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Marcar e Acertar: estratégias nos esportes de marca

BNCC: EF67EF04

Nesta aula, vocês irão aprender o que são os esportes de marca e praticar ações de precisão, marcação e invasão por meio de exercícios e jogos no pátio e na sala, utilizando habilidades técnico-táticas básicas e respeitando as regras.

Tipo de conteúdo não suportado

Material de apoio

Você pode assistir o vídeo para complementar a aula:


Atividades (2)

Navegue ao lado nos tipo de atividade para visualizar as propostas para essa aula.

  1. 1. Questão de múltipla escolha:

    Qual alternativa descreve melhor a característica principal de um esporte de marca?

    A. A) O objetivo é alcançar a melhor marca possível, medida por tempo, distância ou peso, sem interferência direta do adversário.

    B. B) A vitória depende apenas de invadir a quadra adversária sem necessidade de marcar pontos.

    C. C) Não há oposição entre jogadores; o desempenho é individual e medido só por tempo.

    D. D) O resultado do jogo é decidido por fatores externos (como sorte) e não por pontuação técnica.

    E. E) Os jogadores não precisam seguir regras para que a marcação de pontos seja válida.

    Atividade completa
  2. 2. Atividade aberta:

    Descrever uma situação de jogo em que marcar um adversário ou ocupar um espaço seja a melhor estratégia, explicando o motivo e as ações técnico-táticas realizadas.

    Atividade completa

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