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Aula sobre Ladrilhamento: arranjo de polígonos

Metodologia ativa — Gamificação

Por que usar essa metodologia?

A Gamificação pode ser utilizada como importante ferramenta para incentivar o interesse dos alunos. Sabemos que o engajamento e motivação deles são cruciais no processo de ensino-aprendizagem.

Esta metodologia se aproxima da realidade dos alunos tornando o aprendizado algo desafiador, dinâmico e prazeroso.

Ao trabalhar esta metodologia é possível desenvolver habilidades como aprendizagem lúdica, capacidade de simulação, definição de estratégias, colaboração, observação, resolução de problemas, investigação e proatividade.

Você sabia?

É possível utilizar a gamificação em parceria com outras metodologias, como a cultura maker, por exemplo. Você pode construir a própria dinâmica de jogos, sendo eles analógicos ou digitais.


O ladrilhamento do plano é uma aplicação prática e visual da geometria que envolve o arranjo de polígonos para cobrir uma superfície sem sobreposições ou espaços vazios. Esse conceito aparece em diversas situações do cotidiano, como em pisos, azulejos, mosaicos e arte decorativa. Na aula, os estudantes explorarão como diferentes polígonos podem ser combinados para formar padrões que se repetem no plano, desenvolvendo a habilidade de identificar e generalizar esses padrões. A metodologia ativa de gamificação será aplicada por meio de um jogo com cartas de desafios e afirmações, que guiará os alunos na criação de perguntas e respostas relacionadas ao tema, tornando o aprendizado mais dinâmico, colaborativo e significativo.

Material de apoio 1 — Ladrilhamento: arranjo de polígonos
Material de apoio 2 — Ladrilhamento: arranjo de polígonos

  1. Etapa 1Introdução ao ladrilhamento do plano

    O professor inicia a aula apresentando o conceito de ladrilhamento do plano, mostrando imagens e exemplos reais, como pisos e mosaicos, para contextualizar o tema. Em seguida, explica a importância dos polígonos e suas propriedades para formar esses padrões. Essa etapa visa despertar o interesse dos alunos e preparar o terreno para a atividade lúdica.


  2. Etapa 2Apresentação do jogo de cartas

    O professor apresenta o material de apoio: 9 cartas de desafios e 9 cartas de afirmações relacionadas ao ladrilhamento e aos polígonos. Explica as regras do jogo, que consiste em os alunos utilizarem as cartas para formular perguntas e respostas sobre o tema, facilitando a compreensão e a exploração dos conceitos de forma estruturada e divertida.


  3. Etapa 3Formação dos grupos e distribuição das cartas

    Os alunos são organizados em pequenos grupos para favorecer a colaboração. Cada grupo recebe um conjunto de cartas de desafios e afirmações. O professor orienta os estudantes a lerem as cartas, discutirem entre si e começarem a relacionar as afirmações com os desafios, estimulando o pensamento crítico e a troca de ideias.


  4. Etapa 4Desenvolvimento da atividade gamificada

    Os grupos utilizam as cartas para criar perguntas e respostas que envolvam o conceito de ladrilhamento e os tipos de polígonos que podem ser usados. Durante essa etapa, o professor circula pela sala, auxiliando, esclarecendo dúvidas e incentivando os alunos a justificarem suas respostas e a explorarem diferentes possibilidades de arranjos.


  5. Etapa 5Socialização das descobertas

    Cada grupo apresenta suas perguntas, respostas e as conclusões sobre os padrões de ladrilhamento que identificaram. O professor conduz uma discussão coletiva, destacando as estratégias usadas, as generalizações feitas e corrigindo possíveis equívocos, consolidando o aprendizado de forma colaborativa.


  6. Etapa 6Reflexão e generalização

    O professor propõe uma reflexão sobre os tipos de polígonos que podem ou não formar ladrilhamentos regulares e semi-regulares, incentivando os alunos a generalizarem os padrões observados. Pode-se utilizar exemplos visuais ou aplicativos simples de geometria dinâmica, se disponíveis, para ilustrar as conjecturas.


  7. Etapa 7Avaliação e encerramento

    Para finalizar, o professor realiza uma avaliação formativa baseada na participação dos alunos durante o jogo, na qualidade das perguntas e respostas criadas e na capacidade de argumentação. Encoraja os estudantes a compartilharem o que aprenderam e como a atividade contribuiu para sua compreensão do tema.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver a habilidade de resolver problemas relacionados ao ladrilhamento do plano.

  • Estimular a observação e a generalização de padrões geométricos em arranjos de polígonos.

  • Promover o uso de raciocínio lógico e argumentação matemática na construção de conjecturas.

  • Incentivar a colaboração e a participação ativa dos estudantes por meio da gamificação.

  • Facilitar a compreensão dos conceitos geométricos por meio de exemplos concretos e atividades lúdicas.

Critérios de avaliação

  • Participação ativa nas discussões e na dinâmica do jogo.

  • Capacidade de identificar e justificar quais polígonos podem formar ladrilhamentos.

  • Habilidade em criar perguntas e respostas coerentes e relacionadas ao tema.

  • Demonstração de compreensão dos padrões e propriedades dos polígonos utilizados.

  • Colaboração e respeito durante as atividades em grupo.

Ações do professor

  • Apresentar o conceito de ladrilhamento do plano com exemplos visuais e cotidianos.

  • Explicar as regras do jogo de cartas e como ele será usado para explorar o tema.

  • Organizar os alunos em grupos e distribuir as cartas de desafios e afirmações.

  • Medir o andamento da atividade, esclarecendo dúvidas e estimulando a argumentação.

  • Incentivar a reflexão e a generalização dos padrões observados durante o jogo.

  • Promover a socialização dos resultados, permitindo que grupos compartilhem suas descobertas.

  • Avaliar a participação e o entendimento dos alunos com base nos critérios estabelecidos.

Ações do aluno

  • Observar e analisar exemplos de ladrilhamento apresentados pelo professor.

  • Participar ativamente da dinâmica do jogo, criando perguntas e respostas sobre o tema.

  • Colaborar com os colegas na construção do conhecimento e na resolução dos desafios.

  • Argumentar e justificar suas escolhas e conjecturas durante as discussões.

  • Registrar observações e padrões identificados para compartilhar com a turma.

  • Respeitar as opiniões dos colegas e contribuir para um ambiente de aprendizagem positivo.