformações nas relações políticas locais e globais geradas pelo desenvolvimento das TICS.

    Exemplos práticos:

    - A utilização das redes sociais como ferramenta de mobilização política;

    - A criação de novas formas de trabalho, como o home office;

    - A possibilidade de acesso a informações de diferentes partes do mundo em tempo real.

    Ensino Híbrido

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  8. 8. Aprendizagem Baseada em Projetos:

    A tecnologia digital de informação e comunicação (TIC) é uma realidade presente em nossas vidas. Ela transformou como nos comunicamos, trabalhamos, estudamos e nos relacionamos. Nesta aula, vamos explorar as transformações nas relações políticas locais e globais geradas pelo desenvolvimento das TICs. Para isso, utilizaremos a metodologia ativa Aprendizagem Baseada em Projetos, na qual os alunos criarão um diário de bordo em grupo.
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