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Aula sobre Interpretando textos de divulgação científica

Metodologia ativa — Gamificação

Por que usar essa metodologia?

A Gamificação pode ser utilizada como importante ferramenta para incentivar o interesse dos alunos. Sabemos que o engajamento e motivação deles são cruciais no processo de ensino-aprendizagem.

Esta metodologia se aproxima da realidade dos alunos tornando o aprendizado algo desafiador, dinâmico e prazeroso.

Ao trabalhar esta metodologia é possível desenvolver habilidades como aprendizagem lúdica, capacidade de simulação, definição de estratégias, colaboração, observação, resolução de problemas, investigação e proatividade.

Você sabia?

É possível utilizar a gamificação em parceria com outras metodologias, como a cultura maker, por exemplo. Você pode construir a própria dinâmica de jogos, sendo eles analógicos ou digitais.


Interpretar textos de divulgação científica é uma habilidade essencial para que os estudantes compreendam informações relevantes sobre Ciências da Natureza presentes em diferentes mídias, como revistas, sites, vídeos e jornais. Esses textos apresentam dados em formatos variados, como textos explicativos, gráficos, tabelas e até equações simples, e é fundamental que os alunos saibam analisar a consistência dos argumentos e a coerência das conclusões para selecionar fontes confiáveis.

Nesta aula, utilizaremos a metodologia ativa de gamificação para tornar o aprendizado mais dinâmico e envolvente, por meio de um jogo com cartas de desafios, facilitando a compreensão e a análise crítica do conteúdo.

Material de apoio 1 — Interpretando textos de divulgação científica
Material de apoio 2 — Interpretando textos de divulgação científica

  1. Etapa 1Introdução ao tema

    Inicie a aula contextualizando a importância dos textos de divulgação científica, apresentando exemplos simples e próximos da realidade dos alunos, como notícias sobre saúde, meio ambiente ou tecnologia. Explique como esses textos podem conter diferentes formas de dados, como gráficos e tabelas, e destaque a necessidade de interpretar essas informações criticamente.


  2. Etapa 2Apresentação do jogo de cartas

    Apresente o jogo com 9 cartas de desafios e 9 cartas de afirmações, explicando as regras e a dinâmica: os alunos deverão usar as cartas para personalizar perguntas e respostas relacionadas aos textos científicos trabalhados. Mostre exemplos de como adaptar as cartas para o conteúdo, facilitando a compreensão da atividade.


  3. Etapa 3Leitura e análise dos textos

    Os alunos, em grupos, recebem textos de divulgação científica selecionados pelo professor, contendo diferentes formatos de dados. Eles devem ler, identificar informações relevantes e discutir entre si os principais pontos, preparando-se para utilizar essas informações no jogo.


  4. Etapa 4Perguntas e respostas

    Utilizando as cartas de desafios e afirmações, os grupos pensam em perguntas e respostas que abordem os conteúdos e dados presentes nos textos. Circule entre os grupos para orientar, esclarecer dúvidas e incentivar a criatividade dentro das regras do jogo.


  5. Etapa 5Realização do jogo

    Os grupos trocam suas cartas e realizam o jogo, fazendo e respondendo perguntas formuladas por outros grupos. Essa etapa promove a interação, o debate e a revisão dos conteúdos de forma lúdica e colaborativa.


  6. Etapa 6Discussão e reflexão

    Após o jogo, conduza uma discussão sobre as estratégias utilizadas para interpretar os textos, a importância de analisar criticamente as informações e como identificar fontes confiáveis. Os alunos compartilham suas experiências e dificuldades durante a atividade.


  7. Etapa 7Avaliação e fechamento

    Realize uma avaliação formativa, observando a participação, a qualidade das perguntas e respostas e a capacidade de análise dos alunos. Finalize a aula reforçando a importância da interpretação crítica de textos científicos e incentivando a aplicação dessas habilidades em outras situações cotidianas.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver a habilidade de interpretar textos de divulgação científica em diferentes formatos.

  • Estimular o pensamento crítico sobre a consistência e coerência das informações apresentadas.

  • Promover a seleção consciente de fontes confiáveis de informação científica.

  • Incentivar a participação ativa dos alunos por meio da gamificação.

  • Fomentar a colaboração e o diálogo entre os estudantes durante a atividade.

Critérios de avaliação

  • Capacidade de identificar informações relevantes em textos científicos.

  • Habilidade em analisar gráficos, tabelas e equações presentes nos textos.

  • Consistência e coerência nas perguntas e respostas formuladas durante o jogo.

  • Participação ativa e colaborativa na dinâmica de gamificação.

  • Capacidade de selecionar e justificar fontes confiáveis de informação.

Ações do professor

  • Apresentar o conceito de textos de divulgação científica e sua importância no cotidiano.

  • Explicar as regras do jogo com cartas de desafios e afirmações, garantindo que todos compreendam.

  • Fornecer exemplos práticos de textos científicos e auxiliar na identificação de dados relevantes.

  • Medir o andamento da atividade, estimulando a participação e esclarecendo dúvidas.

  • Orientar os alunos na criação das perguntas e respostas baseadas nas cartas.

  • Promover a reflexão sobre a confiabilidade das fontes utilizadas.

  • Avaliar a participação e o desempenho dos alunos durante a atividade.

Ações do aluno

  • Ler e analisar textos de divulgação científica apresentados pelo professor.

  • Participar da dinâmica do jogo, formulando perguntas e respostas com base nas cartas.

  • Colaborar com os colegas para construir perguntas e respostas coerentes e consistentes.

  • Interpretar gráficos, tabelas e equações presentes nos textos.

  • Discutir e refletir sobre a confiabilidade das fontes de informação.

  • Expressar suas dúvidas e opiniões durante a atividade.