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Aula sobre Construção de polígonos no plano cartesiano

Metodologia ativa — Gamificação (EF)

Por que usar essa metodologia?

A Gamificação pode ser utilizada como importante ferramenta para incentivar o interesse dos alunos. Sabemos que o engajamento e motivação deles são cruciais no processo de ensino-aprendizagem.

Esta metodologia se aproxima da realidade dos alunos tornando o aprendizado algo desafiador, dinâmico e prazeroso.

Ao trabalhar esta metodologia é possível desenvolver habilidades como aprendizagem lúdica, capacidade de simulação, definição de estratégias, colaboração, observação, resolução de problemas, investigação e proatividade.

Você sabia?

É possível utilizar a gamificação em parceria com outras metodologias, como a cultura maker, por exemplo. Você pode construir a própria dinâmica de jogos, sendo eles analógicos ou digitais.


A construção de polígonos no plano cartesiano é uma habilidade importante para a compreensão de conceitos matemáticos mais avançados, como a geometria analítica. Além disso, essa habilidade pode ser aplicada em diversas áreas, como na arquitetura, na engenharia e na programação de computadores. Nesta aula, os alunos irão criar um jogo com perguntas e afirmações sobre o tema, utilizando a metodologia ativa Gamificação. O objetivo é desenvolver a habilidade dos alunos em realizar transformações de polígonos no plano cartesiano.

Material de apoio 1 — Construção de polígonos no plano cartesiano
Material de apoio 2 — Construção de polígonos no plano cartesiano
Material de apoio 3 — Construção de polígonos no plano cartesiano
Material de apoio 4 — Construção de polígonos no plano cartesiano

  1. Etapa 1Introdução

    Apresente o tema e explique a importância da construção de polígonos no plano cartesiano. Em seguida, explique a metodologia ativa Gamificação e como ela será aplicada na aula.


  2. Etapa 2Criação das cartas

    Os alunos irão criar as cartas do jogo, sendo 8 cartas de perguntas e 8 cartas de afirmações. Forneça exemplos de perguntas e afirmações que podem ser utilizadas sobre o tema de construção de polígonos no plano cartesiano.


  3. Etapa 3Divisão em grupos

    Os alunos serão divididos em grupos de 4 a 5 pessoas para a criação do jogo.


  4. Etapa 4Criação do jogo

    Os grupos irão criar o jogo, utilizando as cartas criadas na etapa 2. Auxilie os grupos na criação do jogo a partir das perguntas e afirmações elaboradas. Determine um tempo para a criação e entrega do jogo.


  5. Etapa 5Apresentação dos jogos

    Cada grupo irá apresentar o seu jogo para a turma, explicando as regras e as perguntas e afirmações criadas.


  6. Etapa 6Discussão em grupo

    Após a apresentação dos jogos, a turma irá discutir as perguntas e afirmações criadas pelos grupos, esclarecendo dúvidas e debatendo sobre os conceitos matemáticos envolvidos.


  7. Etapa 7Conclusão

    Faça uma conclusão sobre a aula, reforçando os conceitos aprendidos e a importância da construção de polígonos no plano cartesiano. Separe um tempo para que os alunos joguem os jogos e façam o processo de aprendizado por meio da ação lúdica.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver a habilidade dos alunos em realizar transformações de polígonos no plano cartesiano.

  • Estimular a criatividade e a colaboração dos alunos na criação do jogo.

  • Promover a discussão e o debate sobre os conceitos matemáticos envolvidos na construção de polígonos no plano cartesiano.

Critérios de avaliação

  • Criatividade na elaboração das perguntas e afirmações do jogo.

  • Clareza e objetividade na apresentação do jogo.

  • Participação e colaboração do grupo na criação do jogo.

  • Compreensão dos conceitos matemáticos envolvidos na construção de polígonos no plano cartesiano.

  • Participação na discussão e no debate sobre as perguntas e afirmações criadas pelos grupos.

Ações do professor

  • Explicar o tema e a metodologia ativa Gamificação.

  • Auxiliar os grupos na criação do jogo e na elaboração das perguntas e afirmações.

  • Estimular a participação e a colaboração dos alunos na criação do jogo.

  • Promover a discussão e o debate sobre os conceitos matemáticos envolvidos na construção de polígonos no plano cartesiano.

  • Fazer uma conclusão sobre a aula, reforçando os conceitos aprendidos.

Ações do aluno

  • Criar as cartas do jogo.

  • Criar o jogo em grupo.

  • Apresentar o jogo para a turma.

  • Participar da discussão e do debate sobre as perguntas e afirmações criadas pelos grupos.

  • Compreender os conceitos matemáticos envolvidos na construção de polígonos no plano cartesiano.