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Aula sobre Medindo a temperatura

Metodologia ativa — Gamificação (EF)

Por que usar essa metodologia?

A Gamificação pode ser utilizada como importante ferramenta para incentivar o interesse dos alunos. Sabemos que o engajamento e motivação deles são cruciais no processo de ensino-aprendizagem.

Esta metodologia se aproxima da realidade dos alunos tornando o aprendizado algo desafiador, dinâmico e prazeroso.

Ao trabalhar esta metodologia é possível desenvolver habilidades como aprendizagem lúdica, capacidade de simulação, definição de estratégias, colaboração, observação, resolução de problemas, investigação e proatividade.

Você sabia?

É possível utilizar a gamificação em parceria com outras metodologias, como a cultura maker, por exemplo. Você pode construir a própria dinâmica de jogos, sendo eles analógicos ou digitais.


A temperatura é uma grandeza física que mede o grau de agitação das moléculas de um corpo. Ela pode ser medida em diferentes escalas, como Celsius e Fahrenheit, e é um conceito fundamental em diversas áreas, como na medicina, na engenharia e na meteorologia. Nesta aula, os alunos irão aprender a diferença entre temperatura, calor e sensação térmica, além de aplicar esse conhecimento em situações cotidianas. A metodologia utilizada será a gamificação, em que os alunos irão criar um jogo de perguntas e respostas sobre o tema.

Gamificação

Material de apoio 1 — Medindo a temperatura
Material de apoio 2 — Medindo a temperatura
Material de apoio 3 — Medindo a temperatura
Material de apoio 4 — Medindo a temperatura

  1. Etapa 1Introdução

    Faça uma explicação sobre o conceito de temperatura e apresente exemplos de situações cotidianas em que essa grandeza é importante, como a medição da temperatura corporal, a temperatura de cozimento de alimentos, entre outros.


  2. Etapa 2Diferença entre temperatura, calor e sensação térmica

    Explique a turma a diferença entre esses conceitos e apresente exemplos práticos, como a sensação de frio em um dia de vento forte, mesmo que a temperatura ambiente esteja alta.


  3. Etapa 3Criação das cartas de perguntas e respostas

    Oriente os alunos a criarem um jogo de perguntas e respostas sobre o tema, utilizando as cartas de perguntas e afirmações fornecidas pelo professor. Eles devem trabalhar em grupos e pensar em perguntas que envolvam situações cotidianas em que a temperatura é importante.


  4. Etapa 4Troca de cartas entre os grupos

    Os grupos devem trocar as cartas criadas com outros grupos, para que todos possam jogar e aprender com as perguntas e respostas dos colegas.


  5. Etapa 5Discussão em grupo

    Inicie uma discussão em grupo sobre as perguntas e respostas do jogo, esclarecendo possíveis dúvidas e incentivando os alunos a fazerem novas perguntas.


  6. Etapa 6Aplicação do conhecimento em situações cotidianas

    Incentive os alunos a aplicarem os conhecimentos adquiridos em situações cotidianas, como a escolha de roupas adequadas para diferentes temperaturas ou a medição da temperatura de água para cozinhar.


  7. Etapa 7Conclusão

    Finalize a aula fazendo uma síntese do que foi aprendido na aula e reforçar a importância do conceito de temperatura em diversas áreas.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver a habilidade dos alunos em diferenciar temperatura, calor e sensação térmica.

  • Estimular a criatividade e a colaboração dos alunos na criação do jogo de perguntas e respostas.

  • Aplicar o conhecimento adquirido em situações cotidianas.

Critérios de avaliação

  • Participação ativa dos alunos na criação do jogo de perguntas e respostas.

  • Correção e clareza das perguntas e respostas criadas pelos alunos.

  • Aplicação correta do conceito de temperatura em situações cotidianas.

Ações do professor

  • Explicar de forma clara e didática os conceitos de temperatura, calor e sensação térmica.

  • Incentivar a criatividade e a colaboração dos alunos na criação do jogo de perguntas e respostas.

  • Conduzir a discussão em grupo, esclarecendo possíveis dúvidas e incentivando os alunos a fazerem novas perguntas.

Ações do aluno

  • Participar ativamente da criação do jogo de perguntas e respostas.

  • Pensar em perguntas que envolvam situações cotidianas em que a temperatura é importante.

  • Aplicar o conhecimento adquirido em situações cotidianas.