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Aula sobre De onde você é? Onde você mora? (Usos de "in" e "from")

Metodologia ativa — Design Sprint

Por que usar essa metodologia?

O Design Sprint (DS) pode ser utilizado como ferramenta na gestão e elaboração de projetos, dessa forma é possível desenvolver esta metodologia ativa em parceria com a aprendizagem baseada em projetos e juntas alcançar um nível mais aprofundado de aprendizado. Ao conduzir os alunos a construir um protótipo e ou solução em um curto espaço de tempo estamos contribuindo para uma aprendizagem mais significativa.

O (DS) busca desenvolver um produto em no máximo cinco dias. A ideia central é errar mais rápido para aprender mais rápido, ou seja, é fazendo e refazendo que o alunos aprendem, valorizando o erro como parte importante do processo.

Ao trabalhar esta metodologia é possível desenvolver habilidades que são de suma importância para o desenvolvimento cognitivo e social dos alunos como a colaboração, criticidade, aprendizagem entre pares, comunicação, proatividade e criatividade.

Você sabia?

O Design Sprint é um método ágil muito utilizado em grandes multinacionais e que sua utilização na educação enriqueceu ainda mais outras metodologias como a aprendizagem baseada em problemas e em projetos.


Nesta aula, os alunos vão aprender a fazer perguntas e responder sobre a cidade ou país de onde são e onde moram em inglês, utilizando os termos "in" e "from". Eles vão trabalhar em grupos para criar um template de Design Sprint com 5 etapas. Esse método será utilizado para que os alunos descubram como aplicar o conhecimento aprendido sobre preposições em inglês de forma lúdica e criativa. Essa metodologia é baseada em empatia, colaboração e prototipagem, visando estimular o pensamento crítico dos alunos na criação de soluções para problemas reais.

Material de apoio 1 — De onde você é? Onde você mora? (Usos de "in" e "from")

  1. Etapa 1Introdução

    Apresente e discuta com os alunos as regras de uso das preposições "in" e "from" em inglês. Incentive os estudantes a formular hipóteses sobre essas regras e a compartilhá-las em grupo.


  2. Etapa 2Storyboard

    Divida os alunos em grupos de 4 ou 5 e, em conjunto, irão criar um storyboard ilustrando situações comuns do cotidiano em que se faz uso das preposições em questão. Isso ajudará a consolidar o conhecimento prévio dos alunos.


  3. Etapa 3Apresentação

    Cada grupo irá fazer uma apresentação do seu storyboard para a turma. Estimule a troca de ideias entre os grupos.


  4. Etapa 4Design Sprint

    Cada grupo irá elaborar um cronograma para criação do template de Design Sprint. Ele deverá estar estruturado com as etapas de entendimento, esboço, decisão, prototipagem e teste. Ajude os grupos a desenhar esse cronograma e a definir as próximas etapas do trabalho.


  5. Etapa 5Mão na massa

    Cada grupo irá colocar em prática as etapas de seu cronograma. Acompanhe os grupos e oriente na resolução de dúvidas. O tempo para a realização desta etapa dependerá da dinâmica do trabalho de cada grupo.


  6. Etapa 6Apresentação

    Cada grupo irá apresentar sua solução final para a turma. Os outros grupos irão comentar e dar feedbacks sobre o trabalho dos colegas. Apoie nessa reflexão sobre as escolhas e soluções dos grupos.


  7. Etapa 7Encerramento

    Finalize a aula e forneça feedback, destacando os pontos positivos e os pontos a serem melhorados. Estimule os estudantes a refletir sobre o processo na totalidade.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolvimento da linguagem oral via dinâmicas em grupo;

  • Estímulo ao pensamento crítico e criatividade dos alunos;

  • Desenvolvimento de habilidades de compreensão, interpretação e produção de textos em inglês;

  • Aprendizado de regras de uso das preposições em inglês;

  • Desenvolvimento da capacidade de trabalhar em equipe e colaborar com outros alunos.

Critérios de avaliação

  • Participação ativa dos alunos em todas as etapas da aula;

  • Coerência das soluções propostas pelos grupos;

  • Aplicação correta das regras de uso das preposições em inglês;

  • Clareza na comunicação oral em inglês;

  • Habilidade de argumentação e justificativas das escolhas realizadas.

Ações do professor

  • Apresentar e discutir as regras de uso das preposições em inglês para os alunos;

  • Estimular a formação de grupos para trabalhar em conjunto;

  • Apoiar os grupos na criação do storyboard e cronograma de trabalho;

  • Orientar e acompanhar o trabalho dos grupos durante a elaboração do template de Design Sprint;

  • Estimular a reflexão sobre o processo em conjunto com os alunos.

Ações do aluno

  • Formular hipóteses sobre as regras de uso das preposições em inglês;

  • Elaborar um storyboard ilustrando situações de uso das preposições em inglês;

  • Criar um cronograma para as etapas do template de Design Sprint;

  • Desenvolver soluções criativas e eficazes para problemas reais;

  • Participar ativamente na reflexão final sobre o processo de aprendizagem.