Logo do Aprendizap

Aula sobre Movimentos sociais brasileiros

Metodologia ativa — Gamificação (EF)

Por que usar essa metodologia?

A Gamificação pode ser utilizada como importante ferramenta para incentivar o interesse dos alunos. Sabemos que o engajamento e motivação deles são cruciais no processo de ensino-aprendizagem.

Esta metodologia se aproxima da realidade dos alunos tornando o aprendizado algo desafiador, dinâmico e prazeroso.

Ao trabalhar esta metodologia é possível desenvolver habilidades como aprendizagem lúdica, capacidade de simulação, definição de estratégias, colaboração, observação, resolução de problemas, investigação e proatividade.

Você sabia?

É possível utilizar a gamificação em parceria com outras metodologias, como a cultura maker, por exemplo. Você pode construir a própria dinâmica de jogos, sendo eles analógicos ou digitais.


Os movimentos sociais brasileiros são uma parte importante da história do país e têm sido responsáveis por mudanças significativas na sociedade. Eles surgiram como uma forma de luta por direitos e justiça social, tanto no campo quanto na cidade. Os estudantes podem encontrar exemplos desses movimentos em sua comunidade, como manifestações por melhorias na educação, saúde ou transporte público.

Material de apoio 1 — Movimentos sociais brasileiros

  1. Etapa 1Introdução

    O professor introduz o tema dos movimentos sociais brasileiros e a metodologia ativa Gamificação.


  2. Etapa 2Divisão em grupos

    Os alunos serão divididos em grupos de 4 a 5 pessoas.


  3. Etapa 3Pesquisa

    Os grupos de alunos farão uma pesquisa sobre diferentes movimentos sociais brasileiros, tanto no campo quanto na cidade E deverão preencher os campos do mapa de registro.


  4. Etapa 4Criação do jogo

    Com base nas informações coletadas na pesquisa, os gruposcriarão um jogo para cada movimento social brasileiro escolhido. Eles deverão descrever como o jogo funciona, quais são os objetivos, os desafios e as recompensas.


  5. Etapa 5Apresentação dos jogos

    Cada grupo apresentará seu jogo para a turma, explicando como ele funciona e por que ele é engajador. Os outros alunos poderão fazer perguntas e comentários sobre os jogos apresentados.


  6. Etapa 6Discussão

    O professor conduzirá uma discussão sobre os movimentos sociais brasileiros analisados pelos alunos. Eles deverão comparar os movimentos sociais brasileiros com outros movimentos sociais existentes em países latino-americanos, identificando semelhanças e diferenças.


  7. Etapa 7Conclusão

    Faça uma conclusão sobre a aula, destacando a importância dos movimentos sociais brasileiros.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver habilidades de pesquisa e análise.

  • Estimular a criatividade e a inovação.

  • Promover a colaboração e o trabalho em equipe.

  • Desenvolver habilidades de comparação e contraste.

  • Estimular o pensamento crítico.

Critérios de avaliação

  • Qualidade do mapa de registro de jogos.

  • Originalidade e criatividade dos jogos criados.

  • Participação e colaboração em grupo.

  • Habilidade de apresentação e comunicação.

  • Habilidade de análise e comparação dos movimentos sociais brasileiros.

Ações do professor

  • Introduzir o tema e a metodologia Gamificação.

  • Orientar os alunos na pesquisa e criação dos jogos.

  • Conduzir a discussão e conclusão da aula.

  • Avaliar a qualidade dos jogos e a participação dos alunos.

  • Dar feedback construtivo aos alunos.

Ações do aluno

  • Pesquisar e coletar informações sobre os movimentos sociais brasileiros.

  • Criar jogos para cada movimento social escolhido.

  • Apresentar os jogos para a turma.

  • Participar da discussão e comparação dos movimentos sociais.

  • Receber feedback do professor e dos colegas de classe.