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Mira e Acerto: criar e jogar esportes de precisão

BNCC: EF67EF07

Nesta aula vamos explorar como controlar direção e força para acertar alvos e criar jogos próprios. Utilizando esportes não disponíveis e/ou acessíveis na comunidade !

Material de apoio

Você pode assistir o vídeo para complementar a aula:


Atividades (2)

Navegue ao lado nos tipo de atividade para visualizar as propostas para essa aula.

  1. 1. Questão de múltipla escolha:

    Em um jogo de precisão (arremesso de bola em alvo), qual fator entre os listados é mais determinante para aumentar a precisão dos acertos?

    A)

    Usar sempre a máxima força possível ao arremessar

    B)

    Controlar ângulo e velocidade do arremesso (trajetória)

    C)

    Contar apenas com sorte

    D)

    Tornar o alvo o menor possível

    E)

    Arremessar o mais rápido que conseguir sem mirar

    Atividade completa
  2. 2. Atividade aberta:

    Escolha um esporte de precisão ausente na escola e descreva, em 3 passos, como adaptá-lo usando materiais simples, regras e um alvo seguro para jogar aqui.

    Atividade completa

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