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Aula sobre Eurocentrismo e a ciência africana

Metodologia ativa — Design Sprint

Por que usar essa metodologia?

O Design Sprint (DS) pode ser utilizado como ferramenta na gestão e elaboração de projetos, dessa forma é possível desenvolver esta metodologia ativa em parceria com a aprendizagem baseada em projetos e juntas alcançar um nível mais aprofundado de aprendizado. Ao conduzir os alunos a construir um protótipo e ou solução em um curto espaço de tempo estamos contribuindo para uma aprendizagem mais significativa.

O (DS) busca desenvolver um produto em no máximo cinco dias. A ideia central é errar mais rápido para aprender mais rápido, ou seja, é fazendo e refazendo que o alunos aprendem, valorizando o erro como parte importante do processo.

Ao trabalhar esta metodologia é possível desenvolver habilidades que são de suma importância para o desenvolvimento cognitivo e social dos alunos como a colaboração, criticidade, aprendizagem entre pares, comunicação, proatividade e criatividade.

Você sabia?

O Design Sprint é um método ágil muito utilizado em grandes multinacionais e que sua utilização na educação enriqueceu ainda mais outras metodologias como a aprendizagem baseada em problemas e em projetos.


O eurocentrismo é uma visão de mundo que coloca a Europa como centro de tudo, como se a história e a cultura europeias fossem superiores às demais. Essa visão influenciou a ciência, que muitas vezes ignorou ou menosprezou os conhecimentos produzidos por outras culturas, como a africana. Nesta aula, vamos explorar como a ciência africana foi ignorada e como isso afetou as comunidades locais. Para isso, vamos utilizar a metodologia ativa Design Sprint, que vai nos ajudar a entender, esboçar, decidir, prototipar e testar nossas ideias sobre o tema.

Material de apoio 1 — Eurocentrismo e a ciência africana

  1. Etapa 1Apresentação do tema

    Apresente o tema e explique o que é eurocentrismo e como ele afetou a ciência africana. Você pode utilizar exemplos práticos, como a história de Mansa Musa, o rei do Mali que foi considerado o homem mais rico da história, mas que muitas pessoas nunca ouviram falar. Em seguida, divida os alunos em grupos.


  2. Etapa 2Explicar a atividade

    Apresente aos alunos o que é a metodologia Design Sprint e como ela funciona. Explique que eles deverão colocar em prática criando e preenchendo um template de design sprint com as cinco etapas: entender, esboçar, decidir, prototipar e testar. Eles farão um projeto com objetivo final de gerar uma alternativa que inclua os conhecimentos produzidos por outras culturas, como a africana, na ciência.


  3. Etapa 3Entender

    Os alunos devem pesquisar sobre a ciência africana e como ela foi ignorada pela ciência europeia. Podem utilizar livros, artigos, vídeos e outros recursos disponíveis. Oriente-os a fazer anotações e a preencher o template com uma síntese sobre as informações pesquisadas.


  4. Etapa 4Esboçar

    Os grupos devem pensar em ideias para solucionar ou gerar alternativas que reparem, em alguma medida,as consequências do eurocentrismo na construção e visibilização do conhecimento plural. Neste momento, é importante que os alunos gerem, pelo menos, três ideias e que as deixem anotadas no template.


  5. Etapa 5Decidir

    Em grupo, os alunos devem escolher uma das ideias para fazer a preparação necessária que levará à criação do protótipo na próxima etapa. Neste momento, é importante que os alunos analisem as opções considerando os pontos positivos e negativos de cada uma. Depois de feita a decisão, eles preencherão no template.


  6. Etapa 6Prototipar

    Os alunos devem criar um protótipo baseado na ideia que escolheram desenvolver e preencher o template. É importante que nesta etapa eles consigam responder: Porque este protótipo faria com que os conhecimentos produzidos por outras culturas fossem mais valorizados?


  7. Etapa 7Testar

    Os alunos devem apresentar seus protótipos e discutir como eles poderiam ser aplicados na prática. Para que consigam exercitar a imaginação cada grupo deve participar fazendo comentários e compartilhando críticas construtivas que os leve a refletir como seria o funcionamento dos protótipos criados.


  8. Etapa 8Conclusão

    Faça uma conclusão sobre o tema e comente como a metodologia Design Sprint ajudou a desenvolver a habilidade dos alunos em reconhecer os principais produtos utilizados pelos europeus, procedentes do continente africano durante o imperialismo e analisar os impactos sobre as comunidades locais na forma de organização e exploração econômica.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver a habilidade de reconhecer a influência do eurocentrismo na ciência.

  • Estimular a pesquisa e o trabalho em equipe.

  • Desenvolver a habilidade de criar soluções para problemas complexos.

Critérios de avaliação

  • Participação ativa na pesquisa e nas discussões em grupo.

  • Qualidade do template de design sprint criado pelos alunos.

  • Qualidade do protótipo criado pelos alunos.

Ações do professor

  • Apresentar o tema de forma clara e objetiva.

  • Estimular a pesquisa e o trabalho em equipe.

  • Orientar os alunos na criação do template de design sprint e no desenvolvimento do protótipo.

Ações do aluno

  • Pesquisar sobre a ciência africana e como ela foi ignorada pela ciência europeia.

  • Criar um template de design sprint com as cinco etapas.

  • Criar um protótipo de como seria uma ciência mais inclusiva.