Logo do Aprendizap

Aula sobre Como organizar um texto?

Metodologia ativa — Gamificação

Por que usar essa metodologia?

A Gamificação pode ser utilizada como importante ferramenta para incentivar o interesse dos alunos. Sabemos que o engajamento e motivação deles são cruciais no processo de ensino-aprendizagem.

Esta metodologia se aproxima da realidade dos alunos tornando o aprendizado algo desafiador, dinâmico e prazeroso.

Ao trabalhar esta metodologia é possível desenvolver habilidades como aprendizagem lúdica, capacidade de simulação, definição de estratégias, colaboração, observação, resolução de problemas, investigação e proatividade.

Você sabia?

É possível utilizar a gamificação em parceria com outras metodologias, como a cultura maker, por exemplo. Você pode construir a própria dinâmica de jogos, sendo eles analógicos ou digitais.


Organizar um texto é fundamental para garantir que a mensagem seja clara, coerente e envolvente para o leitor. No cotidiano dos estudantes, essa habilidade é essencial não apenas para a produção de textos escolares, mas também para a compreensão crítica de textos científicos, notícias e outras formas de comunicação. Nesta aula, a organização textual será trabalhada por meio da gamificação, utilizando um jogo com cartas de desafios e afirmações que estimulará os alunos a identificar e estruturar as partes essenciais de um texto, como introdução, desenvolvimento e conclusão, além de reconhecer a hierarquização das informações e a confiabilidade das fontes. Essa abordagem lúdica visa tornar o aprendizado mais dinâmico e significativo, promovendo a participação ativa dos estudantes na construção do conhecimento.

Material de apoio 1 — Como organizar um texto?
Material de apoio 2 — Como organizar um texto?

  1. Etapa 1Introdução ao tema e contextualização

    O professor deve iniciar a aula explicando a importância da organização textual para a clareza e eficácia da comunicação, utilizando exemplos de textos científicos e notícias do cotidiano dos alunos. Essa etapa visa despertar o interesse e mostrar a relevância do tema para a vida acadêmica e pessoal dos estudantes.


  2. Etapa 2Apresentação do jogo e suas regras

    O professor deve apresentar o jogo com 9 cartas de desafios e 9 cartas de afirmações, explicando que cada carta contém perguntas ou afirmações relacionadas à organização de textos. Deve também demonstrar como o jogo funcionará, destacando que o objetivo é criar perguntas e respostas que ajudem a compreender e aplicar os conceitos de organização textual.


  3. Etapa 3Divisão dos alunos em grupos e criação das cartas

    Os alunos devem ser divididos em grupos e receber a tarefa de criar as cartas de desafios e afirmações, baseando-se no conteúdo apresentado. O professor deve orientar os grupos na formulação de perguntas claras e respostas corretas, garantindo que as cartas abordem aspectos como introdução, desenvolvimento, conclusão, hierarquização das informações e avaliação crítica das fontes em um texto.


  4. Etapa 4Realização do jogo em grupos

    Cada grupo deve utilizar as cartas criadas para jogar, alternando entre apresentar desafios e responder afirmações. Durante o jogo, os alunos devem discutir as respostas, justificam suas escolhas e refletem sobre a organização textual e a confiabilidade das informações, promovendo a aprendizagem ativa e colaborativa.


  5. Etapa 5Discussão coletiva e problematização

    Após o jogo, o professor deve conduzir uma discussão coletiva, incentivando os alunos a compartilhar suas experiências, dificuldades e descobertas. O foco é problematizar enfoques tendenciosos ou superficiais, reforçando a importância da análise crítica e da hierarquização das informações nos textos.


  6. Etapa 6Síntese e aplicação prática

    O professor deve sintetizar os principais pontos abordados durante a aula e propõe que os alunos apliquem o conhecimento em uma atividade prática, como a organização de um texto curto ou a análise de um texto científico, utilizando os critérios discutidos.


  7. Etapa 7Avaliação e feedback

    Por fim, o professor deve avaliar a participação dos alunos durante o jogo e as discussões, utilizando os critérios estabelecidos. Pode oferecer feedback construtivo, destacando os avanços e apontando aspectos a serem aprimorados para fortalecer a competência em organização textual e leitura crítica.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver a habilidade de identificar a organização tópica de textos de divulgação científica.

  • Estimular a compreensão crítica das informações, reconhecendo fontes confiáveis e descartando as não confiáveis.

  • Promover a capacidade de problematizar enfoques tendenciosos ou superficiais em textos.

  • Incentivar a participação ativa e colaborativa dos alunos por meio da gamificação.

  • Facilitar a compreensão da estrutura textual (introdução, desenvolvimento e conclusão) em diferentes gêneros.

Critérios de avaliação

  • Capacidade de identificar corretamente as partes que compõem a organização de um texto.

  • Habilidade em diferenciar informações confiáveis de fontes não confiáveis.

  • Participação ativa e colaborativa durante a dinâmica do jogo.

  • Qualidade das perguntas e respostas formuladas durante a atividade.

  • Capacidade de argumentar criticamente sobre os enfoques apresentados nos textos trabalhados.

Ações do professor

  • Apresentar o conceito de organização textual e sua importância com exemplos práticos.

  • Explicar as regras do jogo com as cartas de desafios e afirmações, garantindo que todos compreendam.

  • Orientar os alunos na criação das cartas, auxiliando na formulação de perguntas e respostas relacionadas ao tema.

  • Medir o andamento da atividade, promovendo a participação de todos e esclarecendo dúvidas.

  • Estimular a reflexão crítica sobre as respostas e discussões geradas durante o jogo.

  • Avaliar a participação e o desempenho dos alunos conforme os critérios estabelecidos.

Ações do aluno

  • Participar ativamente da explicação inicial e esclarecer dúvidas.

  • Colaborar na criação das cartas de desafios e afirmações, formulando perguntas e respostas pertinentes.

  • Engajar-se no jogo, respondendo e discutindo as cartas apresentadas.

  • Analisar criticamente as informações apresentadas, identificando fontes confiáveis e possíveis vieses.

  • Refletir sobre a organização textual dos exemplos trabalhados e aplicar esse conhecimento em suas produções.