Aula sobre Unidades de medida utilizadas na escala de células
Metodologia ativa — Gamificação (EF)
Por que usar essa metodologia?
A Gamificação pode ser utilizada como importante ferramenta para incentivar o interesse dos alunos. Sabemos que o engajamento e motivação deles são cruciais no processo de ensino-aprendizagem.
Esta metodologia se aproxima da realidade dos alunos tornando o aprendizado algo desafiador, dinâmico e prazeroso.
Ao trabalhar esta metodologia é possível desenvolver habilidades como aprendizagem lúdica, capacidade de simulação, definição de estratégias, colaboração, observação, resolução de problemas, investigação e proatividade.
Você sabia?
É possível utilizar a gamificação em parceria com outras metodologias, como a cultura maker, por exemplo. Você pode construir a própria dinâmica de jogos, sendo eles analógicos ou digitais.
Fale para os alunos que, nesta aula, eles irão aprender sobre as unidades de medida utilizadas na escala de células. Essa é uma habilidade importante para entender o mundo ao nosso redor, pois muitas vezes precisamos medir coisas muito pequenas, como células e vírus. Além disso, a metodologia utilizada será a Gamificação, que consiste em transformar a aula em um jogo, tornando o aprendizado mais divertido e envolvente. Os alunos irão criar um jogo de tabuleiro com perguntas e ações relacionadas ao tema, o que irá estimular a criatividade e o trabalho em equipe.




Etapa 1 — Introdução
Apresente o tema e explicar a importância das unidades de medida na escala de células. Em seguida, explique a metodologia da aula, que será a Gamificação, e apresente o objetivo da atividade.
Etapa 2 — Divisão dos grupos
Divida os alunos em grupos de 4 a 5 pessoas e peça para escolherem um líder para cada grupo.
Etapa 3 — Criação do jogo
Cada grupo irá criar um jogo de tabuleiro com 51 casas, um dado, pinos e cards de perguntas e ações. O jogo deve ser relacionado ao tema e seus subtópicos, como unidades de medida de comprimento, área e volume. Forneça materiais como cartolinas, canetas coloridas e tesouras para a criação do jogo.
Etapa 4 — Apresentação dos jogos
Cada grupo irá apresentar seu jogo para a turma, explicando as regras e as perguntas e ações relacionadas ao tema.
Etapa 5 — Jogo em grupo
Os alunos irão jogar os jogos feitos pelos demais grupos. Supervisione e auxilie na resolução das perguntas e ações.
Etapa 6 — Discussão em grupo
Ao final do jogo, os alunos irão se reunir com o grupo inicialmente formado para discutir o que aprenderam e como a atividade pode ser aplicada no cotidiano.
Etapa 7 — Encerramento
Encerre a aula reforçando o objetivo da atividade e a importância das unidades de medida na escala de células.
Intencionalidades pedagógicas
Desenvolver a habilidade dos alunos em reconhecer e empregar unidades usadas para expressar medidas muito grandes ou muito pequenas.
Estimular a criatividade e o trabalho em equipe dos alunos.
Tornar o aprendizado mais divertido e envolvente.
Critérios de avaliação
Criatividade na criação do jogo.
Clareza e objetividade nas perguntas e ações.
Participação e colaboração em grupo.
Conhecimento e aplicação das unidades de medida na escala de células.
Reflexão sobre a aplicação do tema no cotidiano.
Ações do professor
Apresentar o tema e a metodologia da aula.
Fornecer materiais para a criação do jogo.
Supervisionar e auxiliar na resolução das perguntas e ações.
Estimular a participação e colaboração em grupo.
Encerrar a aula reforçando o objetivo da atividade.
Ações do aluno
Criar um jogo de tabuleiro relacionado ao tema.
Participar e colaborar em grupo.
Jogar e resolver as perguntas e ações dos jogos criados pelos colegas.
Refletir sobre a aplicação do tema no cotidiano.
Apresentar o jogo criado para a turma.