Aula sobre Calculando seno na circunferência trigonométrica
Metodologia ativa — Gamificação (EF)
Por que usar essa metodologia?
A Gamificação pode ser utilizada como importante ferramenta para incentivar o interesse dos alunos. Sabemos que o engajamento e motivação deles são cruciais no processo de ensino-aprendizagem.
Esta metodologia se aproxima da realidade dos alunos tornando o aprendizado algo desafiador, dinâmico e prazeroso.
Ao trabalhar esta metodologia é possível desenvolver habilidades como aprendizagem lúdica, capacidade de simulação, definição de estratégias, colaboração, observação, resolução de problemas, investigação e proatividade.
Você sabia?
É possível utilizar a gamificação em parceria com outras metodologias, como a cultura maker, por exemplo. Você pode construir a própria dinâmica de jogos, sendo eles analógicos ou digitais.
O tema "Calculando seno na circunferência trigonométrica" é uma parte importante da Matemática que pode ser aplicada em diversas áreas, como na Física, Engenharia, Arquitetura, entre outras. É importante que os alunos compreendam a relação entre arcos, ângulos centrais e ângulos inscritos na circunferência para poderem resolver problemas que envolvam esses conceitos.

Etapa 1 — Introdução
Apresente o tema e comente a importância do cálculo do seno na circunferência trigonométrica. Em seguida, explique a metodologia ativa Gamificação e como ela será aplicada na aula.
Etapa 2 — Criação do mapa de registro
Os alunos irão criar um mapa de registro contendo os campos: nome do jogo, objetivo e desafios do jogo, níveis e esquema de recompensas, informações para o usuário final e motivos pelos quais o jogo será um sucesso. Explique cada campo e dê exemplos para que os alunos possam criar um jogo que envolva o cálculo do seno na circunferência trigonométrica.
Etapa 3 — Criação do jogo
Os alunos irão criar o jogo utilizando softwares de geometria dinâmica, como o GeoGebra. Auxilie-os na criação do jogo e tire dúvidas sobre o cálculo do seno na circunferência trigonométrica.
Etapa 4 — Apresentação dos jogos
Os alunos irão apresentar seus jogos para a turma e explicar como o cálculo do seno na circunferência trigonométrica está presente no jogo. Avalie os jogos e dê feedbacks para os alunos.
Etapa 5 — Discussão em grupo
Os alunos irão discutir em grupo sobre os jogos apresentados e como o cálculo do seno na circunferência trigonométrica foi aplicado em cada um deles. Medie a discussão e tire dúvidas. Aproveite para perguntar aos alunos sobre os desafios enfrentados e o que aprenderam durante a atividade.
Etapa 6 — Exercícios
Os alunos irão resolver, em duplas, exercícios sobre o cálculo do seno na circunferência trigonométrica. Auxilie-os na resolução dos exercícios e tire suas dúvidas.
Etapa 7 — Encerramento
Faça um breve resumo da aula e reforce a importância do cálculo do seno na circunferência trigonométrica. Aproveite para retomar os objetivos de aprendizagem desta aula.
Intencionalidades pedagógicas
Desenvolver a habilidade dos alunos em resolver problemas por meio do estabelecimento de relações entre arcos, ângulos centrais e ângulos inscritos na circunferência.
Estimular a criatividade e o pensamento crítico dos alunos na criação de jogos que envolvam o cálculo do seno na circunferência trigonométrica.
Promover a interação e a colaboração entre os alunos na discussão dos jogos apresentados.
Critérios de avaliação
Criatividade na criação do jogo e do mapa de registro.
Clareza na explicação do jogo e como o cálculo do seno na circunferência trigonométrica está presente nele.
Resolução correta dos exercícios propostos.
Participação ativa na discussão em grupo.
Cumprimento dos prazos estabelecidos para a criação do jogo.
Ações do professor
Explicar o tema e a metodologia ativa Gamificação.
Auxiliar os alunos na criação do jogo.
Tirar dúvidas sobre o cálculo do seno na circunferência trigonométrica.
Avaliar os jogos apresentados pelos alunos e seus mapas de registro.
Mediar a discussão em grupo.
Ações do aluno
Criar um mapa de registro contendo os campos: nome do jogo, objetivo e desafios do jogo, níveis e esquema de recompensas, informações para o usuário final e motivos pelos quais o jogo será um sucesso.
Criar um jogo que envolva o cálculo do seno na circunferência trigonométrica.
Apresentar o jogo para a turma e explicar como o cálculo do seno na circunferência trigonométrica está presente nele.
Participar ativamente da discussão em grupo.
Resolver os exercícios propostos.