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Aula sobre Cidadania da Roma antiga

Metodologia ativa — Gamificação (EF)

Por que usar essa metodologia?

A Gamificação pode ser utilizada como importante ferramenta para incentivar o interesse dos alunos. Sabemos que o engajamento e motivação deles são cruciais no processo de ensino-aprendizagem.

Esta metodologia se aproxima da realidade dos alunos tornando o aprendizado algo desafiador, dinâmico e prazeroso.

Ao trabalhar esta metodologia é possível desenvolver habilidades como aprendizagem lúdica, capacidade de simulação, definição de estratégias, colaboração, observação, resolução de problemas, investigação e proatividade.

Você sabia?

É possível utilizar a gamificação em parceria com outras metodologias, como a cultura maker, por exemplo. Você pode construir a própria dinâmica de jogos, sendo eles analógicos ou digitais.


A cidadania na Roma antiga é um tema importante para entendermos como a sociedade romana funcionava e como os cidadãos eram tratados. Através da metodologia ativa Gamificação, os alunos irão criar um jogo com perguntas e afirmações sobre o tema, o que irá ajudá-los a fixar o conteúdo e a desenvolver habilidades de pesquisa e criatividade. Apresente exemplos práticos sobre a cidadania na Roma antiga, como a divisão entre patrícios e plebeus, a importância do voto e da participação política, e como esses conceitos ainda influenciam a nossa sociedade atual.

Material de apoio 1 — Cidadania da Roma antiga
Material de apoio 2 — Cidadania da Roma antiga
Material de apoio 3 — Cidadania da Roma antiga
Material de apoio 4 — Cidadania da Roma antiga

  1. Etapa 1Introdução

    Apresente o tema e explique como a metodologia ativa Gamificação irá funcionar. Os alunos serão divididos em grupos de 4 a 5 pessoas e cada grupo irá receber um kit com cartões em branco para criar as perguntas e afirmações do jogo.


  2. Etapa 2Pesquisa

    Os alunos irão pesquisar sobre a cidadania na Roma antiga e anotar as informações mais importantes em um caderno. Disponibilize livros, artigos e sites para ajudar na pesquisa.


  3. Etapa 3Criação das cartas

    Cada grupo irá criar 8 cartas de perguntas e 8 cartas de afirmações sobre o tema da cidadania na Roma antiga. As perguntas devem ser objetivas e as afirmações devem ser verdadeiras.


  4. Etapa 4Teste do jogo

    Os grupos irão trocar os jogos entre si e testar as perguntas e afirmações criadas pelos colegas. Acompanhe e ajude na correção dos erros.


  5. Etapa 5Ajustes

    Com base nos testes, os grupos irão fazer ajustes nas perguntas e afirmações do jogo.


  6. Etapa 6Apresentação

    Cada grupo irá apresentar o seu jogo para a turma e explicar como ele funciona. Os outros alunos poderão fazer perguntas e dar sugestões.


  7. Etapa 7Conclusão

    Faça uma conclusão sobre o tema e como a metodologia ativa Gamificação ajudou na fixação do conteúdo.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver habilidades de pesquisa e criatividade

  • Fixar o conteúdo sobre a cidadania na Roma antiga

  • Estimular a participação e o trabalho em grupo

Critérios de avaliação

  • Qualidade das perguntas e afirmações criadas pelos grupos

  • Participação e colaboração dos alunos durante a atividade

  • Clareza e objetividade na apresentação do jogo

Ações do professor

  • Explicar claramente a metodologia ativa Gamificação

  • Acompanhar e ajudar na correção dos erros dos jogos

  • Estimular a participação e o trabalho em grupo

Ações do aluno

  • Pesquisar sobre a cidadania na Roma antiga

  • Criar perguntas e afirmações sobre o tema

  • Testar e ajustar o jogo criado pelo grupo