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Aula sobre Fluxos migratórios no mundo

Metodologia ativa — Gamificação (EF)

Por que usar essa metodologia?

A Gamificação pode ser utilizada como importante ferramenta para incentivar o interesse dos alunos. Sabemos que o engajamento e motivação deles são cruciais no processo de ensino-aprendizagem.

Esta metodologia se aproxima da realidade dos alunos tornando o aprendizado algo desafiador, dinâmico e prazeroso.

Ao trabalhar esta metodologia é possível desenvolver habilidades como aprendizagem lúdica, capacidade de simulação, definição de estratégias, colaboração, observação, resolução de problemas, investigação e proatividade.

Você sabia?

É possível utilizar a gamificação em parceria com outras metodologias, como a cultura maker, por exemplo. Você pode construir a própria dinâmica de jogos, sendo eles analógicos ou digitais.


Os fluxos migratórios são um fenômeno global que afeta milhões de pessoas, influenciando a cultura, a economia e a política de diversas nações. No cotidiano dos estudantes, a migração pode ser observada em suas próprias comunidades, onde imigrantes e refugiados trazem novas culturas e desafios. Além disso, a migração interna, como o deslocamento de pessoas de áreas rurais para urbanas, é uma realidade presente em muitos países, incluindo o Brasil. Nesta aula, utilizaremos a gamificação para tornar o aprendizado mais dinâmico, onde os alunos criarão um jogo que explore os diferentes aspectos dos fluxos migratórios, promovendo a análise crítica e a compreensão do tema.

Material de apoio 1 — Fluxos migratórios no mundo

  1. Etapa 1Introdução ao Tema

    O professor inicia a aula apresentando o conceito de fluxos migratórios, discutindo suas causas e consequências. Exemplos práticos, como a migração de venezuelanos para o Brasil ou a migração interna no país, são apresentados. Os alunos são convidados a compartilhar experiências pessoais ou de conhecidos sobre migração, criando um ambiente de discussão e reflexão.


  2. Etapa 2Divisão em Grupos

    Os alunos são divididos em grupos pequenos. Cada grupo será responsável por criar um jogo que explore um aspecto dos fluxos migratórios. O professor fornece orientações sobre os elementos que precisam ser incluídos no mapa do jogo, como Nome do Jogo, Objetivo, Desafios, Níveis, Esquema de Recompensas e Informações para o consumidor final.


  3. Etapa 3Pesquisa e Desenvolvimento do Jogo

    Os grupos começam a pesquisar sobre os diferentes tipos de migração, como econômica, forçada, e cultural. Eles precisam coletar informações relevantes que ajudem na criação do jogo. O professor circula entre os grupos, ajudando com sugestões e esclarecendo dúvidas sobre o tema.


  4. Etapa 4Criação do Mapa do Jogo

    Com as informações coletadas, os grupos começam a elaborar o mapa do jogo. Utilize o template disponível para a atividade. Eles precisam definir claramente cada um dos campos solicitados, pensando em como tornar o jogo engajador. O professor pode sugerir que os alunos pensem em como as regras do jogo podem refletir as realidades dos fluxos migratórios.


  5. Etapa 5Apresentação dos Jogos

    Cada grupo apresenta seu jogo para a turma, explicando as regras, objetivos e como o jogo aborda os fluxos migratórios. Os alunos são incentivados a fazer perguntas e dar feedbacks construtivos. O professor pode destacar pontos importantes e relacionar as apresentações com a teoria discutida anteriormente.


  6. Etapa 6Reflexão e Discussão

    Após as apresentações, o professor conduz uma discussão sobre o que os alunos aprenderam com a atividade. Eles são convidados a refletir sobre a importância de entender os fluxos migratórios e como isso se relaciona com a realidade atual. O professor pode usar perguntas abertas para estimular o pensamento crítico.


  7. Etapa 7Avaliação e Feedback

    O professor aplica os critérios de avaliação definidos anteriormente para avaliar tanto os jogos quanto a participação dos alunos. Feedbacks são dados individualmente e em grupo, destacando os pontos fortes e áreas de melhoria. Os alunos também são incentivados a refletir sobre sua própria aprendizagem e o que poderiam fazer diferente em atividades futuras.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver a habilidade de análise crítica sobre os fluxos migratórios e suas causas.

  • Estimular a criatividade dos alunos na criação de um jogo educativo.

  • Promover o trabalho em equipe e a colaboração entre os alunos.

  • Fomentar a pesquisa e a busca por informações relevantes sobre o tema.

  • Desenvolver habilidades de comunicação ao apresentar o jogo para a turma.

Critérios de avaliação

  • Capacidade de identificar e descrever as causas dos fluxos migratórios.

  • Criatividade e originalidade na elaboração do jogo.

  • Clareza e coerência na apresentação do jogo para os colegas.

  • Trabalho em equipe e colaboração durante o desenvolvimento do projeto.

  • Compreensão dos conceitos relacionados aos fluxos migratórios.

Ações do professor

  • Apresentar o tema dos fluxos migratórios e sua importância na atualidade.

  • Orientar os alunos na pesquisa sobre diferentes tipos de migração.

  • Facilitar discussões em grupo sobre as experiências de migração.

  • Acompanhar o desenvolvimento do jogo, oferecendo feedback e sugestões.

  • Conduzir a apresentação final dos jogos, promovendo a troca de ideias.

Ações do aluno

  • Pesquisar sobre os diferentes tipos de fluxos migratórios.

  • Trabalhar em grupo para criar o jogo, definindo regras e objetivos.

  • Apresentar o jogo para a turma, explicando suas mecânicas e objetivos.

  • Participar ativamente das discussões sobre migração e suas implicações.

  • Refletir sobre o que aprenderam com a atividade e com os jogos dos colegas.