Logo do Aprendizap

Aula sobre Equivalência de expressões algébricas

Metodologia ativa — Gamificação (EF)

Por que usar essa metodologia?

A Gamificação pode ser utilizada como importante ferramenta para incentivar o interesse dos alunos. Sabemos que o engajamento e motivação deles são cruciais no processo de ensino-aprendizagem.

Esta metodologia se aproxima da realidade dos alunos tornando o aprendizado algo desafiador, dinâmico e prazeroso.

Ao trabalhar esta metodologia é possível desenvolver habilidades como aprendizagem lúdica, capacidade de simulação, definição de estratégias, colaboração, observação, resolução de problemas, investigação e proatividade.

Você sabia?

É possível utilizar a gamificação em parceria com outras metodologias, como a cultura maker, por exemplo. Você pode construir a própria dinâmica de jogos, sendo eles analógicos ou digitais.


Inicialmente, contextualize o assunto de equivalência de expressões algébricas, explicando que é uma habilidade importante para resolver problemas matemáticos, muito utilizada em diversas áreas, como na física e na engenharia. Aproveite para apresentar exemplos práticos, como a equivalência entre as fórmulas de conversão de Celsius para Fahrenheit e vice-versa.

Material de apoio 1 — Equivalência de expressões algébricas
Material de apoio 2 — Equivalência de expressões algébricas
Material de apoio 3 — Equivalência de expressões algébricas
Material de apoio 4 — Equivalência de expressões algébricas

  1. Etapa 1Introdução

    Explique o objetivo da atividade e apresente o jogo de tabuleiro que os alunos irão criar. Apresente as regras do jogo e como ele será utilizado para desenvolver a habilidade de reconhecer se duas expressões algébricas são equivalentes. Aproveite este momento inicial para mostrar os recursos e materiais disponíveis para que eles possam criar seus jogos de tabuleiros: cartolinas, canetinhas, réguas, tesouras e outros. Explique também para que serve e como deverá ser preenchido o mapa de registro a ser entregue ao final da atividade por cada grupo.


  2. Etapa 2Formação de grupos

    Divida os alunos em grupos de 4 a 5 pessoas. Cada grupo irá criar um jogo de tabuleiro com o tema "Equivalência de Expressões Algébricas”, além de preencher o mapa de registro do jogo. Lembre os grupos de que eles são responsáveis por separar os recursos e materiais necessários para a atividade.


  3. Etapa 3Definição das regras

    Peça aos alunos para definirem as regras do jogo, como o número de jogadores, o objetivo do jogo, as ações dos pinos, as perguntas e as ações dos cards.


  4. Etapa 4Criação do tabuleiro

    Indique aos estudantes que eles precisam criar um tabuleiro com 51 casas, sendo que algumas casas serão destinadas a perguntas e outras a ações. Lembre os alunos de inserirem os pontos de partida e chegada no tabuleiro.


  5. Etapa 5Criação dos cards

    Os grupos irão criar os cards com perguntas e ações relacionadas ao tema "Equivalência de expressões algébricas". Importante que os estudantes coloquem corretamente as respostas das perguntas nos cards.


  6. Etapa 6Preenchimento do mapa de registro

    Solicite aos alunos o preenchimento do mapa de registro do jogo, com informações como: nome e objetivo do jogo, púbico alvo, desafios previstos, níveis, esquemas de recompensas, orientações para o usuário final, além de destacar os motivos que vão fazer do jogo um sucesso.


  7. Etapa 7Jogando o jogo

    Reserve um momento para que os grupos possam jogar o jogo criado por outro grupo, seguindo as regras definidas por eles. Durante o jogo, os alunos responderão perguntas e realizarão ações relacionadas ao tema. Aproveite para passar por cada um dos grupos, acompanhando a atividade e tirando dúvidas dos alunos.


  8. Etapa 8Avaliação

    Avalie o desempenho dos alunos durante a criação do jogo e durante a realização da atividade. Os critérios de avaliação podem incluir a criatividade na criação do jogo, a clareza das regras, a qualidade das perguntas e ações dos cards, a participação dos alunos na criação e durante o jogo e a habilidade de reconhecer se duas expressões algébricas são equivalentes.


  9. Etapa 9Conclusão

    Faça um fechamento da aula destacando os principais pontos do tema “Expressões Algébricas Equivalentes”. Pegunte aos alunos sobre quais foram os maiores desafios e aprendizados que tiveram com a experiência de criar seus próprios jogos e de jogar os jogos dos seus colegas.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver a habilidade de reconhecer se duas expressões algébricas são equivalentes.

  • Estimular a criatividade e a colaboração entre os alunos.

  • Promover a participação ativa dos alunos na aula.

  • Promover a aprendizagem de forma lúdica e divertida.

Critérios de avaliação

  • Criatividade na criação do jogo e clareza das regras.

  • Qualidade das perguntas e ações dos cards.

  • Participação dos alunos na criação e durante o jogo.

  • Preenchimento do mapa de registro do jogo.

  • Habilidade de reconhecer se duas expressões algébricas são equivalentes.

Ações do professor

  • Explicar o objetivo da atividade e apresentar o jogo de tabuleiro.

  • Disponibilizar os recursos e materiais necessários para a atividade.

  • Compartilhar o mapa de registro com os alunos e explicar seu funcionamento.

  • Orientar e esclarecer as dúvidas dos alunos na criação do jogo e na definição das regras.

  • Avaliar o desempenho dos alunos durante a atividade.

Ações do aluno

  • Trabalhar em grupo e participar atividade da criação do jogo de tabuleiro.

  • Definir as regras do jogo e criar as perguntas e ações dos cards.

  • Preencher o mapa de registro do jogo.

  • Jogar o jogo criado por outro grupo.

  • Dar feedback sobre a atividade ao professor.