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Aula sobre Geopolítica dos conflitos atuais

Metodologia ativa — Gamificação (EF)

Por que usar essa metodologia?

A Gamificação pode ser utilizada como importante ferramenta para incentivar o interesse dos alunos. Sabemos que o engajamento e motivação deles são cruciais no processo de ensino-aprendizagem.

Esta metodologia se aproxima da realidade dos alunos tornando o aprendizado algo desafiador, dinâmico e prazeroso.

Ao trabalhar esta metodologia é possível desenvolver habilidades como aprendizagem lúdica, capacidade de simulação, definição de estratégias, colaboração, observação, resolução de problemas, investigação e proatividade.

Você sabia?

É possível utilizar a gamificação em parceria com outras metodologias, como a cultura maker, por exemplo. Você pode construir a própria dinâmica de jogos, sendo eles analógicos ou digitais.


A geopolítica é uma área da Geografia que estuda as relações de poder entre os Estados e como isso se reflete na organização do espaço geográfico. É importante que os estudantes compreendam como os conflitos atuais têm relação com a geopolítica mundial e como isso afeta a vida das pessoas em diferentes partes do mundo. Para tornar a aula mais envolvente e didática, utilizaremos a metodologia ativa Gamificação, na qual os alunos criarão um jogo de tabuleiro para desenvolver o tema e seus subtópicos.

Material de apoio 1 — Geopolítica dos conflitos atuais
Material de apoio 2 — Geopolítica dos conflitos atuais
Material de apoio 3 — Geopolítica dos conflitos atuais
Material de apoio 4 — Geopolítica dos conflitos atuais

  1. Etapa 1Introdução

    Inicie a aula explicando o que é a geopolítica e como ela está relacionada aos conflitos atuais. Serão apresentados exemplos de conflitos em diferentes regiões do mundo.


  2. Etapa 2Divisão da turma em grupos

    Os alunos serão organizados em grupos de 4 a 5 pessoas para a criação do jogo de tabuleiro.


  3. Etapa 3Definição do tema e dos subtópicos

    Cada grupo deverá escolher um tema relacionado à geopolítica dos conflitos atuais e definir três subtópicos para serem abordados no jogo.


  4. Etapa 4Criação do jogo

    Os alunos terão um tempo para criar o jogo de tabuleiro, com o uso de materiais como papel, canetas coloridas, cartolina, entre outros.


  5. Etapa 5Teste do jogo

    Cada grupo testará o jogo criado pelos demais, para poderem identificar possíveis problemas e fazer ajustes necessários.


  6. Etapa 6Jogo final

    Após os ajustes, os grupos jogarão o jogo final, com a participação do professor e dos demais grupos, para que todos possam aprender e se divertir com a atividade.


  7. Etapa 7Conclusão

    Ao final da atividade, faça uma reflexão sobre o que foi aprendido pelos alunos.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver a habilidade dos alunos em analisar transformações territoriais, considerando o movimento de fronteiras, tensões, conflitos nas múltiplas regionalidades mundiais.

  • Estimular o trabalho em grupo e a criatividade dos alunos.

  • Promover a aprendizagem de forma lúdica e divertida.

Critérios de avaliação

  • Participação ativa dos alunos na criação e desenvolvimento do jogo.

  • Qualidade do jogo criado, com a presença de perguntas e ações relacionadas aos subtópicos escolhidos.

  • Habilidade dos alunos em analisar transformações territoriais e conflitos atuais.

Ações do professor

  • Explicar o tema e os objetivos da atividade.

  • Orientar os alunos na criação do jogo.

  • Estimular a participação dos alunos e a colaboração entre os grupos.

  • Fazer intervenções pontuais para ajudar os alunos a compreenderem melhor o tema.

  • Avaliar a participação e o desempenho dos alunos durante a atividade.

Ações do aluno

  • Escolher um tema relacionado à geopolítica dos conflitos atuais.

  • Definir os subtópicos para serem abordados no jogo.

  • Criar o jogo de tabuleiro.

  • Testar o jogo criado pelos demais grupos.

  • Jogar o jogo final e aprender com a atividade.