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Aula sobre Estrutura atômica

Metodologia ativa — Gamificação (EF)

Por que usar essa metodologia?

A Gamificação pode ser utilizada como importante ferramenta para incentivar o interesse dos alunos. Sabemos que o engajamento e motivação deles são cruciais no processo de ensino-aprendizagem.

Esta metodologia se aproxima da realidade dos alunos tornando o aprendizado algo desafiador, dinâmico e prazeroso.

Ao trabalhar esta metodologia é possível desenvolver habilidades como aprendizagem lúdica, capacidade de simulação, definição de estratégias, colaboração, observação, resolução de problemas, investigação e proatividade.

Você sabia?

É possível utilizar a gamificação em parceria com outras metodologias, como a cultura maker, por exemplo. Você pode construir a própria dinâmica de jogos, sendo eles analógicos ou digitais.


Contextualizar o assunto para os alunos, mostrando a importância da compreensão da estrutura atômica para a compreensão da matéria em geral, utilizando exemplos práticos, como a utilização de átomos na produção de energia em usinas nucleares, ou a utilização de átomos na produção de medicamentos.

Material de apoio 1 — Estrutura atômica
Material de apoio 2 — Estrutura atômica
Material de apoio 3 — Estrutura atômica
Material de apoio 4 — Estrutura atômica

  1. Etapa 1Introdução

    Explicar o objetivo da aula e apresenta o tema "Estrutura Atômica". Os alunos são divididos em grupos e recebem um kit com materiais para a criação do jogo de tabuleiro.


  2. Etapa 2Pesquisa

    Os alunos realizam uma pesquisa sobre a evolução histórica dos modelos atômicos, desde a teoria de Dalton até a teoria de Bohr. Eles devem registrar as informações em um caderno ou folhas de papel.


  3. Etapa 3Criação do jogo

    Com as informações coletadas na pesquisa, os alunos criam um jogo de tabuleiro com 51 casas, utilizando os materiais do kit. Eles devem criar perguntas e ações que abordem os modelos atômicos estudados.


  4. Etapa 4Teste do jogo

    Os grupos trocam seus jogos e realizam uma partida para testar a eficácia do jogo criado. Você pode participar da partida para esclarecer dúvidas.


  5. Etapa 5Discussão em grupo

    Os grupos se reúnem para discutir as dificuldades encontradas durante a criação do jogo e durante a partida. Você deve incentivar a participação de todos os alunos na discussão.


  6. Etapa 6Apresentação

    Os grupos apresentam seus jogos para a turma, explicando as regras e as perguntas e ações criadas.


  7. Etapa 7Avaliação

    Avaliar o desempenho dos alunos durante a aula, considerando as intencionalidades pedagógicas e os critérios de avaliação estabelecidos.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver a habilidade de identificar modelos que descrevem a estrutura da matéria.

  • Estimular a pesquisa e a criatividade dos alunos.

  • Promover a interação e a cooperação entre os alunos.

Critérios de avaliação

  • Participação ativa dos alunos durante todo o processo de criação do jogo.

  • Qualidade das perguntas e ações criadas pelos alunos.

  • Cooperação e interação entre os membros do grupo.

Ações do professor

  • Estimular a participação de todos os alunos durante a aula.

  • Orientar os alunos durante a pesquisa e a criação do jogo.

  • Avaliar o desempenho dos alunos e fornecer feedbacks construtivos.

Ações do aluno

  • Realizar a pesquisa de forma organizada e registrando todas as informações.

  • Criar um jogo de tabuleiro com perguntas e ações que abordem os modelos atômicos estudados.

  • Participar ativamente da discussão em grupo e da apresentação do jogo criado.