Aula sobre Espaço e poder
Metodologia ativa — Cultura Maker
Por que usar essa metodologia?
A Cultura Maker favorece a relação entre a teoria e a prática. Através dela conseguimos responder perguntas como: “Professor(a), onde vou usar isso? Por que devo aprender isso?”.
A Cultura Maker não é um passo a passo, ou seja, não é uma receita de bolo que os alunos apenas replicam. Só é considerado cultura maker se houver espaços para criação, autonomia e dinamismo.
Essa metodologia enriquece o processo criativo, a aprendizagem por pares e as habilidades socioemocionais. Propicia caminhos para as atividades interdisciplinares, permitindo que o aprendizado seja mais realista e significativo, perpassando entre as diferentes áreas, competências e habilidades.
Você sabia?
A cultura maker foi expandida após o movimento DIY sigla em inglês para “do it yourself”, que significa “faça você mesmo”. Essa cultura inspira as pessoas a construírem coisas incríveis.
O tema "Espaço e poder" é fundamental para entender como as relações sociais, políticas e econômicas moldam a ocupação do território e a formação de identidades. No cotidiano dos estudantes, isso pode ser observado em como as comunidades se organizam, como as cidades são planejadas e como as fronteiras influenciam a vida das pessoas. Por exemplo, a discussão sobre a ocupação de áreas urbanas, como favelas e bairros, e a forma como diferentes grupos sociais interagem com o espaço. Nesta aula, utilizaremos a metodologia ativa Cultura Maker para que os alunos criem um template de Dinâmica dos 3 Qs, que os ajudará a refletir sobre o tema de forma colaborativa e criativa.

Etapa 1 — Introdução ao Tema
O professor inicia a aula apresentando o tema "Espaço e poder", explicando sua relevância nas Ciências Humanas e Sociais. Ele pode usar exemplos do cotidiano, como a ocupação de áreas urbanas, a formação de bairros e a influência de políticas públicas na organização do espaço. A ideia é que os alunos compreendam como o espaço é moldado por relações de poder e como isso afeta suas vidas. O professor pode utilizar mapas e imagens para ilustrar as discussões.
Etapa 2 — Apresentação da Dinâmica dos 3 Qs
O professor apresenta a Dinâmica dos 3 Qs, explicando que os alunos criarão um template com os campos "Que bom", "Que pena" e "Que tal". Cada campo servirá para que os alunos expressem suas reflexões sobre a atividade e o tema discutido. O professor pode dar exemplos de como preencher cada campo, incentivando os alunos a pensar criticamente sobre suas experiências e opiniões.
Etapa 3 — Formação dos Grupos
Os alunos são divididos em grupos pequenos para facilitar a colaboração. O professor orienta os grupos a discutirem suas ideias sobre o tema "Espaço e poder" e como isso se relaciona com a Dinâmica dos 3 Qs. Cada grupo precisa escolher um representante para apresentar suas ideias posteriormente. O professor circula entre os grupos, ouvindo as discussões e oferecendo orientações.
Etapa 4 — Construção do Template
Os grupos começam a trabalhar na construção do template da Dinâmica dos 3 Qs. Utilize o template disponível e explique como preenchê-lo. O professor fornece materiais simples, como papel e canetas, e orienta os alunos a serem criativos na apresentação de suas ideias. Ele pode sugerir que os alunos desenhem ou utilizem cores diferentes para destacar suas reflexões. Durante essa etapa, o professor precisa incentivar a colaboração e a troca de ideias entre os alunos.
Etapa 5 — Apresentação dos Templates
Cada grupo apresenta seu template para a turma, explicando suas reflexões nos campos "Que bom", "Que pena" e "Que tal". O professor precisa criar um ambiente acolhedor, onde todos se sintam à vontade para compartilhar suas ideias. Após cada apresentação, o professor pode abrir espaço para perguntas e comentários dos colegas, promovendo um debate enriquecedor.
Etapa 6 — Reflexão Final
Após as apresentações, o professor conduz uma reflexão final sobre o que foi aprendido durante a atividade. Ele pode perguntar aos alunos como as discussões sobre "Espaço e poder" se relacionam com suas vidas e comunidades. O professor precisa destacar a importância de compreender as dinâmicas de poder que moldam o espaço e como isso pode influenciar a ação social dos alunos.
Etapa 7 — Avaliação e Feedback
O professor finaliza a aula com uma avaliação informal, onde os alunos podem compartilhar o que acharam da atividade e como se sentiram ao trabalhar em grupo. O professor fornece feedback sobre a participação e as reflexões dos alunos, destacando os pontos positivos e sugerindo melhorias. Essa etapa é crucial para que os alunos se sintam valorizados e motivados a continuar explorando o tema.
Intencionalidades pedagógicas
Desenvolver a habilidade de comparar e avaliar processos de ocupação do espaço.
Estimular a reflexão crítica sobre a formação de territórios e territorialidades.
Promover a compreensão do papel de diferentes agentes na configuração do espaço.
Fomentar a discussão sobre conflitos populacionais e diversidade étnico-cultural.
Incentivar a criatividade e a colaboração entre os alunos através da metodologia Maker.
Critérios de avaliação
Participação ativa nas discussões e atividades propostas.
Qualidade e clareza nas reflexões apresentadas no template da Dinâmica dos 3 Qs.
Capacidade de relacionar conceitos teóricos com exemplos práticos do cotidiano.
Colaboração e trabalho em equipe durante a construção do template.
Criatividade e originalidade na apresentação das ideias.
Ações do professor
Apresentar o tema "Espaço e poder" e contextualizá-lo com exemplos do cotidiano.
Orientar os alunos na construção do template da Dinâmica dos 3 Qs.
Facilitar discussões em grupo, estimulando a troca de ideias e reflexões.
Fornecer feedback sobre as reflexões dos alunos durante a atividade.
Conduzir a avaliação final, destacando os aprendizados e as conexões feitas.
Ações do aluno
Participar ativamente das discussões sobre o tema proposto.
Colaborar na construção do template da Dinâmica dos 3 Qs em grupos.
Refletir sobre suas próprias experiências e como elas se relacionam com o tema.
Apresentar suas ideias e reflexões para a turma.
Contribuir com sugestões e feedbacks para os colegas durante a atividade.