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Aula sobre Equação polinomial 2° grau

Metodologia ativa — Gamificação (EF)

Por que usar essa metodologia?

A Gamificação pode ser utilizada como importante ferramenta para incentivar o interesse dos alunos. Sabemos que o engajamento e motivação deles são cruciais no processo de ensino-aprendizagem.

Esta metodologia se aproxima da realidade dos alunos tornando o aprendizado algo desafiador, dinâmico e prazeroso.

Ao trabalhar esta metodologia é possível desenvolver habilidades como aprendizagem lúdica, capacidade de simulação, definição de estratégias, colaboração, observação, resolução de problemas, investigação e proatividade.

Você sabia?

É possível utilizar a gamificação em parceria com outras metodologias, como a cultura maker, por exemplo. Você pode construir a própria dinâmica de jogos, sendo eles analógicos ou digitais.


A equação polinomial de 2º grau é um tema importante na Matemática, pois é utilizada em diversas áreas, como na Física, na Engenharia e na Economia. Ela é uma ferramenta para resolver problemas que envolvem a relação entre duas grandezas, como tempo e distância, velocidade e aceleração, entre outras. Nesta aula, os alunos irão aprender a resolver equações polinomiais de 2º grau e a elaborar um jogo de tabuleiro para fixar o conteúdo. O jogo será criado pelos próprios alunos, o que tornará a aula mais dinâmica e interativa.

Material de apoio 1 — Equação polinomial 2° grau
Material de apoio 2 — Equação polinomial 2° grau
Material de apoio 3 — Equação polinomial 2° grau
Material de apoio 4 — Equação polinomial 2° grau

  1. Etapa 1Introdução

    Apresente o tema e explique a importância da equação polinomial de 2º grau. Em seguida, mostre exemplos práticos de como ela é utilizada no cotidiano, como em problemas de trajetória de um objeto em queda livre ou em cálculos de juros compostos.


  2. Etapa 2Revisão

    Revise os conceitos básicos de equação polinomial de 2º grau, como a forma geral da equação, o discriminante e as raízes. Os alunos poderão tirar dúvidas e fazer perguntas sobre o assunto.


  3. Etapa 3Criação do jogo

    Os alunos serão divididos em grupos e irão criar um jogo de tabuleiro sobre equação polinomial de 2º grau. Cada grupo deverá elaborar um tabuleiro com algumas casas, um dado, pinos e cards de perguntas e ações. As perguntas devem abordar os conceitos básicos da equação polinomial de 2º grau, como a forma geral da equação, o discriminante e as raízes. As ações devem ser desafios que os jogadores terão que cumprir, como resolver uma equação polinomial de 2º grau em um tempo determinado.


  4. Etapa 4Apresentação dos jogos

    Determine um tempo para que esse jogo seja realizado, em casa ou em sala, e determine um dia para a apresentação. Cada grupo irá apresentar o jogo criado para a turma e os alunos deverão jogar o jogo dos outros grupos para estimular o aprendizado gamificado, e também avaliar a qualidade das perguntas e ações. Disponibilize critérios para essa avaliação.


  5. Etapa 5Discussão

    Conduza uma discussão sobre a importância da equação polinomial de 2º grau e como ela pode ser aplicada em diversas áreas. Os alunos poderão compartilhar suas experiências na criação do jogo e tirar dúvidas sobre o assunto.


  6. Etapa 6Avaliação

    Os alunos irão resolver uma lista de exercícios sobre equação polinomial de 2º grau. Avalie o desempenho dos alunos e dê feedbacks individuais.


  7. Etapa 7Encerramento

    Faça um resumo da aula e reforce os conceitos aprendidos. Os alunos poderão fazer perguntas finais e tirar dúvidas.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver a habilidade dos alunos em resolver equações polinomiais de 2º grau.

  • Estimular a criatividade e a colaboração dos alunos na criação do jogo de tabuleiro.

  • Promover a interação e a participação ativa dos alunos na aula.

Critérios de avaliação

  • Resolução correta dos exercícios propostos.

  • Qualidade das perguntas e ações no jogo de tabuleiro.

  • Participação ativa e colaboração dos alunos na criação do jogo.

Ações do professor

  • Apresentar o tema e explicar a importância da equação polinomial de 2º grau.

  • Revisar os conceitos básicos da equação polinomial de 2º grau.

  • Conduzir a criação do jogo de tabuleiro e avaliar a qualidade das perguntas e ações.

  • Avaliar o desempenho dos alunos na resolução dos exercícios propostos.

  • Fazer um resumo da aula e reforçar os conceitos aprendidos.

Ações do aluno

  • Participar ativamente da criação do jogo de tabuleiro.

  • Resolver os exercícios propostos.

  • Avaliar a qualidade das perguntas e ações nos jogos criados pelos outros grupos.