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Aula sobre Gênero entrevista

Metodologia ativa — Gamificação (EF)

Por que usar essa metodologia?

A Gamificação pode ser utilizada como importante ferramenta para incentivar o interesse dos alunos. Sabemos que o engajamento e motivação deles são cruciais no processo de ensino-aprendizagem.

Esta metodologia se aproxima da realidade dos alunos tornando o aprendizado algo desafiador, dinâmico e prazeroso.

Ao trabalhar esta metodologia é possível desenvolver habilidades como aprendizagem lúdica, capacidade de simulação, definição de estratégias, colaboração, observação, resolução de problemas, investigação e proatividade.

Você sabia?

É possível utilizar a gamificação em parceria com outras metodologias, como a cultura maker, por exemplo. Você pode construir a própria dinâmica de jogos, sendo eles analógicos ou digitais.


Professor, explique aos alunos que a entrevista é um gênero textual presente em diversas áreas, como jornalismo, literatura, entre outras. É uma forma de comunicação que permite a troca de ideias e informações entre pessoas. Nesta aula, os alunos irão trabalhar o gênero entrevista, mais especificamente, como a modalização e a argumentatividade podem ser usadas para construir sentidos em uma entrevista. Para isso, eles utilizarão a metodologia ativa Gamificação, na qual criarão um mapa de registros para um jogo que irão desenvolver sobre o tema. A ideia é que, ao final da aula, os estudantes estejam aptos a identificar as estratégias de modalização e argumentatividade presentes em uma entrevista.

Material de apoio 1 — Gênero entrevista

  1. Etapa 1Contextualização

    Professor, explique aos alunos que a entrevista é um gênero textual presente em diversas áreas, como jornalismo, literatura, entre outras. É uma forma de comunicação que permite a troca de ideias e informações entre pessoas. Nesta aula, os alunos irão trabalhar o gênero entrevista, mais especificamente, como a modalização e a argumentatividade podem ser usadas para construir sentidos em uma entrevista. Para isso, eles utilizarão a metodologia ativa Gamificação, na qual criarão um mapa de registros para um jogo que irão desenvolver sobre o tema. A ideia é que, ao final da aula, os estudantes estejam aptos a identificar as estratégias de modalização e argumentatividade presentes em uma entrevista.


  2. Etapa 2Introdução

    Apresente o tema da aula e explique o que é a modalização e a argumentatividade em uma entrevista. Apresente exemplos, previamente selecionados, de entrevistas que estejam destacadas as estratégias utilizadas pelos entrevistadores.


  3. Etapa 3Explicação

    Explique a metodologia Gamificação e como ela será aplicada nesta aula. Incentive os alunos a criarem um jogo sobre o tema da aula, utilizando o mapa de registros como guia.


  4. Etapa 4Criação

    Os alunos irão trabalhar em grupos para criar o mapa de registros do jogo que irão desenvolver. O mapa deverá conter os seguintes campos: “Nome do Jogo”, “Objetivo do Jogo”, “Desafios do Jogo”, “Níveis”, “Esquema de Recompensas”, “Informações para o consumidor final” e “Por qual motivo seu jogo é engajador e será um sucesso?”.


  5. Etapa 5Apresentação dos mapas de registro

    Cada grupo irá apresentar seu mapa de registros para a turma. Dê feedbacks sobre as ideias apresentadas. Os alunos poderão fazer perguntas e tirar dúvidas sobre os jogos apresentados.


  6. Etapa 6Desenvolvimento dos jogos

    Com base nos mapas de registros criados, os alunos irão desenvolver seus jogos. Eles deverão utilizar as estratégias de modalização e argumentatividade aprendidas na aula para construir sentidos em suas entrevistas fictícias.


  7. Etapa 7Apresentação dos jogos

    Cada grupo irá apresentar seu jogo para a turma, explicando como utilizaram as estratégias de modalização e argumentatividade em sua entrevista fictícia. Os colegas poderão jogar os jogos apresentados e dar feedbacks sobre as estratégias utilizadas.


  8. Etapa 8Feedback final

    Faça um feedback final sobre a atividade, destacando as principais estratégias de modalização e argumentatividade utilizadas pelos alunos nos jogos apresentados.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver a habilidade dos alunos em identificar as estratégias de modalização e argumentatividade em uma entrevista;

  • Estimular a criatividade dos alunos na construção de um jogo sobre o tema;

  • Desenvolver habilidades de trabalho em equipe e colaboração.

Critérios de avaliação

  • Criatividade na construção do jogo;

  • Utilização adequada das estratégias de modalização e argumentatividade;

  • Trabalho em equipe e colaboração;

  • Clareza e objetividade na apresentação do jogo;

  • Participação ativa durante a atividade.

Ações do professor

  • Apresentar o tema e explicar a metodologia a ser utilizada;

  • Acompanhar o desenvolvimento dos grupos e dar feedbacks;

  • Estimular a participação de todos os alunos durante a atividade;

  • Fazer um feedback final sobre a atividade e destacar as principais estratégias utilizadas pelos alunos;

  • Tirar dúvidas e apoiar os alunos durante toda a atividade.

Ações do aluno

  • Participar ativamente da aula e da atividade proposta;

  • Trabalhar em equipe e colaborar com os colegas;

  • Utilizar a criatividade na construção do jogo;

  • Apresentar o jogo de forma clara e objetiva;

  • Dar feedbacks construtivos sobre os jogos apresentados pelos colegas.