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Aula sobre Fluxograma é um tipo de diagrama

Metodologia ativa — Sala de Aula Invertida

Por que usar essa metodologia?

A sala de aula invertida permite que o professor aproveite melhor o tempo em sala de aula. É possível enviar previamente o material para que o aluno se aproprie antes da aula e utilize o tempo com o professor para tirar dúvidas e se aprofundar no conteúdo.

Os alunos aprendem em diferentes ritmos e de formas distintas, já que o material enviado previamente pode ser diverso, como: podcast; texto; vídeo; filme; slides e outros.

É possível personalizar a aprendizagem respeitando as individualidades de cada um e tornando a aula mais eficiente e atrativa.

Você sabia?

A sala de aula invertida pode ser utilizada em parceria com muitas outras metodologias ativas. Esse método, auxilia o professor na personalização do ensino e contribui de para uma aprendizagem ativa.


Nesta aula, os estudantes irão explorar o conceito de fluxogramas, que são diagramas utilizados para representar visualmente a sequência de passos ou decisões em um processo ou algoritmo. Os fluxogramas são muito comuns em diversas áreas, como na programação, na organização de tarefas e na resolução de problemas do cotidiano, como planejar uma receita ou organizar uma rotina. A metodologia de Sala de Aula Invertida será aplicada, onde os alunos inicialmente terão acesso a materiais para estudo prévio e, em sala, irão criar um template de Dinâmica dos 3 Qs (Que bom, Que pena, Que tal) para avaliar a atividade, promovendo reflexão e autoconhecimento. A atividade visa desenvolver a habilidade de investigar e registrar, por meio de um fluxograma, um algoritmo que resolve um problema, tornando o aprendizado mais ativo e significativo.

Material de apoio 1 — Fluxograma é um tipo de diagrama

  1. Etapa 1Preparação Prévia

    Os alunos recebem materiais de estudo sobre fluxogramas para que possam compreender o conceito, símbolos básicos e aplicações. O professor orienta que os estudantes façam anotações e preparem dúvidas para a aula presencial.


  2. Etapa 2Apresentação e Revisão Inicial

    Em sala, o professor inicia com uma breve revisão dos conceitos estudados, utilizando exemplos práticos do cotidiano, como o fluxograma para preparar um lanche ou organizar uma rotina diária, para contextualizar o tema.


  3. Etapa 3Construção do Template da Dinâmica dos 3 Qs

    Os alunos, em grupos, criam um template simples com os campos Que bom, Que pena, Que tal, que será utilizado para avaliar a atividade. O professor orienta sobre a importância de cada campo para promover uma avaliação reflexiva e construtiva.


  4. Etapa 4Desenvolvimento da Atividade Principal

    Cada grupo escolhe um problema simples do cotidiano ou da matemática e investiga como resolvê-lo por meio de um algoritmo. Em seguida, registram esse algoritmo em um fluxograma, aplicando os conceitos estudados.


  5. Etapa 5Aplicação da Dinâmica dos 3 Qs

    Após a elaboração dos fluxogramas, os grupos utilizam o template criado para avaliar a atividade, refletindo sobre o que foi positivo (Que bom), o que poderia ter sido melhor (Que pena) e sugestões para futuras atividades (Que tal).


  6. Etapa 6Discussão e Compartilhamento

    Os grupos compartilham suas reflexões e fluxogramas com a turma. O professor modera a discussão, destacando aprendizados, dificuldades e estratégias adotadas, promovendo um ambiente de troca e colaboração.


  7. Etapa 7Síntese e Encerramento

    O professor faz uma síntese dos principais pontos trabalhados na aula, reforçando a importância dos fluxogramas para a organização de algoritmos e processos. Incentiva os alunos a aplicarem essa ferramenta em outras situações e registra as avaliações da Dinâmica dos 3 Qs para futuras melhorias.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver a habilidade de representar algoritmos por meio de fluxogramas.

  • Estimular o pensamento lógico e a organização sequencial de ideias.

  • Promover a autonomia dos estudantes por meio da metodologia de Sala de Aula Invertida.

  • Incentivar a reflexão crítica e o feedback construtivo através da Dinâmica dos 3 Qs.

  • Relacionar conceitos matemáticos com situações práticas do cotidiano.

Critérios de avaliação

  • Capacidade de identificar e representar corretamente os passos de um algoritmo em um fluxograma.

  • Clareza e organização visual do fluxograma produzido.

  • Participação ativa na criação e utilização do template da Dinâmica dos 3 Qs.

  • Qualidade das reflexões e feedbacks apresentados na dinâmica.

Ações do professor

  • Disponibilizar materiais de estudo sobre fluxogramas para que os alunos possam se preparar antes da aula presencial.

  • Orientar os estudantes na construção do template da Dinâmica dos 3 Qs, explicando seu propósito e funcionamento.

  • Medir o engajamento dos alunos durante a atividade prática e incentivar a colaboração entre eles.

  • Facilitar a discussão e reflexão após a aplicação da Dinâmica dos 3 Qs, destacando pontos positivos e oportunidades de melhoria.

  • Esclarecer dúvidas e fornecer exemplos práticos de fluxogramas aplicados em situações reais.

Ações do aluno

  • Estudar previamente o material disponibilizado sobre fluxogramas.

  • Participar ativamente da criação do template da Dinâmica dos 3 Qs.

  • Investigar e registrar, por meio de um fluxograma, um algoritmo que resolve um problema proposto.

  • Utilizar o template da Dinâmica dos 3 Qs para avaliar a atividade realizada.

  • Compartilhar suas reflexões e feedbacks com os colegas durante a discussão em sala.