Logo do Aprendizap

Aula sobre Bacias hidrográficas: rio da Prata e Orinoco

Metodologia ativa — Gamificação (EF)

Por que usar essa metodologia?

A Gamificação pode ser utilizada como importante ferramenta para incentivar o interesse dos alunos. Sabemos que o engajamento e motivação deles são cruciais no processo de ensino-aprendizagem.

Esta metodologia se aproxima da realidade dos alunos tornando o aprendizado algo desafiador, dinâmico e prazeroso.

Ao trabalhar esta metodologia é possível desenvolver habilidades como aprendizagem lúdica, capacidade de simulação, definição de estratégias, colaboração, observação, resolução de problemas, investigação e proatividade.

Você sabia?

É possível utilizar a gamificação em parceria com outras metodologias, como a cultura maker, por exemplo. Você pode construir a própria dinâmica de jogos, sendo eles analógicos ou digitais.


A bacia hidrográfica é uma área onde as águas das chuvas e dos rios são coletadas e escoam para um mesmo rio principal. A bacia do rio da Prata e do Orinoco são importantes para a América Latina, pois são responsáveis por grande parte do abastecimento de água e da produção agrícola da região. Nesta aula, os alunos irão aprender sobre a importância dessas bacias hidrográficas e discutir os desafios relacionados à gestão e comercialização da água. A metodologia utilizada será a gamificação, onde os alunos irão criar um mapa de registro de um jogo sobre o tema.

Material de apoio 1 — Bacias hidrográficas: rio da Prata e Orinoco

  1. Etapa 1Introdução

    Apresente o tema da aula e explique o que é uma bacia hidrográfica. Contextualize utilizandoum mapa da América Latinadestacando a localização das bacias do rio da Prata e do Orinoco.


  2. Etapa 2Formação dos grupos

    Divida a turma em grupos de 4 ou 5 alunos e oriente-os como a metodologia será aplicada no desenvolvimento das atividades.


  3. Etapa 3Criação do mapa de registro do jogo

    Os alunos organizados em grupos deverão criar um mapa de registro do jogo sobre as bacias hidrográficas. O mapa deve conter os campos: Nome do Jogo, Objetivo do Jogo, Desafios do Jogo, Níveis, Esquema de Recompensas, Informações para o consumidor final e por qual motivo seu jogo é engajador e será um sucesso?


  4. Etapa 4Apresentação dos jogos

    Cada grupo irá apresentar seu jogo e explicar como ele funciona. Os outros alunos poderão fazer perguntas e dar sugestões para melhorar o jogo.


  5. Etapa 5Discussão sobre os desafios relacionados à gestão e comercialização da água

    Conduza uma discussão sobre os principais desafios relacionados à gestão e comercialização da água nas bacias do rio da Prata e do Orinoco. Os alunos poderão dar exemplos de situações que já presenciaram ou ouviram falar.


  6. Etapa 6Sistematização

    Faça uma síntese dos principais pontos abordados na aula e reforce a importância da conservação das bacias hidrográficas.


  7. Etapa 7Conclusão

    Conclua essa aula promovendo uma reflexão a respeito do tema e como a metodologia utilizada contribuiu para apropriação do tema proposto.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver a habilidade de análise dos alunos sobre a importância das bacias hidrográficas da América Latina;

  • Estimular a criatividade e o trabalho em equipe dos alunos na criação do jogo;

  • Promover a reflexão dos alunos sobre os desafios relacionados à gestão e comercialização da água.

Critérios de avaliação

  • Participação dos alunos na criação do jogo;

  • Qualidade do jogo criado pelo grupo;

  • Participação dos alunos na discussão sobre os desafios relacionados à gestão e comercialização da água.

Ações do professor

  • Explicar o tema da aula e apresentar exemplos práticos;

  • Orientar os alunos na criação do jogo;

  • Conduzir a discussão sobre os desafios relacionados à gestão e comercialização da água.

Ações do aluno

  • Criar o mapa de registro do jogo;

  • Participar ativamente da criação do jogo em grupo;

  • Participar da discussão sobre os desafios relacionados à gestão e comercialização da água.