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Aula sobre Gestão ambiental - A importância dos rios e matas ciliares

Metodologia ativa — Design Sprint

Por que usar essa metodologia?

O Design Sprint (DS) pode ser utilizado como ferramenta na gestão e elaboração de projetos, dessa forma é possível desenvolver esta metodologia ativa em parceria com a aprendizagem baseada em projetos e juntas alcançar um nível mais aprofundado de aprendizado. Ao conduzir os alunos a construir um protótipo e ou solução em um curto espaço de tempo estamos contribuindo para uma aprendizagem mais significativa.

O (DS) busca desenvolver um produto em no máximo cinco dias. A ideia central é errar mais rápido para aprender mais rápido, ou seja, é fazendo e refazendo que o alunos aprendem, valorizando o erro como parte importante do processo.

Ao trabalhar esta metodologia é possível desenvolver habilidades que são de suma importância para o desenvolvimento cognitivo e social dos alunos como a colaboração, criticidade, aprendizagem entre pares, comunicação, proatividade e criatividade.

Você sabia?

O Design Sprint é um método ágil muito utilizado em grandes multinacionais e que sua utilização na educação enriqueceu ainda mais outras metodologias como a aprendizagem baseada em problemas e em projetos.


A gestão ambiental é um tema muito importante e atual, que deve ser abordado em sala de aula. Nesta aula, vamos falar sobre a importância dos rios e matas ciliares para o meio ambiente e para a qualidade de vida das pessoas. Vamos entender como funciona o ciclo da água e como a morfologia das bacias e das redes hidrográficas influenciam na modelagem da superfície terrestre e da cobertura vegetal. Vamos trabalhar com a metodologia Design Sprint, em que os alunos irão criar um template com 5 etapas para desenvolver o tema e seus subtópicos.

Material de apoio 1 — Gestão ambiental - A importância dos rios e matas ciliares

  1. Etapa 1Entender

    Apresente o tema da aula e explique a importância dos rios e matas ciliares para o meio ambiente e para as pessoas. Os alunos devem fazer anotações e tirar dúvidas.


  2. Etapa 2Esboçar

    Os alunos devem fazer um brainstorming em grupos sobre o tema, levantando ideias e perguntas. Cada grupo deve escolher uma ideia para desenvolver.


  3. Etapa 3Decidir

    Cada grupo deve apresentar sua ideia e justificar por que ela é importante. A turma deve decidir qual ideia será desenvolvida.


  4. Etapa 4Prototipar

    Os alunos devem criar um protótipo da ideia escolhida, utilizando materiais disponíveis em sala de aula, como papel, lápis de cor e tesoura. O objetivo é criar um modelo que possa ser apresentado para a turma.


  5. Etapa 5Testar

    Cada grupo deve apresentar seu protótipo para a turma e explicar como ele pode ajudar na gestão ambiental. Os alunos devem fazer perguntas e comentários sobre cada protótipo.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver a habilidade dos alunos em descrever o ciclo da água e comparar o escoamento superficial no ambiente urbano e rural.

  • Reconhecer os principais componentes da morfologia das bacias e das redes hidrográficas e sua localização no modelado da superfície terrestre e da cobertura vegetal.

  • Estimular a criatividade e a capacidade de trabalho em grupo.

Critérios de avaliação

  • Participação ativa dos alunos nas atividades propostas.

  • Compreensão do ciclo da água e da importância dos rios e matas ciliares para o meio ambiente e para as pessoas.

  • Criatividade e qualidade do protótipo desenvolvido pelo grupo.

Ações do professor

  • Apresentar o tema da aula de forma clara e objetiva.

  • Orientar os alunos durante as atividades propostas.

  • Estimular a participação e a criatividade dos alunos.

Ações do aluno

  • Fazer anotações e tirar dúvidas durante a apresentação do tema.

  • Participar ativamente das atividades propostas.

  • Trabalhar em grupo, respeitando as ideias e opiniões dos colegas.