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Aula sobre Construção de quadriláteros

Metodologia ativa — Gamificação (EF)

Por que usar essa metodologia?

A Gamificação pode ser utilizada como importante ferramenta para incentivar o interesse dos alunos. Sabemos que o engajamento e motivação deles são cruciais no processo de ensino-aprendizagem.

Esta metodologia se aproxima da realidade dos alunos tornando o aprendizado algo desafiador, dinâmico e prazeroso.

Ao trabalhar esta metodologia é possível desenvolver habilidades como aprendizagem lúdica, capacidade de simulação, definição de estratégias, colaboração, observação, resolução de problemas, investigação e proatividade.

Você sabia?

É possível utilizar a gamificação em parceria com outras metodologias, como a cultura maker, por exemplo. Você pode construir a própria dinâmica de jogos, sendo eles analógicos ou digitais.


A construção de quadriláteros é um tema importante na Matemática, pois permite aos alunos desenvolverem habilidades de representação gráfica e visualização espacial. Além disso, a construção de quadriláteros é uma habilidade que pode ser aplicada em diversas áreas, como na arquitetura, engenharia e design. Nesta aula, os alunos serão desafiados a criar um jogo que envolva a construção de quadriláteros, utilizando a metodologia ativa Gamificação. O objetivo é que os alunos desenvolvam a habilidade de utilizar instrumentos, como réguas e esquadros, para representações de retas paralelas e perpendiculares e construção de quadriláteros, entre outros.

Material de apoio 1 — Construção de quadriláteros

  1. Etapa 1Introdução

    Apresente o tema da aula e explique a metodologia ativa Gamificação. Em seguida, os alunos serão divididos em grupos e receberão a tarefa de criar um jogo que envolva a construção de quadriláteros.


  2. Etapa 2Pesquisa

    Os alunos irão realizar uma pesquisa em grupo para definir o nome do jogo, objetivo do jogo, desafios do jogo, níveis, esquema de recompensas, informações importantes para o jogador e por qual motivo seu jogo é engajador e será um sucesso?


  3. Etapa 3Desenvolvimento do jogo

    Os alunos irão desenvolver o jogo utilizando papel, lápis, régua e esquadro. Auxilie os alunos durante o processo de criação. Determine um tempo para que os alunos construam esse jogo.


  4. Etapa 4Apresentação dos jogos

    Cada grupo irá apresentar seu jogo para a turma. Os alunos deverão explicar como o jogo funciona e como a construção de quadriláteros é utilizada no jogo.


  5. Etapa 5Discussão em grupo

    Após as apresentações, os alunos irão discutir em grupo sobre os jogos apresentados. Eles deverão avaliar os jogos dos colegas e dar sugestões de melhorias.


  6. Etapa 6Reflexão individual

    Esse é o momento para que eles aprendam sobre construção de quadriláteros a partir da gamificação. Reserve um tempo em aula para que os alunos brinquem com seus jogos e interajam entre si.


  7. Etapa 7Encerramento

    Encerre a aula reforçando os principais pontos abordados e incentivando os alunos a continuarem desenvolvendo suas habilidades em construção de quadriláteros.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver a habilidade de utilizar instrumentos, como réguas e esquadros, para representações de retas paralelas e perpendiculares e construção de quadriláteros, entre outros.

  • Estimular a criatividade e o trabalho em equipe dos alunos.

  • Desenvolver a capacidade de avaliação crítica e sugestão de melhorias.

Critérios de avaliação

  • Criatividade e originalidade do jogo.

  • Utilização correta dos instrumentos de construção de quadriláteros.

  • Clareza na explicação do jogo.

  • Participação e colaboração em grupo.

  • Reflexão individual sobre a atividade.

Ações do professor

  • Explicar a metodologia ativa Gamificação.

  • Auxiliar os alunos durante o processo de criação do jogo.

  • Estimular a participação e colaboração em grupo.

  • Avaliar os jogos dos alunos e dar feedbacks construtivos.

  • Incentivar a reflexão individual sobre a atividade.

Ações do aluno

  • Participar ativamente da atividade em grupo.

  • Utilizar corretamente os instrumentos de construção de quadriláteros.

  • Apresentar o jogo de forma clara e objetiva.

  • Avaliar os jogos dos colegas e dar sugestões de melhorias.

  • Realizar a reflexão individual sobre a atividade.