Aula sobre Independência na América espanhola
Metodologia ativa — Gamificação (EF)
Por que usar essa metodologia?
A Gamificação pode ser utilizada como importante ferramenta para incentivar o interesse dos alunos. Sabemos que o engajamento e motivação deles são cruciais no processo de ensino-aprendizagem.
Esta metodologia se aproxima da realidade dos alunos tornando o aprendizado algo desafiador, dinâmico e prazeroso.
Ao trabalhar esta metodologia é possível desenvolver habilidades como aprendizagem lúdica, capacidade de simulação, definição de estratégias, colaboração, observação, resolução de problemas, investigação e proatividade.
Você sabia?
É possível utilizar a gamificação em parceria com outras metodologias, como a cultura maker, por exemplo. Você pode construir a própria dinâmica de jogos, sendo eles analógicos ou digitais.
A independência na América espanhola é um tema importante para entendermos a história da América Latina e suas lutas por autonomia e liberdade. Nesta aula, vamos utilizar a metodologia ativa de gamificação para que os alunos possam criar um jogo que registre as especificidades dos diversos processos de independência nas Américas, seus aspectos populacionais e suas conformações territoriais. Para isso, vamos utilizar exemplos práticos e didáticos que possam apoiar o professor e os estudantes.
Gamificação

Etapa 1 — Introdução
Você irá apresentar o tema da aula e explicar a metodologia de gamificação. Em seguida, os alunos serão divididos em grupos e receberão uma folha com o modelo de mapa de registro.
Etapa 2 — Pesquisa
Os alunos terão um tempo para pesquisar sobre a independência na América espanhola e preencher os campos do mapa de registro. Você pode disponibilizar materiais de pesquisa, como livros, textos e vídeos.
Etapa 3 — Criação do jogo
Os alunos irão criar o jogo utilizando as informações do mapa de registro. Eles devem pensar em um nome para o jogo, definir o objetivo, os desafios, os níveis, o esquema de recompensas e as informações para o consumidor final. Você deve orientar e auxiliar os grupos durante a criação.
Etapa 4 — Apresentação dos jogos
Cada grupo irá apresentar seu jogo para a turma. Você pode incentivar a criatividade e a originalidade dos jogos.
Etapa 5 — Discussão
Após as apresentações, conduza uma discussão sobre os processos de independência na América espanhola e as especificidades de cada país. Os alunos podem compartilhar o que aprenderam durante a pesquisa e a criação dos jogos.
Etapa 6 — Reflexão
Os alunos irão refletir sobre a importância da gamificação como metodologia de ensino e como ela pode ser aplicada em outras disciplinas.
Etapa 7 — Encerramento
Encerre a aula agradecendo a participação dos alunos e reforçando a importância do tema.
Intencionalidades pedagógicas
Identificar e contextualizar as especificidades dos diversos processos de independência nas Américas.
Estimular a criatividade e a originalidade dos alunos na criação de jogos.
Incentivar a pesquisa e a busca por informações sobre o tema.
Critérios de avaliação
Coerência entre as informações do mapa de registro e o jogo criado.
Originalidade e criatividade na criação do jogo.
Participação e engajamento dos alunos durante a pesquisa e a criação do jogo.
Ações do professor
Orientar e auxiliar os alunos durante a criação do jogo.
Estimular a criatividade e a originalidade dos alunos.
Conduzir a discussão sobre os processos de independência na América espanhola.
Ações do aluno
Pesquisar sobre a independência na América espanhola.
Criar um jogo que registre as especificidades dos diversos processos de independência nas Américas, seus aspectos populacionais e suas conformações territoriais.
Apresentar o jogo para a turma.