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Aula sobre Migrações internacionais

Metodologia ativa — Gamificação (EF)

Por que usar essa metodologia?

A Gamificação pode ser utilizada como importante ferramenta para incentivar o interesse dos alunos. Sabemos que o engajamento e motivação deles são cruciais no processo de ensino-aprendizagem.

Esta metodologia se aproxima da realidade dos alunos tornando o aprendizado algo desafiador, dinâmico e prazeroso.

Ao trabalhar esta metodologia é possível desenvolver habilidades como aprendizagem lúdica, capacidade de simulação, definição de estratégias, colaboração, observação, resolução de problemas, investigação e proatividade.

Você sabia?

É possível utilizar a gamificação em parceria com outras metodologias, como a cultura maker, por exemplo. Você pode construir a própria dinâmica de jogos, sendo eles analógicos ou digitais.


O tema "Migrações Internacionais" é muito presente em nosso cotidiano, seja nas notícias sobre refugiados, imigrantes ou na presença de amigos e familiares que se mudaram para outros países. Nesta atividade, os alunos irão criar um mapa de registro sobre o tema. Eles serão desafiados a pensar em um jogo que aborde as migrações internacionais, seus objetivos e desafios, além de criar um esquema de recompensas e informações para o consumidor final. Com essa atividade, os alunos irão desenvolver habilidades de análise e compreensão sobre a influência dos fluxos econômicos e populacionais na formação socioeconômica e territorial do Brasil.

A atividade será desenvolvida em 6 etapas:

Material de apoio 1 — Migrações internacionais

  1. Etapa 1Introdução

    Faça a introdução do tema das migrações internacionais e apresente exemplos de migrações atuais e históricas. Em seguida, explique a metodologia e como ela será aplicada na atividade.


  2. Etapa 2Brainstorm

    Os alunos irão se dividir em grupos e realizar um brainstorm sobre o jogo que irão criar. Eles deverão pensar em um nome para o jogo, o objetivo principal, os desafios que os jogadores irão enfrentar, os níveis que serão propostos, o esquema de recompensas e informações para o consumidor final.


  3. Etapa 3Desenvolvimento do jogo

    Com base nas ideias geradas no brainstorm, os alunos irão criar um mapa de registro contendo as informações sobre o jogo. Eles deverão se preocupar em detalhar cada campo do mapa, pensando em como tornar o jogo engajador e interessante para o público.


  4. Etapa 4Apresentação dos jogos

    Cada grupo irá apresentar o seu jogo para a turma, explicando cada campo do mapa de registro e como o jogo será jogado. Os demais alunos deverão prestar atenção e fazer perguntas para os grupos apresentadores.


  5. Etapa 5Discussão

    Conduza uma discussão com a turma sobre as migrações internacionais e como elas afetam a sociedade brasileira. Os alunos deverão relacionar as informações apresentadas nos jogos com a realidade brasileira e debater sobre as possíveis soluções para os problemas apresentados.


  6. Etapa 6Conclusão

    Conclua a atividade ressaltando os principais pontos discutidos e incentive os alunos a refletirem sobre a importância do tema das migrações internacionais.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver habilidades de análise e compreensão sobre a influência dos fluxos econômicos e populacionais na formação socioeconômica e territorial do Brasil.

  • Estimular a criatividade e o pensamento crítico dos alunos.

  • Incentivar a cooperação e a colaboração entre os alunos.

Critérios de avaliação

  • Criatividade e originalidade na criação do jogo.

  • Clareza e objetividade na apresentação do jogo.

  • Coerência entre os campos do mapa de registro.

  • Participação e colaboração em grupo.

  • Capacidade de relacionar as informações apresentadas com a realidade brasileira.

Ações do professor

  • Introduzir o tema das migrações internacionais e a metodologia.

  • Orientar e auxiliar os alunos durante a atividade.

  • Conduzir a discussão sobre as migrações internacionais e a realidade brasileira.

  • Incentivar a participação e colaboração em grupo.

  • Concluir ressaltando os principais pontos discutidos.

Ações do aluno

  • Participar ativamente da atividade em grupo.

  • Utilizar a criatividade e o pensamento crítico na criação do jogo.

  • Apresentar o jogo de forma clara e objetiva para a turma.

  • Fazer perguntas e contribuir durante a discussão sobre as migrações internacionais e a realidade brasileira.

  • Refletir sobre a importância do tema das migrações internacionais.