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Aula sobre How to ask questions in English? (Como fazer perguntas em inglês)

Metodologia ativa — Gamificação (EF)

Por que usar essa metodologia?

A Gamificação pode ser utilizada como importante ferramenta para incentivar o interesse dos alunos. Sabemos que o engajamento e motivação deles são cruciais no processo de ensino-aprendizagem.

Esta metodologia se aproxima da realidade dos alunos tornando o aprendizado algo desafiador, dinâmico e prazeroso.

Ao trabalhar esta metodologia é possível desenvolver habilidades como aprendizagem lúdica, capacidade de simulação, definição de estratégias, colaboração, observação, resolução de problemas, investigação e proatividade.

Você sabia?

É possível utilizar a gamificação em parceria com outras metodologias, como a cultura maker, por exemplo. Você pode construir a própria dinâmica de jogos, sendo eles analógicos ou digitais.


Ao aprender inglês, saber como fazer perguntas é uma habilidade fundamental para se comunicar de forma eficaz. Nesta atividade, os alunos irão desenvolver sua capacidade de fazer perguntas em inglês, compreendendo as diferenças entre as estruturas interrogativa e afirmativa. Para tornar a aula mais envolvente e estimulante, a metodologia escolhida será a gamificação. Os alunos irão criar um mapa de registro para seu próprio jogo, abordando tópicos como objetivo, desafios e recompensas, além de refletir sobre como diferentes fatores podem afetar a comunicação em inglês entre pessoas de diferentes culturas.

Material de apoio 1 — How to ask questions in English? (Como fazer perguntas em inglês)

  1. Etapa 1Introdução

    Apresente o objetivo da aula e destaque como a habilidade de fazer perguntas em inglês é importante para a comunicação. Em seguida, apresente a metodologia da gamificação e explique como os alunos irão desenvolver seu próprio jogo.


  2. Etapa 2Teoria

    Revise a estrutura de perguntas em inglês, comparando com a estrutura afirmativa e destacando as diferenças. Os alunos deverão praticar criando perguntas simples, utilizando diferentes pronomes interrogativos e verbos.


  3. Etapa 3Criação do jogo

    Divida os alunos em grupos e peça para que cada grupo crie um mapa de registro para seu próprio jogo, seguindo as seguintes etapas:

    - Definir o nome do jogo

    - Estabelecer o objetivo do jogo

    - Identificar os desafios que os jogadores irão enfrentar

    - Criar diferentes níveis de dificuldade

    - Descrever o esquema de recompensas

    - Escrever informações para o consumidor final

    - Explicar por que seu jogo é engajador e será um sucesso


  4. Etapa 4Apresentação dos jogos

    Cada grupo irá apresentar seu jogo para a turma, explicando como ele funciona, por que é engajador e como contribuirá para a habilidade de formular perguntas em inglês.


  5. Etapa 5Teste dos jogos

    Os grupos deverão montar os jogos e permitir que outro grupo teste o seu jogo. Ao final, os alunos deverão dar feedback sobre os jogos, compartilhando como desenvolveram habilidade de fazer perguntas em inglês através deles.


  6. Etapa 6Discussão sobre a comunicação em inglês

    Conduza uma discussão sobre como diferentes fatores, como sotaque, cultural e nível de habilidade em inglês, podem afetar a comunicação em inglês entre pessoas de diferentes culturas.


  7. Etapa 7Reflexão final

    Promova uma reflexão com os alunos sobre o que aprenderam na atividade e como podem aplicar essa habilidade de fazer perguntas em inglês em seu cotidiano.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver a habilidade dos alunos em fazer perguntas em inglês;

  • Estimular a criatividade e a colaboração entre os alunos;

  • Refletir sobre como a comunicação em inglês pode ser afetada por diferentes fatores culturais e linguísticos.

Critérios de avaliação

  • Participação ativa na criação do jogo;

  • Habilidade em criar perguntas em inglês corretamente;

  • Capacidade de refletir sobre como diferentes fatores podem afetar a comunicação em inglês.

Ações do professor

  • Apresentar a metodologia da gamificação;

  • Revisar a estrutura de perguntas em inglês;

  • Conduzir a discussão sobre a comunicação em inglês.

Ações do aluno

  • Criar um mapa de registro para seu próprio jogo;

  • Praticar a criação de perguntas em inglês;

  • Montar um jogo e jogar o jogo dos colegas, aprimorando habilidades em inglês;

  • Refletir sobre sua própria habilidade em comunicação em inglês.