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Aula sobre Interpretação de texto envolvendo semelhança de triângulos

Metodologia ativa — Gamificação (EF)

Por que usar essa metodologia?

A Gamificação pode ser utilizada como importante ferramenta para incentivar o interesse dos alunos. Sabemos que o engajamento e motivação deles são cruciais no processo de ensino-aprendizagem.

Esta metodologia se aproxima da realidade dos alunos tornando o aprendizado algo desafiador, dinâmico e prazeroso.

Ao trabalhar esta metodologia é possível desenvolver habilidades como aprendizagem lúdica, capacidade de simulação, definição de estratégias, colaboração, observação, resolução de problemas, investigação e proatividade.

Você sabia?

É possível utilizar a gamificação em parceria com outras metodologias, como a cultura maker, por exemplo. Você pode construir a própria dinâmica de jogos, sendo eles analógicos ou digitais.


A semelhança de triângulos é um assunto importante na Matemática, pois permite a resolução de problemas envolvendo medidas de figuras semelhantes. O objetivo aqui é trabalhar a interpretação de textos que envolvem semelhança de triângulos, para que os alunos possam reconhecer as condições necessárias e suficientes para que dois triângulos sejam semelhantes.

Material de apoio 1 — Interpretação de texto envolvendo semelhança de triângulos

  1. Etapa 1Apresentação do tema

    Apresente o tema da aula e explique a importância da semelhança de triângulos na resolução de problemas matemáticos. Aproveite para falar sobre a metodologia ativa gamificação e como ela será aplicada na atividade.


  2. Etapa 2Divisão dos grupos

    Divida os alunos em grupos de 4 a 5 pessoas. Procure montar grupos diversos, ou seja, com alunos em diferentes níveis de aprendizagem, para poderem se ajudar ao longo de toda a atividade.


  3. Etapa 3Criação do mapa de registro

    Peça aos alunos para criarem um mapa de registro contendo os campos: nome e objetivo do jogo, desafios a serem enfrentados, níveis e esquema de recompensas, informações para o usuário final e por qual motivo seu jogo é engajador e será um sucesso. Destaque que os alunos precisam criar um jogo que envolva a interpretação de textos sobre semelhança de triângulos.


  4. Etapa 4Produção do jogo

    Os estudantes precisam se organizar para criar o jogo a partir do mapa de registro elaborado. Forneça recursos para que os alunos montem os jogos. Os recursos podem ser analógicos (cartolina, papelão, tinta e outros) ou digitais (internet e softwares).


  5. Etapa 5Apresentação dos jogos

    Estimule cada grupo a apresentar seus jogos para a turma, explicando como ele funciona e como ele envolve a interpretação de textos sobre semelhança de triângulos.


  6. Etapa 6Jogo em grupo

    Incentive os alunos a jogarem em grupo os jogos criados pelos outros grupos, para poderem testar e avaliar a eficácia dos jogos na aprendizagem do tema. Acompanhe os grupos e tire as dúvidas deles.


  7. Etapa 7Discussão em grupo

    Promova uma discussão sobre os jogos testados e avaliados, apontando os pontos positivos e negativos de cada um e como eles poderiam ser melhorados.


  8. Etapa 8Conclusão

    Conclua a aula, reforçando os pontos importantes sobre a semelhança de triângulos e a importância da interpretação de textos na resolução de problemas matemáticos.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver a habilidade de interpretar textos que envolvam semelhança de triângulos.

  • Estimular a criatividade e a colaboração entre os alunos.

  • Desenvolver a capacidade de avaliar e melhorar jogos educativos.

Critérios de avaliação

  • Participação ativa na criação do mapa de registro.

  • Criatividade e originalidade na criação do jogo.

  • Efetividade do jogo na aprendizagem do tema.

  • Capacidade de interpretar textos que envolvam semelhança de triângulos.

Ações do professor

  • Apresentar o tema e a metodologia ativa gamificação.

  • Orientar os alunos na criação do mapa de registro.

  • Estimular a criatividade e a colaboração entre os alunos.

  • Tirar dúvidas e avaliar os jogos criados pelos alunos.

  • Concluir a aula, reforçando os pontos importantes sobre o tema.

Ações do aluno

  • Participar ativamente na criação do mapa de registro.

  • Criar um jogo educativo envolvendo a interpretação de textos sobre semelhança de triângulos.

  • Testar e avaliar os jogos criados pelos outros grupos.

  • Discutir em grupo sobre os jogos testados e avaliados.

  • Participar da conclusão da aula.