Logo do Aprendizap

Aula sobre Eurocentrismo: o que é isso?

Metodologia ativa — Gamificação (EF)

Por que usar essa metodologia?

A Gamificação pode ser utilizada como importante ferramenta para incentivar o interesse dos alunos. Sabemos que o engajamento e motivação deles são cruciais no processo de ensino-aprendizagem.

Esta metodologia se aproxima da realidade dos alunos tornando o aprendizado algo desafiador, dinâmico e prazeroso.

Ao trabalhar esta metodologia é possível desenvolver habilidades como aprendizagem lúdica, capacidade de simulação, definição de estratégias, colaboração, observação, resolução de problemas, investigação e proatividade.

Você sabia?

É possível utilizar a gamificação em parceria com outras metodologias, como a cultura maker, por exemplo. Você pode construir a própria dinâmica de jogos, sendo eles analógicos ou digitais.


O Eurocentrismo é uma concepção que coloca a Europa e a cultura europeia como centro do mundo, desvalorizando outras culturas e formas de conhecimento. Essa ideia influenciou a história e a cultura mundial, e ainda é presente em muitos aspectos da sociedade atual. Nesta aula os alunos vão aprender sobre o Eurocentrismo e como ele se manifesta na história e na cultura.

Material de apoio 1 — Eurocentrismo: o que é isso?

  1. Etapa 1Introdução

    Inicie a aula explicando o conceito de Eurocentrismo e como ele se manifesta na história e na cultura. Os alunos são convidados a refletir sobre suas próprias experiências com a cultura europeia.


  2. Etapa 2Divisão em grupos

    Os alunos são divididos em grupos de 4 a 5 pessoas. Cada grupo recebe uma folha de papel em branco e canetas coloridas.


  3. Etapa 3Criação do mapa de registro

    Cada grupo deve criar um mapa de registro.


  4. Etapa 4Desenvolvimento do jogo

    Os grupos têm 30 minutos para desenvolver o jogo utilizando recursos como canetas, papel e a criatividade.


  5. Etapa 5Apresentação dos jogos

    Cada grupo apresenta seu jogo para a turma, explicando como ele funciona e como ajuda a entender o Eurocentrismo.


  6. Etapa 6Discussão em grupo

    Após as apresentações, os alunos discutem em grupo sobre as diferentes formas de Eurocentrismo apresentadas nos jogos e como elas se manifestam na sociedade.


  7. Etapa 7Conclusão

    Conclua a aula reforçando a importância de analisar criticamente o Eurocentrismo e suas consequências.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver a habilidade de análise crítica sobre o Eurocentrismo e suas consequências.

  • Estimular a criatividade e a colaboração entre os alunos.

  • Reforçar a importância de valorizar e respeitar diferentes culturas e formas de conhecimento.

Critérios de avaliação

  • Participação ativa na criação e apresentação do jogo.

  • Coerência e clareza na explicação do jogo e suas relações com o Eurocentrismo.

  • Capacidade de análise crítica sobre as diferentes formas de Eurocentrismo apresentadas nos jogos.

Ações do professor

  • Explicar o conceito de Eurocentrismo e suas consequências.

  • Dividir os alunos em grupos e explicar a atividade.

  • Estimular a criatividade e a colaboração entre os alunos.

  • Conduzir a discussão em grupo sobre as diferentes formas de Eurocentrismo apresentadas nos jogos.

  • Concluir a aula reforçando a importância de analisar criticamente o Eurocentrismo e suas consequências.

Ações do aluno

  • Participar ativamente da criação e apresentação do jogo.

  • Colaborar com os colegas na criação do jogo.

  • Analisar criticamente as diferentes formas de Eurocentrismo apresentadas nos jogos.

  • Participar da discussão em grupo sobre o Eurocentrismo.

  • Refletir sobre a importância de valorizar e respeitar diferentes culturas e formas de conhecimento.