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Aula sobre Fluxos migratórios no Império Romano

Metodologia ativa — Gamificação (EF)

Por que usar essa metodologia?

A Gamificação pode ser utilizada como importante ferramenta para incentivar o interesse dos alunos. Sabemos que o engajamento e motivação deles são cruciais no processo de ensino-aprendizagem.

Esta metodologia se aproxima da realidade dos alunos tornando o aprendizado algo desafiador, dinâmico e prazeroso.

Ao trabalhar esta metodologia é possível desenvolver habilidades como aprendizagem lúdica, capacidade de simulação, definição de estratégias, colaboração, observação, resolução de problemas, investigação e proatividade.

Você sabia?

É possível utilizar a gamificação em parceria com outras metodologias, como a cultura maker, por exemplo. Você pode construir a própria dinâmica de jogos, sendo eles analógicos ou digitais.


Os fluxos migratórios no Império Romano foram um fenômeno histórico que influenciou a formação da sociedade romana. Os alunos serão desafiados a criar um jogo que represente esses fluxos migratórios, com o objetivo de entender como as migrações influenciaram a cultura e a sociedade romana. Para isso, serão apresentados exemplos de migrações que ocorreram na época, como a migração dos bárbaros e a migração dos judeus. O objetivo é que os alunos compreendam a importância desses movimentos populacionais para a história da humanidade.

Material de apoio 1 — Fluxos migratórios no Império Romano

  1. Etapa 1Introdução

    Apresente o tema e explique a metodologia da gamificação. Em seguida, os alunos serão divididos em grupos e receberão a tarefa de criar um jogo sobre os fluxos migratórios no Império Romano.


  2. Etapa 2Pesquisa

    Os alunos terão um tempo para pesquisar sobre as migrações que ocorreram no Império Romano e como elas influenciaram a sociedade da época. Disponibilize materiais de pesquisa, como livros e artigos, ou permita que os alunos usem seus dispositivos móveis para pesquisar.


  3. Etapa 3Criação do jogo

    Os alunos irão criar o jogo, seguindo o modelo de mapa de registro apresentado. Eles devem pensar em um nome para o jogo, definir o objetivo, os desafios, os níveis, o esquema de recompensas e as informações para o consumidor final. Oriente os alunos e ajude-os a desenvolver suas ideias.


  4. Etapa 4Apresentação dos jogos

    Cada grupo irá apresentar seu jogo para a turma. Eles devem explicar como o jogo funciona e por que ele é engajador e será um sucesso. Os outros alunos devem avaliar o jogo e dar feedbacks construtivos.


  5. Etapa 5Discussão em grupo

    Os alunos irão discutir em grupo sobre as migrações que ocorreram no Império Romano e como elas influenciaram a sociedade da época. Oriente a discussão e estimule a participação de todos.


  6. Etapa 6Conclusão

    Faça uma conclusão e reforce a importância dos fluxos migratórios na história da humanidade.


Intencionalidades pedagógicas

  • Identificar e analisar diferentes formas de contato, adaptação ou exclusão entre populações em diferentes tempos e espaços.

  • Estimular a criatividade e a capacidade de trabalho em grupo dos alunos.

  • Desenvolver a capacidade dos alunos de apresentar e defender suas ideias.

Critérios de avaliação

  • Criatividade na criação do jogo.

  • Coerência entre o objetivo, os desafios e o esquema de recompensas do jogo.

  • Clareza na apresentação do jogo.

  • Participação na discussão em grupo.

  • Capacidade de análise crítica sobre as migrações no Império Romano.

Ações do professor

  • Orientar os alunos na criação do jogo.

  • Estimular a participação de todos os alunos.

  • Fazer perguntas que estimulem a reflexão e a análise crítica dos alunos.

  • Dar feedbacks construtivos sobre os jogos apresentados.

  • Reforçar a importância dos fluxos migratórios na história da humanidade.

Ações do aluno

  • Pesquisar sobre as migrações no Império Romano.

  • Criar um jogo sobre os fluxos migratórios.

  • Apresentar o jogo para a turma.

  • Participar da discussão em grupo.

  • Analisar criticamente as migrações no Império Romano.