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Aula sobre Imigrantes: uma história de lugares e recomeços

Metodologia ativa — Gamificação (EF)

Por que usar essa metodologia?

A Gamificação pode ser utilizada como importante ferramenta para incentivar o interesse dos alunos. Sabemos que o engajamento e motivação deles são cruciais no processo de ensino-aprendizagem.

Esta metodologia se aproxima da realidade dos alunos tornando o aprendizado algo desafiador, dinâmico e prazeroso.

Ao trabalhar esta metodologia é possível desenvolver habilidades como aprendizagem lúdica, capacidade de simulação, definição de estratégias, colaboração, observação, resolução de problemas, investigação e proatividade.

Você sabia?

É possível utilizar a gamificação em parceria com outras metodologias, como a cultura maker, por exemplo. Você pode construir a própria dinâmica de jogos, sendo eles analógicos ou digitais.


A imigração é um tema presente no cotidiano dos estudantes, seja por meio de suas próprias histórias familiares ou por meio de notícias sobre a chegada de imigrantes no país. Nesta aula os alunos serão convidados a refletir sobre as histórias de lugares e recomeços dos imigrantes que chegaram ao Brasil e como esses fluxos populacionais influenciaram a formação socioeconômica e territorial do país. A metodologia utilizada será a Gamificação, em que os alunos criarão um jogo com perguntas e afirmações sobre o tema.

Material de apoio 1 — Imigrantes: uma história de lugares e recomeços
Material de apoio 2 — Imigrantes: uma história de lugares e recomeços
Material de apoio 3 — Imigrantes: uma história de lugares e recomeços
Material de apoio 4 — Imigrantes: uma história de lugares e recomeços

  1. Etapa 1Apresentação do tema

    O professor irá contextualizar o tema da aula e apresentar exemplos de imigrantes que chegaram ao Brasil e suas histórias de lugares e recomeços.


  2. Etapa 2Introdução à Gamificação

    O professor irá explicar o que é a Gamificação e como ela será utilizada na aula. Será apresentado um exemplo de jogo para que os alunos possam entender melhor a metodologia.


  3. Etapa 3Criação do jogo

    Os alunos serão divididos em grupos de 4 a 5 pessoas e criarão as cartas do jogo com o tema imigração.


  4. Etapa 4Troca dos jogos

    Os grupos irão trocar seus jogos com outros grupos para poderem jogar e responder às perguntas e afirmações criadas pelos colegas.


  5. Etapa 5Discussão em grupo

    Os alunos irão se reunir para discutir as respostas e trocar informações sobre as histórias de lugares e recomeços dos imigrantes.


  6. Etapa 6Apresentação dos resultados

    Cada grupo irá apresentar suas respostas e discutir as informações aprendidas durante a atividade.


  7. Etapa 7Reflexão final

    O professor irá conduzir uma reflexão final sobre a importância da imigração na formação socioeconômica e territorial do Brasil.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver a habilidade dos alunos em analisar a influência dos fluxos econômicos e populacionais na formação socioeconômica e territorial do Brasil.

  • Estimular a criatividade e a colaboração entre os alunos na criação dos jogos.

  • Promover a reflexão sobre a importância da imigração na história do país e na formação da sociedade brasileira.

Critérios de avaliação

  • Participação ativa na criação dos jogos.

  • Respostas corretas e coerentes às perguntas e afirmações do jogo.

  • Contribuição na discussão em grupo.

  • Reflexão final sobre a importância da imigração na formação socioeconômica e territorial do Brasil.

  • Colaboração e respeito aos colegas durante toda a atividade.

Ações do professor

  • Contextualizar o tema da aula.

  • Explicar a metodologia da Gamificação.

  • Acompanhar e orientar os grupos na criação dos jogos.

  • Conduzir a discussão em grupo.

  • Estimular a reflexão final sobre o tema.

Ações do aluno

  • Participar ativamente na criação dos jogos.

  • Responder às perguntas e afirmações do jogo.

  • Contribuir na discussão em grupo.

  • Refletir sobre a importância da imigração na formação socioeconômica e territorial do Brasil.

  • Colaborar e respeitar os colegas durante toda a atividade.