Logo do Aprendizap

Aula sobre Commedia Dell'Arte

Metodologia ativa — Gamificação (EF)

Por que usar essa metodologia?

A Gamificação pode ser utilizada como importante ferramenta para incentivar o interesse dos alunos. Sabemos que o engajamento e motivação deles são cruciais no processo de ensino-aprendizagem.

Esta metodologia se aproxima da realidade dos alunos tornando o aprendizado algo desafiador, dinâmico e prazeroso.

Ao trabalhar esta metodologia é possível desenvolver habilidades como aprendizagem lúdica, capacidade de simulação, definição de estratégias, colaboração, observação, resolução de problemas, investigação e proatividade.

Você sabia?

É possível utilizar a gamificação em parceria com outras metodologias, como a cultura maker, por exemplo. Você pode construir a própria dinâmica de jogos, sendo eles analógicos ou digitais.


A Commedia Dell'Arte é uma forma de teatro popular que surgiu na Itália no século XVI e se espalhou por toda a Europa. É conhecida por seus personagens estereotipados, máscaras e improvisação. Nesta aula, os alunos serão introduzidos à Commedia Dell'Arte e terão a oportunidade de criar seu próprio jogo baseado nessa forma de teatro. A metodologia ativa Gamificação será utilizada para tornar a aula mais envolvente e didática, incentivando a criatividade e a colaboração entre os alunos.

Material de apoio 1 — Commedia Dell'Arte

  1. Etapa 1Introdução (10 minutos)

    Professor, apresente a Commedia Dell'Arte aos alunos, mostrando exemplos de personagens e máscaras utilizadas nessa forma de teatro. Incentive-os a fazer perguntas e a compartilhar suas impressões sobre o tema.


  2. Etapa 2Divisão em grupos (5 minutos)

    Organize a turma em grupos de 4 a 5 pessoas para criar seu próprio jogo baseado na Commedia Dell'Arte.


  3. Etapa 3Criação do mapa de registro (20 minutos)

    Os grupos criarão um mapa de registro contendo os campos: nome do jogo, objetivo do jogo, desafios do jogo, níveis, esquema de recompensas e por qual motivo seu jogo é engajador e será um sucesso. Explique cada campo e dê exemplos para ajudar os alunos a desenvolverem suas ideias.


  4. Etapa 4Criação dos personagens (30 minutos)

    Cada grupo criará seus próprios personagens do jogo, baseados nos estereótipos da Commedia Dell'Arte. Incentive os alunos a usarem a improvisação para desenvolver suas ideias.


  5. Etapa 5Criação das máscaras (30 minutos)

    Os grupos criarão máscaras para seus personagens utilizando materiais disponíveis em sala de aula, como papel, cola, tesoura e tintas.


  6. Etapa 6Apresentação dos jogos (20 minutos)

    Cada grupo apresentará seu jogo aos demais colegas, explicando como funciona e como foi criado.


  7. Etapa 7Discussão final (10 minutos)

    Conduza uma discussão final sobre a aula, incentivando os alunos a compartilharem suas impressões e aprendizados.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver a habilidade dos alunos em investigar e experimentar procedimentos de improvisação e criação do movimento como fonte para a construção de vocabulários e repertórios próprios;

  • Estimular a criatividade e a colaboração entre os alunos;

  • Apresentar uma forma de teatro popular e sua importância na cultura italiana e europeia.

Critérios de avaliação

  • Participação ativa na criação do jogo;

  • Criatividade na criação dos personagens e das máscaras;

  • Clareza na apresentação do jogo;

  • Cooperação e colaboração com os colegas;

  • Utilização adequada dos materiais disponíveis em sala de aula.

Ações do professor

  • Apresentar a Commedia Dell'Arte aos alunos;

  • Dividir os alunos em grupos;

  • Explicar cada campo do mapa de registro e dar exemplos;

  • Incentivar a improvisação na criação dos personagens;

  • Conduzir a discussão final.

Ações do aluno

  • Participar ativamente da criação do jogo;

  • Utilizar a improvisação na criação dos personagens;

  • Colaborar com os colegas;

  • Criar máscaras para os personagens;

  • Apresentar o jogo aos demais colegas.