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Aula sobre Império Inca e suas conquistas

Metodologia ativa — Design Sprint

Por que usar essa metodologia?

O Design Sprint (DS) pode ser utilizado como ferramenta na gestão e elaboração de projetos, dessa forma é possível desenvolver esta metodologia ativa em parceria com a aprendizagem baseada em projetos e juntas alcançar um nível mais aprofundado de aprendizado. Ao conduzir os alunos a construir um protótipo e ou solução em um curto espaço de tempo estamos contribuindo para uma aprendizagem mais significativa.

O (DS) busca desenvolver um produto em no máximo cinco dias. A ideia central é errar mais rápido para aprender mais rápido, ou seja, é fazendo e refazendo que o alunos aprendem, valorizando o erro como parte importante do processo.

Ao trabalhar esta metodologia é possível desenvolver habilidades que são de suma importância para o desenvolvimento cognitivo e social dos alunos como a colaboração, criticidade, aprendizagem entre pares, comunicação, proatividade e criatividade.

Você sabia?

O Design Sprint é um método ágil muito utilizado em grandes multinacionais e que sua utilização na educação enriqueceu ainda mais outras metodologias como a aprendizagem baseada em problemas e em projetos.


O Império Inca foi um dos maiores impérios da América do Sul, que se estendeu por mais de 4.000 km, desde a Colômbia até o Chile. Os incas foram uma civilização avançada, com uma economia baseada na agricultura, uma religião politeísta e uma sociedade altamente estratificada. Nesta aula, os alunos aprenderão sobre as conquistas do Império Inca e como ele se tornou uma das maiores potências da América do Sul. A metodologia Design Sprint será utilizada para que os alunos possam criar um template de design sprint, com 5 etapas, entender, esboçar, decidir, prototipar, testar, para desenvolver o tema e seus subtópicos.

Material de apoio 1 — Império Inca e suas conquistas

  1. Etapa 1Introdução

    Introduza o tema e apresente um mapa mostrando a extensão do Império Inca. Em seguida, explique a metodologia Design Sprint e divida os alunos em grupos de 4 a 5 pessoas, que receberão uma folha de papel para anotar suas ideias.


  2. Etapa 2Entender

    Os alunos irão pesquisar sobre o Império Inca e suas conquistas. Eles devem anotar as informações mais importantes em suas folhas de papel.


  3. Etapa 3Esboça

    Os alunos irão criar um esboço de como eles imaginam que o Império Inca se expandiu e conquistou novos territórios. Eles devem desenhar um mapa e incluir informações sobre as batalhas e estratégias utilizadas pelos incas.


  4. Etapa 4Decidir

    Os alunos irão discutir em grupo qual é a melhor ideia para representar as conquistas do Império Inca. Eles devem escolher uma ideia e justificar sua escolha.


  5. Etapa 5Prototipar

    Os alunos irão criar um protótipo de sua ideia escolhida. Eles podem usar materiais como papel, cartolina, lápis de cor, canetas, etc.


  6. Etapa 6Testar

    Os grupos irão apresentar seus protótipos para a turma e explicar como eles representam as conquistas do Império Inca. Os alunos devem avaliar os protótipos dos outros grupos e dar feedback construtivo.


  7. Etapa 7Conclusão

    Conclua a aula, reforçando os principais pontos abordados e incentivando os alunos a continuarem pesquisando sobre o Império Inca.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver a habilidade dos alunos em conceituar “império” no mundo antigo, com vistas à análise das diferentes formas de equilíbrio e desequilíbrio entre as partes envolvidas.

  • Estimular a criatividade e a imaginação dos alunos na criação de um protótipo que represente as conquistas do Império Inca.

  • Promover a colaboração e o trabalho em equipe entre os alunos.

Critérios de avaliação

  • Participação ativa dos alunos durante todas as etapas da aula.

  • Qualidade do protótipo criado pelo grupo.

  • Capacidade de justificar a escolha da ideia e explicar como ela representa as conquistas do Império Inca.

  • Feedback construtivo dado pelos alunos aos protótipos dos outros grupos.

Ações do professor

  • Introduzir o tema e explicar a metodologia Design Sprint.

  • Orientar os alunos durante todas as etapas da aula.

  • Estimular a participação ativa dos alunos e a colaboração entre eles.

  • Avaliar os protótipos criados pelos grupos e dar feedback construtivo.

  • Concluir a aula, reforçando os principais pontos abordados.

Ações do aluno

  • Pesquisar sobre o Império Inca e suas conquistas.

  • Criar um esboço de como eles imaginam que o Império Inca se expandiu e conquistou novos territórios.

  • Discutir em grupo qual é a melhor ideia para representar as conquistas do Império Inca.

  • Criar um protótipo de sua ideia escolhida.

  • Avaliar os protótipos dos outros grupos e dar feedback construtivo.