Aula sobre Eclipses
Metodologia ativa — Gamificação (EF)
Por que usar essa metodologia?
A Gamificação pode ser utilizada como importante ferramenta para incentivar o interesse dos alunos. Sabemos que o engajamento e motivação deles são cruciais no processo de ensino-aprendizagem.
Esta metodologia se aproxima da realidade dos alunos tornando o aprendizado algo desafiador, dinâmico e prazeroso.
Ao trabalhar esta metodologia é possível desenvolver habilidades como aprendizagem lúdica, capacidade de simulação, definição de estratégias, colaboração, observação, resolução de problemas, investigação e proatividade.
Você sabia?
É possível utilizar a gamificação em parceria com outras metodologias, como a cultura maker, por exemplo. Você pode construir a própria dinâmica de jogos, sendo eles analógicos ou digitais.
Os eclipses são eventos astronômicos que fascinam e intrigam as pessoas há séculos. Nesta aula, os alunos terão a oportunidade de aprender mais sobre os eclipses, suas causas e como eles ocorrem. Além disso, os alunos serão desafiados a criar um jogo de tabuleiro que ajudará a reforçar os conceitos aprendidos durante a aula. Ao final da aula, os alunos terão uma compreensão mais profunda sobre os eclipses e terão desenvolvido habilidades em modelagem e observação.
Gamificação




Etapa 1 — Introdução
Apresente aos alunos imagens e vídeos de eclipses, explicando o que são e como eles ocorrem. Você pode perguntar aos alunos o que eles já sabem sobre eclipses e anotar essas informações no quadro.
Etapa 2 — Modelagem
Apresente um modelo simples de como os eclipses ocorrem, usando uma bola de tênis e uma lanterna para representar a Terra e o Sol, respectivamente. Os alunos podem ajudar a montar o modelo e observar como a sombra da Terra causa o eclipse lunar e como a sombra da Lua causa o eclipse solar.
Etapa 3 — Observação
Os alunos saem para o pátio da escola ou para um local próximo para observar a Lua no céu. Use um telescópio para mostrar detalhes da Lua e explicar como as fases da Lua estão relacionadas aos eclipses. Lembre-se que observar a Lua durante o dia só é possível na fase de Lua Nova.
Etapa 4 — Criação do jogo
Os alunos dividem-se em grupos e começam a criar seus jogos de tabuleiro. Forneça materiais como cartolina, lápis de cor, tesouras e cola. Os alunos devem criar um tabuleiro com 10 casas, incluindo perguntas sobre os eclipses e ações que os jogadores devem realizar, e você pode auxiliar na construção das regras e objetivos.
Etapa 5 — Teste dos jogos
Depois que os jogos estiverem prontos, os grupos devem jogar um contra o outro para testar seus jogos e verificar se as perguntas e ações estão claras e precisas.
Etapa 6 — Discussão final
Encerre a aula com uma discussão sobre o que os alunos aprenderam sobre eclipses e como a criação do jogo ajudou a reforçar esses conceitos.
Intencionalidades pedagógicas
Desenvolver habilidades em modelagem e observação.
Estimular a criatividade e a colaboração dos alunos na criação do jogo de tabuleiro.
Desenvolver a habilidade dos alunos em justificar a ocorrência das fases da Lua e dos eclipses.
Critérios de avaliação
Participação ativa nas etapas da aula.
Qualidade e clareza das perguntas e ações no jogo de tabuleiro.
Compreensão dos conceitos de eclipses e fases da Lua.
Ações do professor
Apresentar imagens e vídeos para contextualizar o tema.
Explicar os conceitos de forma clara e objetiva.
Fornecer materiais e orientação para a criação do jogo de tabuleiro.
Ações do aluno
Participar ativamente das etapas da aula.
Colaborar na criação do jogo de tabuleiro.
Testar e avaliar os jogos criados pelos outros grupos.