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Aula sobre Níveis de organização dos seres vivos: focando nas células

Metodologia ativa — STEAM

Por que usar essa metodologia?

Com a metodologia STEAM é possível desenvolver habilidades essenciais para o século XXI, como pensamento crítico, criatividade, colaboração e resolução de problemas complexos.

Além disso, ela aproxima os conteúdos curriculares das situações práticas e desperta o protagonismo dos alunos ao incentivá-los a criar, experimentar e inovar.

Você sabia?

O STEAM surgiu como evolução do modelo STEM (sem a letra “A”), usado inicialmente nos Estados Unidos para fortalecer a educação científica e tecnológica. A inclusão do “A” de Artes trouxe uma visão mais completa, que valoriza a criatividade, a empatia e o design como partes fundamentais da aprendizagem.


Os níveis de organização dos seres vivos são fundamentais para compreendermos como a vida se manifesta desde as estruturas mais simples até as mais complexas. Iniciando pelas células, que são a unidade básica da vida, passando pelos tecidos, órgãos, sistemas e organismos, essa hierarquia mostra a complexidade e a interdependência dos componentes biológicos. No cotidiano dos estudantes, podemos observar esses níveis ao analisar, por exemplo, o funcionamento do corpo humano, plantas e outros seres vivos ao nosso redor.

Nesta aula, utilizaremos a metodologia ativa STEAM para que os alunos preencham um template que explore cada área da metodologia (Ciência, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática) aplicada ao tema dos níveis de organização celular, promovendo uma aprendizagem integrada e significativa, mesmo sem recursos digitais avançados ou impressões.

Material de apoio 1 — Níveis de organização dos seres vivos: focando nas células

  1. Etapa 1Introdução ao tema e contextualização

    Inicie a aula apresentando o conceito dos níveis de organização dos seres vivos, destacando a célula como unidade básica da vida. Cite exemplos práticos do cotidiano, como a observação de uma folha, do corpo humano ou de pequenos organismos, são usados para ilustrar os diferentes níveis.

    Em seguida, explique a metodologia STEAM e como será aplicada para explorar o tema, preparando os alunos para a atividade colaborativa.


  2. Etapa 2Divisão em grupos e planejamento do template STEAM

    Os alunos são divididos em grupos e recebem a tarefa de preencher o template que contemple as cinco áreas do STEAM aplicadas ao tema. Cada grupo planeja como abordar cada área: Ciência (S) - explicação dos níveis de organização; Tecnologia (T) - ferramentas ou recursos que auxiliam no estudo das células; Engenharia (E) - construção de modelos ou representações; Artes (A) - criação de ilustrações ou representações visuais; Matemática (M) - dados, proporções ou cálculos relacionados ao tema.

    Oriente o planejamento, garantindo que todos os aspectos sejam contemplados.


  3. Etapa 3Desenvolvimento do template STEAM

    Os grupos trabalham na elaboração do template, discutindo e organizando as informações e atividades para cada área. Eles podem criar esquemas, desenhos, tabelas e descrições que integrem os conhecimentos.

    Circule pela sala, auxiliando, incentivando a criatividade e a integração entre as áreas, além de garantir que o foco no tema central seja mantido.


  4. Etapa 4Apresentação e socialização dos templates

    Cada grupo apresenta seu template para a turma, explicando as escolhas feitas em cada área do STEAM e como elas se relacionam com os níveis de organização dos seres vivos. Os demais alunos são incentivados a fazer perguntas e comentar, promovendo uma troca de conhecimentos e reflexões sobre as diferentes abordagens.


  5. Etapa 5Discussão sobre fatores ambientais e condições favoráveis

    Conduza uma discussão sobre como as condições ambientais influenciam os diferentes níveis de organização dos seres vivos, relacionando com os templates apresentados. Os alunos são convidados a analisar como fatores como temperatura, disponibilidade de água e nutrientes podem afetar as células e os organismos, integrando o conhecimento científico com a realidade.


  6. Etapa 6Reflexão e registro individual

    Os alunos realizam uma reflexão individual sobre o que aprenderam, destacando como a metodologia STEAM ajudou na compreensão do tema. Eles podem registrar suas impressões, dúvidas e descobertas em um caderno ou folha de atividades, consolidando o aprendizado.


  7. Etapa 7Avaliação e feedback

    Avalie a participação dos alunos, a qualidade dos templates e a compreensão demonstrada durante as apresentações e discussões. Um feedback construtivo é fornecido, destacando pontos fortes e sugestões para aprofundamento, incentivando o desenvolvimento contínuo das habilidades trabalhadas.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver a compreensão dos níveis de organização dos seres vivos, com foco nas células.

  • Estimular a integração de conhecimentos das áreas de Ciência, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática na abordagem do tema.

  • Promover o pensamento crítico e a criatividade dos alunos na construção do template STEAM.

  • Incentivar a análise das condições ambientais que influenciam a vida nos diferentes níveis de organização.

  • Desenvolver habilidades de trabalho colaborativo e comunicação entre os estudantes.

Critérios de avaliação

  • Participação ativa na elaboração do template STEAM.

  • Capacidade de relacionar conceitos científicos com as áreas de Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática.

  • Clareza e criatividade na apresentação das ideias no template.

  • Demonstração de compreensão dos níveis de organização dos seres vivos.

  • Capacidade de analisar fatores ambientais que afetam os seres vivos em diferentes níveis.

Ações do professor

  • Apresentar o tema e contextualizar sua importância no cotidiano dos alunos.

  • Explicar a metodologia STEAM e como será utilizada para desenvolver o tema.

  • Orientar os alunos na criação do template, estimulando a integração das cinco áreas.

  • Medir o progresso dos grupos, oferecendo suporte e esclarecendo dúvidas.

  • Promover a discussão e reflexão sobre as conexões entre as áreas do STEAM e o tema estudado.

  • Avaliar a participação e o produto final, fornecendo feedback construtivo.

Ações do aluno

  • Participar ativamente das discussões e atividades propostas.

  • Colaborar na criação do template STEAM, contribuindo com ideias nas cinco áreas.

  • Relacionar os conceitos científicos com aplicações práticas nas áreas de Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática.

  • Analisar e discutir as condições ambientais que influenciam os níveis de organização dos seres vivos.

  • Apresentar e explicar o template criado para a turma.